卷末總結(2/2)
至於其他角色嘛——
唉,其實有時候看到一些提到曾經作品讀者評論曾經的書,會讓我很糾結。
感覺在一本書里,總提另一本書不太好。
但是又想到,反正以後看的人多了,新讀者比例大了,評論多了自然就會刷下去的。
而且其他的作者書里,也經常有提到不同作品的情況,尤其是那種老牌作者,更是一群粉絲在說老作品。
更別提遮天完美那種了。
別人都不在意,我整天計較個啥勁。
現在是把手機鎖到那種自律盒子裡,一鎖就是十幾天不碰手機。
也不知道你們能想像那種十幾天都不碰手機的感覺嗎?
蹲馬桶的時候都只能掰手指玩。
這就是我現在的寫作狀態了。
這也是我一天能寫2w字的原因。
我自認自己的劇情也不算水,每一章都有非常重要的情節向前推進,要麼就是必須要梳理的情感,在轉職上也是隔一段時間就有轉職,我記得在60萬字的時候,就已經是4級解密,4級戰士,4級死亡祭司,3級法師了。
這個進度和節奏,我自己還挺滿意的,不快也不慢,算是穩步推進。
在我看來,更新多的唯一辦法,就只有坐牢。
除了吃飯睡覺就是寫小說。
離開手機之後,清醒的狀態下無論何時想的都是小說情節,不清醒的時候,就是睡著了。
根本沒有其他娛樂,最快樂的時間,就是堅持到周一,周一真的是可以稍微休息一下的快樂時光了。
為了在高強度的寫作中保護自己不染上職業病。
所以還一直在家裡堅持一定程度的健身,控制比較規律的飲食——
所以倒也身體健康,沒有什麼病。
經常看其他網文作者這病那病的,不是身體就是精神,也感覺——還真是高危職業啊0
好在我自認自己精神還算健康,體魄也還算強壯。
除了每天有時候想劇情有點想得頭大,偶爾寫多了真的有點手痛之外,感覺一切都還好吧,反正沒有往病態的方向發展。
我很認真的對待自己的生活,身體,工作,愛好。
這大概就是我的狀態。
以下是關於小說:
當時開書的時候,其實想過很多的切入點,比如想讓主角出生在普通人家,在這個世界有屬於自己的父母,從嬰兒開始成長,就像《無職轉生》那樣。
但想了想,在倫理上非常難搞,畢竟前世也有父母,我又不打算把主角設立為那種前世和父母反目成仇的存在。
還有一個切入點,則是在巢穴中,由魔物養大,當然那樣的情況下肯定會先做巢穴的設定,而且巢穴的設定必然會大改,我想了想,感覺魔物養人也有點太難寫了。
最後想了各種開局的切入。
就想到,自古各種類異世界的西幻小說,都會有一些英雄傳說的歷史,那我乾脆就從這些傳說還在世的時候進行切入。
伊茲帕魯特、赤成、庫米羅尼、歐巴德斯,就是這麼一個在世界的未來留下傳說的隊伍,而主角的故事,也就從這裡展開。
不僅僅只是主角一直在進行他的故事,冒險團的其他人也在完成他們的旅程,這些傳說人物也在一次又一次的拯救世界,譜寫史詩。
第一卷原本命名為《魔法師》,最終還是改成了《傳說》
我覺得,這確實是一段當傳說還在的故事,陸蒼也確實和傳說中的人物都進行了一段冒險,而他也將成為傳說。
布局的結構方面的話,其實不止貫穿這一卷,而是連續鋪展到了很久的劇情之後。
所以現在也沒辦法對小說的布局結構進行解讀,現在解讀就可能等同於劇透了,只能等到寫完後再解密了。
但我真覺得我的這個結構,設計真的是非常驚為天人,在作者的角度去解析的話,感覺各個角度都——非常好。
可惜大家體會不到我的視角,就還先不說結構上的事情了。
升級上,不知道大家有沒有玩過DND。
其實DND就是那種2級鍊金術士/5級戰士/2級遊蕩者,這個類型的升級方式。
所以一開始有人和我說,把級改成階。
我覺得,有啥好改的——看一下也就習慣了。
真想看這本小說,不會因為一個字眼就不看的。
如果真的會因為一個字眼不看,那少這一個讀者就少這一個吧——也沒辦法的事。
而且本身就是等級,等級用「級」來表述,本身就是沒毛病的事情。
至於靈感方面。
只能說,elona首先是我要重點提到並且感謝的遊戲,雖然這本書和elona之間,除了某些人物的名字之外一點關係都沒有。
elona是我創作最初期的時候就陪伴我的遊戲。
當時我記得寫一本加點防禦力的網遊文,裡面寫到神的時候,感覺起名字好難啊,就直接用了elona裡面神的名字,在2020年,那就是最初最初的起點了。
到後面有一段時間沒用過這些名字。
然後輾轉一段時間,又在某本書開始——仔細想想,這些名字確實帥啊,就繼續用上了。
其實現在也挺後悔的,沒有自己給重要角色起名字。
搞得現在重要的人物和別人遊戲的名字重合。
然後我又是那種喜歡一個角色用很多很多本書的人。
讓我現在拋下這個角色嘛,我又拋不開了。
唉,尤其是伊茲帕魯特這個角色,讓我怎麼丟掉它?
