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第892章 狂戰者套裝(2/2)

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裝備技能2:靈魂羽衣(被動)

技能效果:靈魂披風自帶一層靈魂屏障,其法術抗性及物理抗性與裝備本身抗性相同,靈魂屏障的厚度取決於使用者的靈魂強度,約為魂源值的倍。

裝備技能3:破魂(被動)

技能效果:在使用者對敵人造成物理傷害時,將附加30%的靈魂滲透傷害。

裝備技能4:碾碎者(被動)

技能效果:當使用者的力量與對手相差不超過3點時,該效果觸發,在對敵人造成傷害時,額外附加給予使用者力量屬性的真實傷害,該傷害判定受雙方力量屬性差距影響。

評價:穿上它,你將在暴力的路上越走越遠。

評分:930分

陸晨審視著靈魂披風,這件裝備相較於殺戮公爵,可以說是摒棄了屬性值的加成,但在傷害增幅方面變得更加穩定,而碾碎者的效果,讓他即便屬性處於劣勢,也能造成有效的真實傷害。

這是一件不太花哨的,功能性純粹的「時裝」

「不看看這幾件嗎?」

老王用煙杆指了指桌面上剩下的三件鎧甲,眼中的自得難以掩飾。

陸晨也是內心激動,因為他方才粗略掃一遍時,就被這幾件質感晶瑩,流轉著殷紅光輝的戰甲給吸引了。

【狂戰者套裝.狂徒】

產地:起源空間

品質:仙靈

裝備類型:胸鎧

佩戴需求:192點體質、190點力量

詳情:由後援者████號以希亞振金、諾爾裘斯之血、深淵熔爐灰燼、莫比烏勒水晶,全力打造而成,有著極強的法術抗性、物理抗性。

裝備技能1:熔爐驅動(被動)

技能效果:狂徒會收集世界內遊歷的能量,將其儲存為內部能量,充能效率最大為每秒2%。

當前熔爐能源值:

裝備技能2:狂徒之心(被動)

技能效果:當探索者的命源值上限,達到體質屬性理論上限的倍時可觸發,獲得每秒命源上限3%的恢復效果,該恢復效果不消耗探索者源血、潛能,只消耗熔爐驅動內的能量。

【提示:預估先驅者在能量富裕的空間內戰鬥時,狂徒之心效果可持續九十個自然日,效果關閉後,需等待充能恢復至50%以上可再次開啟。】

裝備技能3:正面對決(被動)

技能效果:當探索者正面承受敵人攻擊時,除真實傷害外,所有傷害獲得20%的減免,背部受到攻擊,獲得10%的傷害減免。

裝備技能4:狂戰者套裝(被動)

技能效果:當探索者同時穿戴三件狂戰者套裝時,將觸發該技能效果,命源值自然恢復速度增加200%,魂源值自然恢復速度增加100%,套裝內所有技能效果翻倍,探索者所有裝備技能CD減半。

評價:衝鋒的人,傷口永遠在正面!

評分:945分

【狂戰者套裝.震天】

產地:起源空間

品質:仙靈

裝備類型:臂鎧

佩戴需求:192點體質、190點力量

詳情:由後援者████號以希亞振金、諾爾裘斯之血、修羅之淚、莫比烏勒水晶,全力打造而成,有著極強的法術抗性、物理抗性。

裝備技能1:蠻力(被動)

技能效果:探索者在使用雙臂打出純物理攻擊時,獲得30%的物理傷害加成

裝備技能2:擎天(被動)

技能效果:探索者在受到物理攻擊時,除裝備本身抗性外,減免10%的物理傷害,若以震天格擋,減免20%的物理傷害。

裝備技能3:破天(主動)

技能效果:開啟該技能後,探索者在30秒內,將被加持破天效果,對敵人造成傷害時,額外附加50%的真實傷害。

裝備技能4:狂戰者套裝(被動)

評價:你是否有一雙強健的臂膀?

評分:945分

【狂戰者套裝.撼地】

產地:起源空間

品質:仙靈

裝備類型:腿鎧

佩戴需求:192點體質、190點力量

詳情:由後援者████號以希亞振金、諾爾裘斯之血、大地母神之心、莫比烏勒水晶,全力打造而成,有著極強的法術抗性、物理抗性。

裝備技能1:腳踏實地(被動)

技能效果:當探索者腳踏實地進行戰鬥時,獲得10%移動速度加成,20%的力量增幅。

裝備技能2:戰狂(被動)

技能效果:當探索者命源值跌落60%以下時,進入戰狂狀態,探索者的動態放射神經獲得20%的額外加成,造成的所有傷害額外提升

裝備技能3:撼地者(主動/被動)

技能效果:當探索者受到的所有物理束縛性技能時,若對方力量不高於探索者,探索者可瞬間掙脫此技能,若對方力量不高於探索者3點,該束縛技能效果將被削弱

裝備技能4:狂戰者套裝(被動)

評價:沒有人攔得住一個狂戰士,沒有!

評分:945分

陸晨看著這三件裝備,內心久久不能平靜。

他不是沒見過套裝類裝備,像在神棄之地內,他就見過守護者套裝,但那個只能守護者使用,估計算是某種特殊血統限定。

而在空間內,他見到的套裝,往往都不全,是探索者從各世界,東一件西一件的拼起來的,很少有人能收集全。

找專業的工匠打造,是容易產出套裝,但通常來說,即便套裝成型,其效果也一言難盡。

而老王打造的這套狂戰者套裝就不同了,即便是單件拿出來,也並不算弱,一旦拼在一起,那絕對是質變。

所有套裝效果翻倍,這意味著什麼?

那些本來看上去不算離譜的技能效果,瞬間加成就變成了爆表。

傷害增幅類效果且不提,那些減傷特性,完全讓自己的防禦力上升了不止一個檔次。

當然,空間描述的減傷,並非是達到100%,就意味著敵人打不動你了。

這方面曾經有探索者測試過,最終結論是百分比減傷,只是針對於對方的攻擊倍率,實際上和裝備詞條中的增傷百分比是對應的。

也就是說,除非敵人沒有任何增傷性加成,普通的打你一拳,100%減傷生效,你或許不會受到傷害,但實際上,不會有人沒有增傷技能。

而且本身那些傷害性的主動技能,絕對都是超出100%的倍率,除非你有好幾百的減傷,不然不可能不受傷。

當然,陸晨也不可能站在那給人打,除卻裝備自帶的減傷功能,他的肉身也有抗性,血煞戰魂也有抗性,可謂是皮粗肉厚到極點。

他感覺自己現在已經完全能迎接古神的攻擊了,估計只是輕微擦傷。

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