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第321章 歡樂鬥地主和英雄殺(2/2)

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但曾文杰咳嗽了一聲,沒說話。

托尼馬回過神來,歉意地笑了笑,道:「如果曾總的這個想法可取的話,咱們可以合作,進行共同開發!曾總是想要版權還是想要分成,都可以商量。」

曾文杰認認真真盯著托尼馬看了幾秒,然後緩緩點頭,道:「我有個條件。」

托尼馬道:「請講。」

曾文杰道:「如果馬總覺得這個項目可取的話,我想把這個項目留在風院,由我們風院的師生來研發,當然,馬總您可以派遣項目總監過來進行監督。」

托尼馬疑惑道:「貴校有這個技術麼?」

曾文杰笑道:「卡牌桌遊而已,能要什麼技術?」

托尼馬恍然過來,點了點頭,笑道:「曾總的這個條件簡單,沒什麼不能答應的。咱們甚至可以擬一份合同簽下來,如果這款遊戲真能為我們的遊戲大廳帶來流量的話,我甚至願意讓出一部分遊戲大廳的股權給到曾總。」

「這麼優厚?!」

曾文杰心裡有點震驚,馬老闆未免太過大氣了吧?

「曾總說來聽聽吧,我有些心癢難耐了。」托尼馬握住曾文杰的手,熱切道。

「行……」

曾文杰點了點頭,然後點了根煙,抽了兩口,整理思路。

「我這裡有一款很新穎的桌遊卡牌,我將之命名為《英雄殺》。」

「英雄殺?」托尼馬皺著眉頭喃喃。

《英雄殺》實際上就是企鵝抄的《三國殺》,後者一經推出便火爆全國,成為盛極一時的卡牌遊戲。於是,企鵝發動寫輪眼,迅速copy,效果也還不錯,但不如預期。

至於《三國殺》後來口碑暴斃嘛,那只能怪煞筆一樣的策劃了,簡單的遊戲搞得複雜了,還坑人氪金,亂七八糟的各種東西往裡塞,導致玩家銳減。

曾文杰說道:「是這樣,我們設計一批我國著名的歷史英雄人物,比如岳飛、關羽、李世民、朱元璋、宋江、武松等等人物,並將這些人物按照歷史劃分為君、臣、民三個陣營,且為人物賦予不同的角色能力……」

「然後,卡牌當中我們加入殺、閃、藥、裝備、錦囊等五類基礎卡牌,玩家通過這些卡牌進行互相攻擊,當角色血槽清零時被淘汰。」

「競技模式可以分為簡單粗暴的雙方對抗,也可以燒腦一些,分別設置主公、忠臣、反賊、內奸四大不同陣營,讓遊戲更具樂趣與深度。」

聽著曾文杰娓娓道來,托尼馬整個人都呆了。

他的腦海當中已經開始模擬曾文杰所講述的卡牌遊戲了。

「你出殺的話,那麼,我就必須打出閃,不然就要扣血,是這麼回事不?而錦囊,就相當於《遊戲王》里的魔法卡、陷阱卡一類?」托尼馬問道。

「馬總不愧是企鵝老闆,一聽就明白了!大概就是這麼回事。」曾文杰說道。

托尼馬眼睛發亮,道:「這遊戲可以弄特殊造型賣錢啊,而且還能做到不影響遊戲的公平性,一舉兩得!」

「……」

曾文杰一聽就愣了愣。

好好好,不愧是你,托尼馬。

難怪後世會有一張圖片格外出圈,托尼馬坐在公交車上笑——對對對,你們賺了,我虧得都只能坐公交了。

還有一張他托著下頜凝視前方的圖片,配上了比較陰暗的濾鏡——充錢,才能使得你變強。

(本章完)

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