第266章 半神之血與lv5炎魔(1/2)
Iv8副本的基礎收益,增長還算穩定。
易青鋒對此也沒有更多關注。
在Iv8獲得了極大強化之後,他已經決意直接衝擊Iv10了。
等到Iv10之後,再稍微花些時間沉澱。
現在,易青鋒已經發現了一個問題:
綜網玩家提升職業等級所需要消耗的經驗,似乎是並不相同的。
甚至可以說,存在極大的差異。
按照綜網論壇上一些玩家貼出來的提示信息,綜網是存在著經驗懲罰的。
有些可能是因為兼職,有些則可能是因為過於強大的血脈力量。
而他好像直到現在,也沒有看到經驗懲罰的提升。
但他提升職業等級所需要消耗的殺戮經驗數字。
卻說不定,比別人遭受經驗懲罰後都要龐大………
對於這種情況,易青鋒現在想來,也不覺得非常意外。
真要說起來:
原初殺戮這個派系,應該多少也是有點子超模的。
也因此,只是增加一點基礎殺戮經驗需求。
易青鋒也覺得還算合理。
至少他獲取殺戮經驗,沒有被砍就行了……
隨後,易青鋒略一沉思,看向這次副本獲得的團本首領模組的血脈模組。
他原本以為,最後那個首領看起來是類人生命。
這次副本直接成了「血脈素材經驗本」。
沒想到,他還是獲得了其對應的血脈模組。
易青鋒也沒搞懂,這具體是因為什麼原因。
而隨著易青鋒目光的交匯,他的視網膜上隨之顯示出該血脈模組的詳細屬性:
黃昏之子:
血脈類型:限定職業血脈模組
血脈科目:黃昏概念/半神之血/凡間種
血脈偏斜:生命、超自然能力
血脈等級上限:19級(你必須親手殺死一個相關要素的半神,並掠奪吞噬其血脈力量以完成傳奇血脈晉升)
血脈強化等級:0/19(0/100)
血脈模組開啟效果:
人物最大生命獲得已獲得黃昏系列血脈的額外加成(每個獨立的黃昏相關血脈額外增幅100%、重複的增幅10%)。
進階:
當人物處於「黃昏』狀態時,全系恢復能力大幅度提升,並獲得大量固定生命恢復(參考當前人物最大生命值約為:每秒13.7%)和法力恢復速度(暫無相關戰鬥資源)。
戰鬥形態限定:
人物可以消耗最大戰鬥神力和80%最大生命值,釋放一次超自然攻擊[黃昏衝擊]。
黃昏衝擊將對周遭極大範圍,造成基於已消耗戰鬥資源和人物全屬性(所有可增幅效果,獨立乘區計算)的黃昏光耀傷害(特殊傷害類型),並將周遭環境更迭為'黃昏'。
釋放後該血脈模組進入冷卻,一個自然日內不再能夠進行強化戰鬥裝載。
Iv8首領:
人物最大生命值提升(參考當前人物最大生命值約為:87.2%),人物不會被致盲。
額外:
人物在「黃昏』狀態,所有抗性翻倍(唯一乘區,不享受其他途徑疊加)。
這就是半神之血?
易青鋒看著視網膜上顯示的,堪稱龐雜的血脈模組信息。
他現在算是知道。
差點給他秒殺的「太陽」是什麼玩意兒了……
以團本首領的生命力釋放的黃昏衝擊。
沒給他直接秒殺。
只能說痛苦壓制+痛苦熔爐的雙重疊加減傷,還是過於權威了。
不過起手就用大招嗎?
易青鋒不由得陷入沉思。
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