首頁 > 遊戲競技 > 末日邊緣 > 第三卷總結

第三卷總結(1/2)

目錄

第三卷結束,撒花!

養書的兄弟們可以開宰了!

我喜歡這樣寫一卷一卷的內容。

對於我來說,每一卷都像是寫一本書一樣,從開始的興致勃勃到中期的略顯吃力,到後面的情緒爆發,完完整整。

以我淺薄的筆力,總算是把整個第三卷按照預想的軌道完成了。

中間關於團隊、組織和個人以及理論的探討很多,有些寫的好有些差點意思。

但請相信,冰火從來沒偷工減料,都是在努力思考多方查證,從書里和一些優秀影視作品之中汲取到的思想,再經過我的深度加工後,端到大家面前的。

這已經是我盡最大的能力來展現出來的好東西了。

這一卷的長度已經超標了,我計劃在12月內完成這一卷創作,結果因為劇情複雜程度較高和更新量減少導致到今天才搞定,超了10天吧。

以後的卷會控制在每月一卷,除了終章以外,別的卷的長度都不會超過第三卷了。

我這一卷還發現了一件有意思的事情。

有一部分音量可觀的聲音在評論說作者不要搞內部這些衝突了,離了內部衝突不會寫了是吧?我要看殺喪屍啊!

然後到了專心殺喪屍的章節,追訂驟降!

等劇情過渡到了下一個內部衝突,追訂又漲回來了...有趣。

冰火是個老作者了,已經過了那種會被評論和短暫數據波動影響的階段了,我會從宏觀上看每一卷的內容配比,並且給出我自己認為比較合適的篇幅。

殺喪屍會寫,人和人之間的博弈也會寫。

兩者是相輔相成的,沒喪屍社會秩序不會變,秩序一變,人和人的關係也會發生改變,從而引發其他的路線,也會影響殺喪屍的方式方法和速度。

內部矛盾和外部矛盾都不是孤立存在的,它們相互影響,貫穿事物始終。

但劇情終究是為了人服務的。

每個人在末世下爆發出來的力量才是我最喜歡寫的。

軟弱、強硬、自私、奉獻、偏頗、公正、獨狼、團結、主動、被動...

說到人。

在現在的網文圈有一條公認的定律:寫主角進步是個吃力不討好的事情,最好不要寫,一開始主角的性格就要固定下來。

因為主角性格進步意味著主角最開始要比較的笨」,會勸退讀者,而主角的變化」又會勸退喜歡主角一開始性格的讀者,兩面不討好,讀者看到不爽就棄了。

早期網文喜歡寫主角不斷成長變化,是沒問題的,因為那個時候讀者能看的書和渠道都很少,比較有耐心,可以忍一忍。

現在誰再來個小龍女尹志平...分分鐘暴斃。

所以目前大部分成熟的書(有點成績的),基本上都會讓主角的性格比較突出和固定,後面也不會變化太大,這是個穩妥又有效的辦法。

我一開始也是打算這麼做的。

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部