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第355章 概念空間-殺戮的迷宮(1/2)

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隨著易青鋒在虛空中的操作,他的視網膜上隨之刷新出新的提示信息:

「綜網提示:你的妖精們在知識之海垂釣一天,傳說以下及非特殊獎勵匯總如下(具體獎勵來源分配請用意識點擊此處查看):

1.大量武器專精知識(雙手錘:Lv4(26.18%) →1v5(89.42%))(163.24%個)2.知識結晶*3

3.零碎超凡知識(劈斬類動作對角類物體額外暴擊修正+5%)

易青鋒看著視網膜上刷新的提示信息。

他飲下手中熱茶,感受著知識如同熱可可一般在腦海中流淌的感覺。

理論上來說,存在這類直接注入超凡知識的渠道。

那麼施法者或者說出超凡維度學者的學習與研究,或許與他所認知的相關概念存在較大出入?新年伊始的漁獲,並沒有太過特殊的產出。

倒是堆砌了足量的傳說妖精之後。

知識結晶的產出終於變得穩定了起來。

已經目前將虛空圖書館拉滿傳說妖精也沒幾天,所以暫時還無法知曉產出數量的均值。

不過在沒有史詩獎勵或者其他限定獎勵的情況下,基本上每天都有掉落就是了。

當然這部分來源,在思慮了一番後,易青鋒琢磨著主要可能是來自傳說妖精的鏡像?

易青鋒感覺,它似乎沒吃到天命之冠的限定特質加成。

或者說,這部分加成轉化到了相對基礎的資源掉落上了?

以更通俗易懂的說法就是:

把稀有度轉成物品數量了……

以知識之海的產出情況來看,倒也說不上是虧是賺。

在易青鋒看來,如果其能夠穩定保障知識結晶產出的話,那也足夠了。

也不能全把妖精都弄成摸獎的。

在目前沒有獲得其他技能提升渠道的情況下。

知識結晶對於易青鋒的重要性不言而喻。

隨後,易青鋒想了想,隨後打開綜網面板。

他現在的至聖斬已經提升到了1v10。

可以考慮拉下其他的戰鬥技能了。

也是這個時候,易青鋒想起擱置在他物品背包許久的知識藏寶圖:

已解析的知識藏寶圖(殺戮的迷宮/等級5):

藏寶圖類型:概念類造物/知識藏寶圖

藏寶圖獎勵:戰鬥技能提升或新的戰鬥技能

藏寶圖路線:至聖斬Iv7,血誓衝鋒lv4,殺戮印記lv2

藏寶圖獎勵:進階派系職業技能特性(免除前置需求)

藏寶圖描述:

知識在此築起迷宮一一羊皮卷之意

血誓衝鋒易青鋒很早就提升到了Iv2。

那麼,只要用掉這次產出的所有知識結晶,他就能夠把這個藏寶圖開啟了。

易青鋒想了想。

血誓衝鋒和殺戮印記,雖然沒後面獲得的一些職業技能那麼強力。

但稍微拉下等級,也不算非常虧模。

畢競一個能夠提供移動速度和填充衝鋒。

而另外一個,在對抗首領和部分難纏精英的時候,也是常駐buff。

至於尋常廝殺?

有武器吸血的情況下,沒有其他觸發途徑的印記,釋放起來還是太影響戰鬥手感了。

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