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卷末語(2/2)

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好了,言歸正傳。

就如深淵獨行去探索傳統太空歌劇與網文適配性,仙父探索以人設關係為核心進行創作,歸在混仙這本書主抓的就是多文明碰撞看能否出一些新的爽點模式。

我把整個劇情分為了三部分,第一部分的核心就是修仙文明碾壓靈修文明,第二部分就是修仙文明與機械文明結合,第三部分就是賽博修仙反攻仙界,也就是最後這一部分。

這個在我最初的構思里是很期待的。

但這種題材既沒有參照物,也沒有可以借鑑的先例作品,也是我第一次涉及,往前推進的時候總會感覺困難重重。

創新,在現在的網文圈確實費力不討好,還會被老讀者覺得你不認真寫作(怨念)。

真的拜託,駕馭不同文風和故事結構、去玩不同人物塑造方法,這是很多作者想卻無法實現的呀。

讀者不會因為你去搞創新題材就高看你一眼,只會因為你因為第一次寫這個體系無法設置更多爽點而噴你……我也不知道起點的社區環境,為啥惡化到了這種地步。

不創新,都去卷已有的爽點模式,讀者不是很快就疲勞然後離開了嗎?

以前我說,靈感寫空了我就賺錢去了,大概只是一句玩笑話。

後面我也不知道是不是繼續創新,我還有幾十個點子,而且點子源源不斷……

再說吧,先把這本書搞完,完成度推到最高。

最後一卷全力去寫,不留遺憾!

(本章完)

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