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簡單解釋一下破碎時間點和副本(1/2)

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可能是因為我的筆力不咋地,再加上我怕寫多了會水。

因此闡述破碎時間點的原理時有些模糊不清,部份讀者老爺看不太懂。

這無疑是我的責任,我有必要再解釋一下。

首先,破碎時間點該如何回歸時間長河,我寫的應該夠清楚了,大家都能看明白。

唯一不清楚的是寶可夢被玩家收服後,是否還會在破碎時間點,也就是副本中存在的問題。

這點也很好解釋,破碎時間點和時間長河的核心是時空本源。

玩家無論是參與大事件,還是收服寶可夢,都是為了帶回時空本源。

而破碎時間點的時空本源是恆定的,只有重啟時間線時才會流失一小部分。

所謂的重迭空間,只是將時空本源分散到多個空間。

簡單來說,就是將一瓶墨水倒入十瓶水中,看似是變成了十瓶墨水,實際上墨水總量沒變。

副本里的寶可夢只是時空本源的載體而已,相當於被墨水沾染的清水。

當玩家收服寶可夢,將其帶回現有時空,墨水(時空本源)會被保留,清水(寶可夢)會被時間長河沖刷到原本的位置。

但清水該回歸的地方已成為一截斷流,所以它還是會回到破碎時間點,其他玩家進入別的重迭空間(副本),還是能看到它。

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