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第一百章:我預判了你的預判(2/2)

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說起來傑斯這個英雄的操作技巧其實沒有什麼,重點在於兩個形態技能切換之間的微操拉扯。

一個厲害的傑斯玩家不一定操作很華麗,但是他的距離感和技能釋放的理解一定會非常的出色。

一套技能打完,傑斯換血上占了些優勢,但是有多蘭盾的青鋼影其實並不虧多少,因為傑斯小技能的藍耗是很恐怖的,cuvee也是玩起了賣血換藍戰術,可以看的出來枯萎的熟練度絕對不低。

等到第二套技能轉好,面對著血量比他低,藍量更是幾乎沒有的傑斯,cuvee忍不住起了心思,如果前期能殺一次傑斯,他的壓力自然而然的就瓦解了。

最不濟也會像他上盤那樣被推線,讓青鋼影占據到支援主動權。枯萎能想到的余徽自然也會有考慮,多蘭盾青鋼影賴起來其實很難搞的。

特別是當她在一名職業選手的手上,只要人家沒有殺心只求穩,你幾乎就拿他沒有什麼辦法,推線進塔不止被gank的風險變大,青鋼影塔下短距離二段e踢中也十分要命。

所以余徽並沒有用技能推線,選擇補最後一下來保持兵線的位置,看到青鋼影前壓目的明顯,余徽也操控著傑斯後退。

青鋼影一段q小兵加速,一e拉牆二段e技能直撲傑斯的位置半道突然接閃變成ee閃,余徽沒有如枯萎預想中的用re切換形態來打斷他。而是也閃現拉開了身位。

枯萎打的算盤就是e半程接閃e二段q賭,賭余徽會自信用e百分百打斷他的e,而想不到他會接閃,然後反應不及被踹中,那傑斯就是必死的結局。

閃現是會重置對方在前搖的技能和普攻的,讓別人在零點幾秒里重複鎖定青鋼影摁出兩次有效e判定來打斷e閃,他自己做不出來,小說里都不敢這麼寫。

但是用用余徽的視角來考慮,青鋼影的e如果被她再次打斷,是大概率會被她單殺的!以枯萎保守的性格不可能會賭一個操作怪會反應不過來。

如果是被傑斯從空中打斷墜機被反殺,這和送人頭有什麼區別,身敗名裂了解一下?

除非他認為她一定躲不了,那就只剩下了一個可能了。

管澤元:「青鋼影這走位看來是還想在打第二套了,這是不是有點托大,Asuna應該可以反應過來的啊!」

「上牆了,真要殺嗎?傑斯閃現躲開了!這要出事了啊!青鋼影進草卡掉了傑斯的普攻反身w掛上了減速,秒插眼qe加農炮打中了,接上一發平a切換形態蒼穹之躍近身開w繼續普攻!」

「青鋼影怎麼不閃現啊!要死了啊!枯萎a出適應性護盾,傑斯也沒血了能反殺嗎?怎麼撤退了!單殺!完了!」

「First blood!」

看著畫面中青鋼影被傑斯切換炮形態三下普攻點死,管澤元渾身一軟癱在了坐椅上,cuvee今天打的太離譜了,一個穩定的大腿突然在關鍵局拉垮,讓他開始懷疑人生了。

一直搶不過話頭的米勒回憶了一下剛才兩人動手的畫面安慰道:「青鋼影剛剛好像是ee閃!兩人都把操作拉滿了,剛才傑斯被踢中必死,只能說Asuna今天的狀態非常火熱~」

管澤元有氣無力的擺了擺手,反正鏡頭也不在他們這,先讓他放鬆一下吧,不然血壓拉滿還要強顏歡笑,身體是真承受不住。

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