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第652章 古墓倒斗(2/2)

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遠處那古墓的大門,更是有足足五米多高。

能修建這麼大的古墓,古墓的主人生前至少是領主級別的存在。

「咻!咻!」

兩支鐵箭急速向喬治後背襲來。

正是那兩名弓箭手反應過來,向喬治發起了攻擊。

而同時,守在古墓門口的巨劍戰士,也怒吼著向喬治沖了過來。

一個呼吸之後,三名強盜整整齊齊的躺在了廣場上,喬治將三十枚賽普汀裝進了口袋,推門走進了荒瀑古墳中。

諾德人厭惡魔法崇尚戰士,大多數都比較莽。

這些諾德強盜也是如此。

正常稍微聰明一些的強盜,見到一個人能從山下跳上來,想也知道肯定不是他們能對付的高手。

根本不會攻擊,立馬就會逃走。

如果三個強盜真的拔腿就跑,喬治還真懶得出手殺他們。

「看來屍鬼對於普通強盜的殺傷力還是挺大的。」

一進門,喬治就看到墓穴的前大廳內,倒下了八名強盜的實體,而相對只有兩具屍鬼的屍體。

也就說,強盜頭子帶著二十多個手下來追殺偷走黃金龍爪的黑精靈。

剛進門碰到前廳的兩具屍鬼,二十多個強盜圍毆兩具屍鬼,死了足足八名手下才解決掉。

不過想想也是,若屍鬼真像遊戲裡那麼容易解決,估計這些諾德古墓早就被盜完了。

尤其像荒瀑古墳這樣有名的大墓。

「咦,在聚攏能量,看來還能自動修復。」

走到那兩具被解決的屍鬼面前,喬治感應到墓穴周圍的魔法紋路閃爍,黑暗能量正在緩緩凝聚注入到屍鬼體內。

屍鬼身上被破壞的部位,也在這股黑暗能量的注入下緩緩修復。

他估計只要兩天左右,兩具屍鬼就能復原,重新變成前廳的守衛。

「難怪這麼多年一直沒有被攻破。」

喬治見狀,心中頓時恍然。

他剛剛便在想,就算荒瀑古墳的屍鬼再利害,那麼多年,那麼多冒險者過來尋找寶藏。

每次消耗一些屍鬼,應該也將屍鬼都消耗完了。

現在看來,如果不一次性解決荒瀑古墳的所有屍鬼,那麼根本就無法走到最後的主墓室,取走陪葬品和傳說中的寶藏。

闖過前廳,喬治繼續深入古墓。

一路上,喬治沒有再看到屍鬼的實體,但卻看到了不少強盜的屍體,他們都死於各種古墓機關中。

古墓比遊戲中要大很多,也複雜很多,不是一路就能走到底,而是有很多很多的岔道。

不過這對於喬治而言不算什麼,因為他可以通過聽覺和嗅覺,精準的鎖定那些盜賊的位置。

如果真遇到複雜的迷宮,他只要一拳將前面擋路的牆壁給砸開就能繼續前行。

至於這麼做會不會導致古墓坍塌?

這在大山內部挖掘的古墓,四處都是堅硬的岩石,沒那麼容易塌。

真塌了就塌了,反正也壓不死他,就是搜集陪葬的寶物時會麻煩一些。

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