第374章 [外環]極致嗜好(2/2)
真要對此進行對比的話,易青鋒覺得大概就像是:
技能形態和技能數值之間的抉擇?
同樣的資源投入下,後者往往更容易堆砌成型。
但前者則可能直接對應一個bd是否成型的核心。
而看著似乎更加誘人的Iv2極致嗜好。
易青鋒嘗試著選擇了提升。
下一刻,他的視網膜上浮現出新的提示信息:「綜網提示:提升子天賦星群[外環]極致嗜好(1/10)當前需要150點尋寶天賦點(7/150)————」
150點————
易青鋒看著視網膜上顯示的天賦點缺口,不由得目光微動。
繼續憋一手?
已經有之前的100點作為鋪墊。
現在的150點,對於易青鋒來說似乎也沒那麼龐大和難以接受了。
仔細想想也就攢個十幾把就能夠憋出來了。
思索了一番,易青鋒還是決定先把能夠產出限定獎勵的奧尼利厄斯的夢境碎片相關的子天賦給拉滿。
易青鋒拉出該星群的三個基礎子天賦星群。
其中一個是空軍一天後增加第二天產出概率的。
其中一個則是每日完成副本次數增加到相關獎勵產出概率的。
而最後一個,則是可以在獲取副本邀請函的時候順帶摸獎的。
因為現在剩下的天賦點不夠了,易青鋒準備先點滿第二個。
剩餘的那2點,則投入到第一個裡面。
至於副本邀請函摸獎的?
因為現在他還沒有專門的副本邀請函星群。
以他目前版本的現狀來看,產出概率確實不高。
之前易青鋒懷疑是魔化灰燼擠占了基礎資源的掉落數量。
而現在的話,易青鋒估摸著可能是他拉了不少稀有度相關星群的原因?
當然,細究這些從來不是易青鋒所熱衷的。
對於一個已經疊代了許多年的龐大電子遊戲,想要弄清它相關構建的底層邏輯都是一件非常困難的事。
而對於根本沒有這塊說明的綜網,那難度自不必多說。
可能兩者之間更大的差別在於:
起碼易青鋒目前沒有發現綜網存在與面板描述存在明顯偏差,乃至於bug————
當然這也並非綜網的運行邏輯已經完美無缺。
根據易青鋒在論壇上刷到其他玩家發現的:
綜網還會進行及時性的修正————
據說研究綜網已有補丁,也可以對應到一個完整的超凡體系。
看起來有點抽象,換個角度:
從物質世界的歷史影像中,觀測物質世界修復、發展、運行的邏輯,足夠供應某些研究維度的超凡者成就他們的道路。
而對比物質世界,直接對應多元宇宙概念的綜網,無疑則要更加龐大和宏偉。
如此,在這般瑣碎的思緒下,易青鋒順手在虛空中完成了操作:「綜網提示:綜網提示:消耗7點尋寶天賦點,你的尋寶星群—奧尼利厄斯的新增子天賦星群—奧尼利厄斯的激昂之夢(5/5),奧尼利厄斯的倦怠之夢(2/5)」
」
1.奧尼利厄斯的倦怠之夢(2/5):
如果你在上一個自然日沒有獲得奧尼利厄斯的夢境碎片。
則你在下一個自然日有更大概率獲得。
該概率可累積疊加。
當前最大疊加次數:15個自然日2.奧尼利厄斯的激昂之夢(5/5):
每個自然日,你已完成的副本都將累積計算,並供應額外的奧尼利厄斯夢境碎片概率(最多15%)。」
也就在易青鋒完成操作的時候,他收到了來自地球o|戰團的消息。
冰霜巨龍分割得差不多了————
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