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第266章 半神之血與lv5炎魔(1/2)

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Iv8副本的基礎收益,增長還算穩定。

易青鋒對此也沒有更多關注。

在Iv8獲得了極大強化之後,他已經決意直接衝擊Iv10了。

等到Iv10之後,再稍微花些時間沉澱。

現在,易青鋒已經發現了一個問題:

綜網玩家提升職業等級所需要消耗的經驗,似乎是並不相同的。

甚至可以說,存在極大的差異。

按照綜網論壇上一些玩家貼出來的提示信息,綜網是存在著經驗懲罰的。

有些可能是因為兼職,有些則可能是因為過於強大的血脈力量。

而他好像直到現在,也沒有看到經驗懲罰的提升。

但他提升職業等級所需要消耗的殺戮經驗數字。

卻說不定,比別人遭受經驗懲罰後都要龐大………

對於這種情況,易青鋒現在想來,也不覺得非常意外。

真要說起來:

原初殺戮這個派系,應該多少也是有點子超模的。

也因此,只是增加一點基礎殺戮經驗需求。

易青鋒也覺得還算合理。

至少他獲取殺戮經驗,沒有被砍就行了……

隨後,易青鋒略一沉思,看向這次副本獲得的團本首領模組的血脈模組。

他原本以為,最後那個首領看起來是類人生命。

這次副本直接成了「血脈素材經驗本」。

沒想到,他還是獲得了其對應的血脈模組。

易青鋒也沒搞懂,這具體是因為什麼原因。

而隨著易青鋒目光的交匯,他的視網膜上隨之顯示出該血脈模組的詳細屬性:

黃昏之子:

血脈類型:限定職業血脈模組

血脈科目:黃昏概念/半神之血/凡間種

血脈偏斜:生命、超自然能力

血脈等級上限:19級(你必須親手殺死一個相關要素的半神,並掠奪吞噬其血脈力量以完成傳奇血脈晉升)

血脈強化等級:0/19(0/100)

血脈模組開啟效果:

人物最大生命獲得已獲得黃昏系列血脈的額外加成(每個獨立的黃昏相關血脈額外增幅100%、重複的增幅10%)。

進階:

當人物處於「黃昏』狀態時,全系恢復能力大幅度提升,並獲得大量固定生命恢復(參考當前人物最大生命值約為:每秒13.7%)和法力恢復速度(暫無相關戰鬥資源)。

戰鬥形態限定:

人物可以消耗最大戰鬥神力和80%最大生命值,釋放一次超自然攻擊[黃昏衝擊]。

黃昏衝擊將對周遭極大範圍,造成基於已消耗戰鬥資源和人物全屬性(所有可增幅效果,獨立乘區計算)的黃昏光耀傷害(特殊傷害類型),並將周遭環境更迭為'黃昏'。

釋放後該血脈模組進入冷卻,一個自然日內不再能夠進行強化戰鬥裝載。

Iv8首領:

人物最大生命值提升(參考當前人物最大生命值約為:87.2%),人物不會被致盲。

額外:

人物在「黃昏』狀態,所有抗性翻倍(唯一乘區,不享受其他途徑疊加)。

這就是半神之血?

易青鋒看著視網膜上顯示的,堪稱龐雜的血脈模組信息。

他現在算是知道。

差點給他秒殺的「太陽」是什麼玩意兒了……

以團本首領的生命力釋放的黃昏衝擊。

沒給他直接秒殺。

只能說痛苦壓制+痛苦熔爐的雙重疊加減傷,還是過於權威了。

不過起手就用大招嗎?

易青鋒不由得陷入沉思。

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