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第246章 懺悔,但原初殺戮(1/2)

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如此,易青鋒隨即打開了綜網面板。

是時候梳理下,魅魔副本的收益了。

下一刻,隨著易青鋒在虛空中的比劃,他的眼前陡然刷新出大量密密麻麻的提示信息:

「綜網提示:你獲得了深淵副本限定道具:深淵邀請函。」

「綜網提示:基於你的版本特性,你獲得了8點尋寶天賦點、一次子星群天賦自選(星群自選,隨機抽取)!」

「綜網提示:基於你的職業能力,你從該副本的首領怪物身上剝奪了限定血脈模組:Iv7下位魅魔、強化資源*17(首領*2,精英*16)……」

「綜網提示:你獲得了魅魔領主的憤恨之怒的超大型結算寶箱(史詩+1)。」

「綜網提示:基於你的子天賦星群-箱之慰藉的效果,你獲得了額外的Iv7史詩寶箱。」「綜網提示:你的職業技能-血色升華進度更迭:23/32(首領)..…」

「綜網提示:你完成了血色升華(精英),你獲得了新的限定職業神術:懺悔(原初殺戮)。」懺悔(原初殺戮):

神術類型:限定職業神術

神術派系:原初殺戮

神術消耗:5點戰鬥神力

神術效果:

在一個快捷施法動作後,信奉原初殺戮的聖騎士能夠對選定單位釋放一次強效類法術打擊。受術者需要進行一次強效檢定,檢定失敗則陷入短暫強制震懾狀態。

如果受術者在施法過程中被該技能震懾,則將陷入短暫禁魔狀態並延長震懾時間。

如果檢定成功,則受術者需要承受一次判決傷害(不消耗判決層數,最高只可觸發7層判決效果)。限定:

當你的魅力偏斜為震懾、殺戮時,該神術震懾判定和法術強度將獲得基於魅力的額外修正。「綜網提示:你從血色升華中已獲得4個限定職業神術,你的下次血色升華(精英)進度為:6/128(15 ).….…」

易青鋒看著視網膜上刷新的、密密麻麻的提示信息。

在另外超然的維度:

他能夠感受到,那晦澀力量的攪動。

當那隸屬於超凡維度的奧妙,像是一束曼妙的陽光,一晃而過。

易青鋒感覺,自己那或許缺乏幾分溝壑的腦層也變得舒展了……

至於原初殺戮維度,就超凡力量灌輸的粗暴?

對於此刻的易青鋒來說,他早已習慣了。

生命汲取對於近戰序列來說,是再好用不過的核心屬性。

但它可不會免去所遭受傷害的衝擊和痛苦。

只是在血戰狀態下,這份痛苦被大幅度抑制了。

可即便如此一一積累多了,易青鋒感覺自己在痛苦維度的耐受力已經得到了顯著提升……

都肉搏廝殺了。

自然少不了剮蹭火辣;……

如此,易青鋒看向這次獲得的新戰鬥神術。

懺悔?

易青鋒看向對方的面板描述:

一個遠程打斷神術?

易青鋒不由得眼前一亮。

雖然他現在已經有了,一定程度上堪稱超模了的突進距離。

但那需要一定時間的預熱。

而且,易青鋒從未將自己放置在單挑的環境中。

事實上一一他目前絕大多數的情況下,都是在被圍毆。

而就目前的發展情況來看:

隨著等級的提升,這種被圍毆的情況不僅不會得到緩解。

反而隨著敵人強度的增加,而變得愈發危險。

畢競現在大部分敵人都是近戰單位。

而近戰單位的數量堆砌,在面對單個目標的時候。

其實更多也只能夠作為戰鬥資源的消耗。

就易青鋒的體感來說:

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