第595章 十二地支印(2/2)
手印的出現,便利的是對查克拉的操控,很多人無法對查克拉進行精細的操控,而手印的出現就產生了便利的查克拉操控模板。
就如電腦,最開始沒有滑鼠,是輸入指令進行操控,需要複雜的指令集。
而滑鼠對應的操作窗口,就極大的簡化了複雜繁瑣的指令輸出操控。
乃至後來美姬的忍術戰術器,讓即便不懂忍術的忍武士也能施展忍術,一鍵釋放,就是基於此的升級版。
這並不意味著手印可以淘汰,後來者學習忍術,也需要通過手印理解查克拉操控的本質,並以此進行忍術的升級改良。
很多忍者都是通過手印著手,進行忍術的開發。
換做戰術忍術器,忍術釋放全程一臉懵的忍者,根本無從進行了解開發。
一個手印對應一個指令,複數的指令可組成複雜的忍術模板。
問題在於,十二個手印太少,越是複雜大威力的忍術,需要的手印也就越多。
把忍術視作單詞,忍術之間需要進行區別,越來越多的忍術,也就需要越來越多的基礎字母組成特定忍術,結果是,越到後面,忍術的手印越臭越長。
這就導致,很多美姬開發的忍術,無法通過手印釋放出來,即便美姬轉譯為手印語言,動則數百上千的複雜繁瑣手印,在實戰中完全無法發揮作用。
解決的辦法,一是通過戰術忍術器,忍術的施展由美姬的蟲進行主導。
二是通過大量練習,縮減所需的手印數量,一些關鍵手印依靠不靠譜的體感肌肉代替完成,簡稱,悟。
三是增加新的基礎手印,增加手印的基礎釋義單詞量。
治里的很多術,其他人學不會的根本原因,就在這裡。
同樣的術,治里只需要結幾個印,乃至單手結印,節省了大量的關鍵手印,一些細節處的變化,作為開發者,摸著石頭過河的治里,身體本能的記住了成功路線,知道怎麼做,而其他人,根本做不到。
對於忍術細節處的查克拉變化一頭霧水,似懂非懂,僅憑模仿治里表面的簡化結印步驟,期望能夠復刻出來一模一樣的忍術,完全不可能。
因為這些關鍵步驟,現有的手印無法進行簡單解釋,成為通用的印傳授給他人。
像是一些秘術血繼,除了體質的不匹配外,很大一部分無法學習的原因也在此。
因此,擴充手印的體系,闡釋忍術的同時,以供後來者學習是很有必要的事情。
美姬對這些新手印很感興趣。
有現成的,當然是撿現成的用,誰會費腦子進行開發試驗啊。
不同於忍者有著密集的友好交流,忍術是你抄我的,我抄你的,長此以往形成了十二種基礎的手印,用以解釋絕大多數的忍術,僧人由於不跟忍者交流,圈子相對封閉外,也因此很多手印就成了各自的不傳之秘,形成了許多獨有的手印。
例如,火之寺就有一套十二合掌印。
美姬在小和尚地陸身上見過。
用來施展仙人之才,來迎千佛千手殺。
一種結合自然能量的仙術,某些手印就起到引自然能量入體的作用。
是一種早在輝夜姬時代之前,古老的修行方式。
本質上,手印就是一套電腦編程的C語言,是自然形成,適應人體運行的能量操控方式,演化的奇蹟。
所以,這些會忍術的武僧,也跪了。
半路出家的武僧沒資格修行,能修行的都是核心階層的弟子,無不是自小在寺院長大,雖說被忽悠久了,戰鬥起來很拼命,但許是念經念久了,身手也不怎麼樣。
相比一路從死人堆里打滾走過來的木葉忍者,差距不是一點半點。
在以命相搏的戰鬥中,迅速的落入下風。
就是對付忍武士,表現也很是吃力。
經常上演葫蘆娃救爺爺式的白送,孤身一人衝擊軍陣找死,雖然能帶走一些墊背的雜魚,但美姬又不心疼,依然是個死。
天蒙蒙亮時,第一場攻城戰,漸漸落下帷幕。