第184章 他把全法庭當傻子!(2/2)
這跟外觀侵權有半毛錢關係嗎!
熊宇似乎預料到了這種反應,他笑容更甚,抬手虛壓了一下,仿佛在安撫一群無知的孩童。
「我知道,姜律師告的是美術資源外觀侵權,這跟油車電車有什麼關係?」
「我想說的是,關係極大!請大家看細節!」
他示意助理將圖片無限放大,聚焦在車身的模型細節上。
這時,眾人才驚愕地發現,《幻夢萬星》的跑車模型表面,布滿了許多微小的斑點和坑窪,一些連接處甚至像是裸露的骨架。
而《泡泡卡丁車》的車輛模型,則無比圓潤、光滑、飽滿。
熊宇的聲音再次響起,帶著一種揭曉謎底的得意:
「大家看到了嗎?我們《幻夢萬星》的跑車,為了體現『電車』的輕量化和未來科技感,在設計上採用了大量的鏤空和模塊化拼接結構,這些斑點和缺口,都是我們為了表現電路板和散熱系統而進行的獨特美術設計。」
「從內部結構到外部細節,我們的設計理念,與《泡泡卡丁車》的傳統飽滿設計,完全是兩條路子。」
「這,何來抄襲一說?」
這一番狗屁不通的言論,把所有人都干沉默了。
不是無話可說,是被這種指鹿為馬的無恥給震懾住了。
一個懂行的遊戲開發者在直播間裡氣得發抖:「放屁!那明明就是為了降低模型面數、適配低端手機而產生的渲染BUG!到了他嘴裡,居然成了獨特的『電車設計』?」
「這……這簡直是在公然挑戰所有人的智商!」
「雖然是詭辯,但在法律上,他真的找到了空子!細節不同,確實可以作為不構成完全抄襲的論點!」
「我服了,熊宇的角度太刁鑽了,從律師的角度看,這操作簡直無懈可擊!」
網友們也沒想到,一個遊戲裡的技術缺陷,硬生生被熊宇扭曲成了截然不同的設計理念。
無恥,但有效。
熊宇欣賞著眾人或憤怒或震驚的表情,繼續他的表演。
「還有,姜律師說我們跑車模式的『漂移蓄力噴射』,是抄襲《泡泡卡丁車》的,這更是無稽之談。」
「我剛才已經論證過,我們是電車。」
「在現實中,電車普遍擁有一種叫『動能回收』的技術。」
「我們的賽車在漂移時,輪胎與地面摩擦,將這部分動能回收,並儲存在一個備用電池裡,需要時瞬間釋放,形成加速噴射。」
「而《泡泡卡丁車》呢?我至今沒搞懂,它漂移一下,為什麼會憑空多出一罐氮氣或者汽油來進行噴射,這完全不符合能量守恆定律。」
「相比之下,我們《幻夢萬星》的設計,顯然更嚴謹,更科學,更符合現實!」
熊宇說完,整個法庭徹底炸了。
「臥槽!?」
「你家電車是靠漂移來充電的?你家漂移是為了動能回收?!」
「去你媽的科學!你乾脆說你的車裡其實裝了個V8發動機呢!」
「指鹿為馬!這傢伙就是在詭辯!赤裸裸的詭辯!」
一眾法律界的大V們也徹底服了。
大家萬萬沒想到,熊宇的無恥能突破到這種全新的境界。
他將兩款遊戲最核心、最相似的玩法機制,用一套看似合理、實則荒謬絕倫的「科學理論」完全切割開來。
最致命的是,遊戲本身從未定義過這些能量的來源。
這就給了他無限的解釋空間。
能源不同,細節不同,理念不同……侵權的根基,就這麼被他一點點瓦解了。
熊宇論證完畢,臉上掛著那種獨屬於勝利者的、無比欠揍的狡詐笑容,悠然坐下。