第三百八十一章 戰爭可不是忍者遊戲啊(1/2)
「他們來了!」
是宇智波,窗口觀察的砂隱緊張焦慮的說道。
休息結束了,這意味著該踏上死亡的旅途了。
聞言的砂隱們同樣神情緊張,從地上一屁股彈起,緊張的戒備著。
透過各自觀察的窗口,查看著外界的動靜。
宇智波的忍者們組成的陣型在砂隱們看來有點奇怪。
但在一輪攻擊後活下來的砂隱只覺得頭皮發麻。
事實是,這個戰鬥陣型能輕鬆碾壓己方的攻擊陣型。
即便看出了一點端倪,但在現下的戰鬥中對砂隱而言也派不上一點用場。
此時宇智波之中,四人結成一個戰鬥小組,每個小組之間相隔約五六十米,隱隱相互掩護,黑壓壓一片的人潮,彷如潮水般湧來,不仔細看的話,還以為只是單純一窩蜂衝鋒的人海戰術。
砂隱也是這套類似戰術。
不如說忍界之中,歷次忍戰都是這樣的戰術。
見面互放忍術苦無,緊跟著近戰搏殺,雙方人馬交織在一起,亂成一鍋粥。
即便是初見,但基於老手的豐富經驗與直覺,在被打爆一次後,傻子也知道問題在哪了。
組織力!
看似稀鬆平常的接戰陣型,需要很高的戰術素養與嚴密的組織度。
日常的訓練磨合是必不可少的。
即便前面兩方人馬交織在一起,作戰人員不需要指揮依然有著組織力,看似亂成一鍋粥還能維持戰鬥隊形,相互協同提供支援。
往往就是數個戰鬥小隊同時暴打砂隱一個小隊,形成局部的優勢兵力。
而砂隱的小隊僅僅是自顧自的戰鬥,只能顧上眼前的敵人。
這樣不被暴打才是奇怪的事情。
「隊長,我們可以模仿他們的陣型對抗。」葉倉說道:「難度並不大,以一名忍術好手為核心突進,其餘人苦無支援,為忍術的正面攻擊提供掩護,以我的焦遁,能夠創造出更大的殺傷條件。」
「沒用的。」隊長說道:「你只看到一個戰鬥小組的優勢,問題是,他們是戰鬥集群,小組與小組間形成的就是小組這套戰鬥隊形,我們沒有條件執行。」
「除非有強到可以殺穿這套陣型的忍者在,但宇智波全是精英,哪怕是影在這裡……」
都得傻眼!
隊長欲言又止。
「準備戰鬥!」
其他方向按耐不住的同僚已跳出來挨打了。
開始了!
老手緊張的看著這一幕。
防守的砂隱們越出各自的藏身點,氣勢壓迫下,急不可耐的發動了攻勢,如雨的密集苦無接連射出,襲向正面的宇智波陣型。
一般的輕步兵戰鬥是平面進行的。
而忍者不同,戰鬥可以是立體空間的,這取決於戰場的地形。
要是一片浮空的平地,平面正面上有一群忍者交戰,反面也可以有一群忍者交戰。
砂隱就是如此,不止地面上有人,牆面上也有人在行動,拋射出來的苦無形成了立體的交叉封鎖網。
其中伴隨著數量稀少綁著起爆符的苦無。
而此時宇智波的回應同樣簡單,拋苦無就完事了。
數個前進的戰鬥小組停下,發起攔截的反擊。
苦無在空中立體的相遇,一連串激響。
街道上滿場的苦無就是這麼來的。
但不同的一點在此時顯現。
砂隱陣型是有指揮官的,根據戰場情形做出判斷,攻擊還是不攻擊。
通過喊話與傳令,要麼同時攻擊,要麼同時不攻擊。
而一部分攻擊,一部分不攻擊,這麼簡單的細節微操,也不是能簡單辦到的事情。
給足時間的話也不是不行。
但在緊迫瞬息萬變的戰場上,絕沒有這點調兵遣將的時間。
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