第168章 致命漏洞(2/2)
他身旁,廢棄的草稿紙已經堆成了一座小山,上面畫滿了各種晦澀的技術構想圖和密密麻麻的文字。
全是他這一夜的成果。
也全都是,被他自己否決的成果。
當姜峰抬起頭時,晨光刺得他微微眯起了眼,但他腦中那根高速運轉的弦,卻沒有一絲一毫的鬆懈。
這是一種天賦。
他可以長時間沉浸在極致的思考中而不感疲憊,精力旺盛得異於常人。
「把遊戲玩法包裝成專利,果然是個超級難點。」
姜峰向後靠在椅背上,發出一聲輕嘆。
這活兒,太專業了。
也太有意思了。
挑戰,點燃了他的興奮。
一個念頭忽然閃過,他打開了專利網站,下意識地想要查詢,企鵝那邊是否已經捷足先登。
搜索結果,讓他瞳孔驟然一縮。
沒有。
沒有任何與自走棋玩法相關的專利申請!
更讓他震驚的是,企鵝公司最近一次提交的專利申請,記錄竟然停留在兩年前!
那是一項名為「終端遊戲中實現多人語音交互的方法和系統」的專利。
翻譯過來,就是英靈聯盟這款遊戲的內置語音插件。
姜峰的呼吸停滯了一瞬。
一個瘋狂的念頭,如同閃電般劈開了他腦中的所有迷霧。
為什麼?
為什麼企鵝這種體量的巨頭,會放著「專利」這個核武器不用?
這不合常理!
他迅速打開了企鵝公司正在運營的所有遊戲列表,以及網絡上鋪天蓋地的抄襲訴訟案。
一行行的信息流過他的眼底。
他懂了。
這個世界的企鵝,正處在地球上那個最野蠻、最瘋狂的擴張階段。
他們忙於應付各種美術資源、UI界面、甚至台詞的侵權官司。
而他們的對手,那些被抄襲的小公司,自己都沒有能力將玩法申請為專利,自然也無法用專利法去起訴企鵝。
久而久之,企鵝的法務部也形成了路徑依賴。
他們默認了戰場只在《著作權法》的範疇內。
至於將遊戲玩法申請專利這種吃力不討好、難度極高的操作,他們自己也懶得去做了!
這是一個思維上的盲區!
一個致命的漏洞!
同時在瀏覽的時候,姜峰的指尖在滑鼠上頓住,一個重大的發現讓他眼神驟然銳利。
企鵝目前正在傾盡資源主推一款名為「幻夢萬星」的超級遊戲。
這個遊戲模式,姜峰再熟悉不過。
那不就是地球上疼遜在2024年年初,重磅推出的那款飽受爭議的手遊翻版嗎?
但,又有所不同。
姜峰注意到,這個世界的「幻夢萬星」主打的是PC端,是一款真正意義上的大型遊戲,畫面風格直逼戰地系列的寫實戰場。
遊戲內包羅萬象。
既有百人團戰的大戰場模式,也有風靡一時的大逃殺模式,甚至連他正在處理的自走棋玩法都赫然在列。
更離譜的是,你甚至可以在槍林彈雨的間隙,找個角落坐下來打一局鬥地主……
「時間線,完全錯亂了。」
姜峰的腦中閃過一絲明悟。
這個世界終究只是與地球高度相似,並非完全復刻。
這裡的企鵝,顯然比地球的疼遜野心更大,也更激進。
它提前數年,就搞出了「幻夢萬星」這款集眾家之所長的超級縫合怪遊戲。
而姜峰關注的焦點,並非遊戲本身。
而是這款遊戲背後,那一條條血淋淋的侵權脈絡!
它幾乎將市面上所有能火的遊戲玩法,都「借鑑」了個遍!