我給它換個新名字,全部套上伊茲帕魯特的設定,我都感覺它不是伊茲帕魯特了。
這也算是我創作中非常後悔的事情吧。
自己想一個新名字就能解決的事情,非要當懶鬼直接用別人的名字。
真不是想蹭熱度這種原因,在場的讀者有幾個聽過elona這個遊戲啊?
而且我也不以此為噱頭,也不以此為書名,更不寫在簡介里,別人哪怕直接搜elona
都搜不到我的書,真的就只是覺得好聽好用就用了。
要說我蹭elona的熱度的話,我覺得讀者第一個問題是:elona是啥?
總之,還是大力感謝elona,至少算得上是我靈感的啟蒙源泉了。
之後在書中各種各樣的地方,都有來自各種小說,音樂,動漫,電影的靈感。
一開始主角被強大的團隊撿到,就參考了《牧神記》的開局。
晉升的靈感也來源於詭秘之主的序列設定。
當然還有我玩過的各種DND類型遊戲,博德之門啊,神界原罪啊,正義之怒啊,其實裡面還有很多雜七雜八的靈感,靈感來源就太多了,一一鳴謝的話估計完全數不完。
還是說一下小說更新計劃吧。
這本書,我是打算寫到過年這樣吧——具體多少萬字我也說不準。
我是打算【今年】儘量每天1.5~2w字更新。
各位讀者也是有目共睹,我在更新上從來只有加更,沒有少更。
說周一更8000的日子,其實我都是至少更到了1w以上。
每天更新量保底1.5w,但我其實都每天儘量寫到2w。
今年的更新計劃,寫到明年1月1號遺忘月的時候也接近200w字了。
明年這本書的打算,應該就是恢復到日更1w了,其實整個10月保持2w更新,確實是感覺狀態很差。
原本有的存稿,最終也都消耗殆盡了,應該說得上是一點都榨不出來。
然後到過年左右的時間,說不定就完結了,當然從現在第一捲來預測最終結局時間,肯定是預測不了的。
畢竟變數太大了。
有可能是200萬字左右,就已經完結,也有可能寫到300萬字。
反正1~3月都有可能吧。
過年我是要休滿整個過年的,如果那個時候還沒完結,就是4000字一天的更新。
過完年之後就恢復1w正常更新。
這本書不會草草結尾,我會給它一個完整落地的結局,不論如何,我都會讓劇情正常的迎來結局,也會一一把之前的伏筆全部都收回。
我的打算是無縫開新書。
這本書在最後收尾十萬字左右的階段,可能會降到每天4000字的更新。
這樣十萬字就能留出25天的時間,我在這段時間直接寫新書,到時在這本書完結的同時,就能無縫發下一本。
這大概就是這本的更新計劃。
其實寫這本小說也沒有什麼要出驚世成績的想法,反正先熬一個資歷,算我初來乍到,第一本書試試水吧。
至於成績,其實主要還是靠曝光和收藏。
500個收藏,均訂撐死無法超過500,但如果有50萬收藏,哪怕是豬都能有1萬均訂。
行業標杆級別的故事我不敢說能寫得出來,但寫一個正常的,不是很難看的故事我還是能做到的。
反正先熬資歷吧,資歷上去了,推薦也更好拿一點。
我不急也不爭,多努力就行。
至於整個劇情的路線,我感覺平穩落地應該不難,劇情線是鋪得挺滿的。
巢穴的設定,神途的設定,升級的設定,其實都已經完成了,這三個方面不偏,基本上偏不到哪裡去。
至於路上每個階段的敵對安排,我覺得也算是合理,世界的上限是足夠高的。
應該不至於讓大家感覺到戰力上的崩塌。
每個敵人,如果強,必然強得有理有據。
比如輪迴8世的聖一,和陸蒼打得有來有回,並不顯得突兀。
總不能輪迴八式的積累,升到了8級劍聖領悟出劍道,結果被秒殺吧?
而謀劃了兩年時間,奪取了瑞嘉的愛爾緹蜜,其實也幾乎是無敵的存在,本身就無法被以正常的方式殺死,而且還帶了神權,必然也是強敵。
如果是一般的天才,必然不可能讓陸蒼陷入苦戰。
總之,我會儘量去認真去想,寫完這個故事。
嗯,大概就這些吧——
順便求一下月票。
上一章目錄下一章巢穴的設定,神途的設定,升級的設定,其實都已經完成了,這三個方面不偏,基本上偏不到哪裡去。
至於路上每個階段的敵對安排,我覺得也算是合理,世界的上限是足夠高的。
應該不至於讓大家感覺到戰力上的崩塌。
每個敵人,如果強,必然強得有理有據。
比如輪迴8世的聖一,和陸蒼打得有來有回,並不顯得突兀。
總不能輪迴八式的積累,升到了8級劍聖領悟出劍道,結果被秒殺吧?
而謀劃了兩年時間,奪取了瑞嘉的愛爾緹蜜,其實也幾乎是無敵的存在,本身就無法被以正常的方式殺死,而且還帶了神權,必然也是強敵。
如果是一般的天才,必然不可能讓陸蒼陷入苦戰。
總之,我會儘量去認真去想,寫完這個故事。
嗯,大概就這些吧——
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