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第595章 十二地支印(2/2)

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手印的出現,便利的是對查克拉的操控,很多人無法對查克拉進行精細的操控,而手印的出現就產生了便利的查克拉操控模板。

就如電腦,最開始沒有滑鼠,是輸入指令進行操控,需要複雜的指令集。

而滑鼠對應的操作窗口,就極大的簡化了複雜繁瑣的指令輸出操控。

乃至後來美姬的忍術戰術器,讓即便不懂忍術的忍武士也能施展忍術,一鍵釋放,就是基於此的升級版。

這並不意味著手印可以淘汰,後來者學習忍術,也需要通過手印理解查克拉操控的本質,並以此進行忍術的升級改良。

很多忍者都是通過手印著手,進行忍術的開發。

換做戰術忍術器,忍術釋放全程一臉懵的忍者,根本無從進行了解開發。

一個手印對應一個指令,複數的指令可組成複雜的忍術模板。

問題在於,十二個手印太少,越是複雜大威力的忍術,需要的手印也就越多。

把忍術視作單詞,忍術之間需要進行區別,越來越多的忍術,也就需要越來越多的基礎字母組成特定忍術,結果是,越到後面,忍術的手印越臭越長。

這就導致,很多美姬開發的忍術,無法通過手印釋放出來,即便美姬轉譯為手印語言,動則數百上千的複雜繁瑣手印,在實戰中完全無法發揮作用。

解決的辦法,一是通過戰術忍術器,忍術的施展由美姬的蟲進行主導。

二是通過大量練習,縮減所需的手印數量,一些關鍵手印依靠不靠譜的體感肌肉代替完成,簡稱,悟。

三是增加新的基礎手印,增加手印的基礎釋義單詞量。

治里的很多術,其他人學不會的根本原因,就在這裡。

同樣的術,治里只需要結幾個印,乃至單手結印,節省了大量的關鍵手印,一些細節處的變化,作為開發者,摸著石頭過河的治里,身體本能的記住了成功路線,知道怎麼做,而其他人,根本做不到。

對於忍術細節處的查克拉變化一頭霧水,似懂非懂,僅憑模仿治里表面的簡化結印步驟,期望能夠復刻出來一模一樣的忍術,完全不可能。

因為這些關鍵步驟,現有的手印無法進行簡單解釋,成為通用的印傳授給他人。

像是一些秘術血繼,除了體質的不匹配外,很大一部分無法學習的原因也在此。

因此,擴充手印的體系,闡釋忍術的同時,以供後來者學習是很有必要的事情。

美姬對這些新手印很感興趣。

有現成的,當然是撿現成的用,誰會費腦子進行開發試驗啊。

不同於忍者有著密集的友好交流,忍術是你抄我的,我抄你的,長此以往形成了十二種基礎的手印,用以解釋絕大多數的忍術,僧人由於不跟忍者交流,圈子相對封閉外,也因此很多手印就成了各自的不傳之秘,形成了許多獨有的手印。

例如,火之寺就有一套十二合掌印。

美姬在小和尚地陸身上見過。

用來施展仙人之才,來迎千佛千手殺。

一種結合自然能量的仙術,某些手印就起到引自然能量入體的作用。

是一種早在輝夜姬時代之前,古老的修行方式。

本質上,手印就是一套電腦編程的C語言,是自然形成,適應人體運行的能量操控方式,演化的奇蹟。

所以,這些會忍術的武僧,也跪了。

半路出家的武僧沒資格修行,能修行的都是核心階層的弟子,無不是自小在寺院長大,雖說被忽悠久了,戰鬥起來很拼命,但許是念經念久了,身手也不怎麼樣。

相比一路從死人堆里打滾走過來的木葉忍者,差距不是一點半點。

在以命相搏的戰鬥中,迅速的落入下風。

就是對付忍武士,表現也很是吃力。

經常上演葫蘆娃救爺爺式的白送,孤身一人衝擊軍陣找死,雖然能帶走一些墊背的雜魚,但美姬又不心疼,依然是個死。

天蒙蒙亮時,第一場攻城戰,漸漸落下帷幕。

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