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第18章 ·第一魂環,器魂獸化的天賦(1/2)

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吸收魂環之前,陳明特意地在附近又用自己的爪子挖出來了一個小坑洞,然後將自己隱藏起來,最後通過狹小的縫隙與魂環的牽引,將魂環隔空吸納到了自己的身旁。

吸收魂環的過程比陳明想像之中要順利。

陳明的身體素質本身就比正常剛獲得第一魂環的魂師還要高,本身具備著系統性的內功的同時又可以開著ai思維進行高效率的多重思考。

吸收魂環對於他的負荷無論是在哪一個方面都可以說是被縮減到了極小的水準。

只是在吸收魂環的過程之中,伴隨著魂環與自己的本源融合,內部所刻印的血脈力量與能力緩慢地與武魂結合化作魂技的過程之中,陳明靠著自己的思維隱約地察覺到了一些痕跡。

從魂環之中獲取的魂技並不是一定固定的,絕大多數的時候,因為個體上的細微差別,同樣武魂的魂師從一種魂獸獲取的魂環只是會是同一個類別的技能。

比如說攻擊、防禦、增幅,具體的數值則是略有些波動,且表現的細微方式也會有區別。

極為稀少的情況,才會讓同種類武魂的魂師在吸收魂環之後獲得完全相同的技能。

這也是為什麼有些時候野路子魂師僥倖獲得了一個優秀的魂技,但結果後代卻沒有獲得同樣的魂技的原因。因為這個裡面存在著一個不是那麼容易控制的變量。

只有那種存在時間夠長,底層魂師足夠多,已足夠多的基數進行過實驗的大家族,才能穩定地掌握魂技的獲取。

但哪怕是這樣,能夠保證基本穩定的也只有前三環,隨著魂環年限逐漸提高與魂師的傾向越發明顯,獲得魂技的不可控性也會越來越大。

不同的魂師與不同魂獸的體會影響魂技的效率,有時候極端的情緒也能夠導致魂技的類型和狀況出現變化。

而陳明則可以在ai思維賦予的多重思考和高速計算之下調整自己的波長與狀態,大致的決定魂技的類型並且將魂技的隨機數調到一個比較高的水準。

攻擊、防禦、控制、增幅?

陳明的選擇當然是選擇增幅!相較於其他的,顯然是增幅類魂技更保值一些。

在陳明本身間接的影響之下,刻錄在魂環之中凝固的魂技受到了限制,類別被鎖定在了增幅的方向,而魂技的隨機數則被鎖定在了一個較大的範圍。

儘管陳明不知道自己吸收的這個魂獸到底是什麼,但這種魂獸的品質要比陳明想的高些,且體內的亞龍血脈也算是純粹,與陳明的武魂的契合度不低。

在多方面的影響下,魂環的魂技最終被緩緩地定格,陳明吸收魂環的過程也終於徹底地告一段落。

感受著自己的魂技,陳明睜開了眼睛,微微地點了點頭。

「不錯。」

「第一魂技,沃土予身。提高百分之五十的防禦和百分之五十的土屬性,並製造出一個防護罩。雖然沒有直接增幅我的力量,但效果也算是間接的提升了我的破壞力,對於我的防禦加成更是優秀。」

重甲地龍本身就是以防禦力和耐久擅長的土屬性武魂,本身的防禦力與土屬性結合最終會得到一個乘算的結果,對於陳明的實際提升遠不止百分之五十,再加上護罩,實際上綜合來算翻倍都不止。

而且雖然現如今陳明並沒有直接以土元素進行攻擊的技能和手段,但這個元素類的增幅在日後也是能派得上用場的。

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