第111章 長安號飛舟(2/2)
「眾所周知,《十洲記》目前在網上的風評其實並不算好,很重要的一個原因就是它被戲稱為『寶寶巴士』遊戲,不光不可以瑟瑟,還不能偷雞摸狗,就連PVP玩法也只能組隊憑藉隊友豁免公德值的狀態PK,很多玩法都被閹割,導致其號稱的『自由』根本不『自由』。
「但是——但是!自由難道就一定是殺人放火嗎!?
「《十洲記》中其實是自由的,只不過它的自由和現實中一樣,有代價。殺人就要償命,盜竊就要坐牢(關小黑屋),罪行嚴重就要槍斃(封號),這不過是法律的另一種運行模式,除此之外,你連火箭炮都可以想搓就搓,這還不自由嗎!?
「如果你非要覺得只有殺人放火才叫自由,那我推薦你去隔壁阿美麗家的大陸,那裡更自由。
「咳,又跑題了,我們再說回好感度的問題,既然知道了怎麼增加和維持好感度,那麼,好感度有什麼用?
「說實話,二狗我也答不上來,因為《十洲記》中的NPC智能度實在太高了,不同NPC有不同的性格和邏輯,沒辦法預測NPC的行為。
「最早我在太平鎮幫忙拎水的NPC至今見到我還會和我打招呼,神佑村的NPC更是連我神像都給供上了(當然二狗發誓不止一次勸大家撤下來,但沒用),還有廣成宗宗門駐地中所有長老講的大課,我都可以厚著臉皮去蹭聽——雖然聽不懂吧,但是二狗我能去!而別人不行!
「這雖然都不是實質性的好處,但是說句題外話,沒好處的事咱就不幹了嗎?這種被需要、被敬仰的爽感,根本用語言形容不出來!
「不僅如此,好感度並非只有個體對個體,個體對集體、集體對個人也有好感度表現,比如我們長安社邑因為在限時戰場中表現突出,已經在NPC那裡好感度非常高了,這才有了那艘長安號!
「所以,請未來的萌新記住,在遊戲外你沒得選擇,但在遊戲裡,請一定要當個好人!
「最後,給大家看看我們威武霸氣的長安號!
「你們怎麼知道我們長安社邑有飛舟了.JPG?」
帖子很長,文字內容不算多,但圖片就瘋狂砸臉了。
王二狗不僅把長安號的遠景、近照都發了一堆,甚至飛舟上的房間、掌舵室,大到畫滿了各種圖案和靈符的巨大船帆,小到房間窗戶上雕刻的隔音符,他恨不得將長安號的每一寸甲板都給個特寫!
整艘飛舟長一百多米,高近六層樓,外表樸素,但功能齊全,據說是由一艘廣成宗退役了的老舊飛舟改造翻新的。
不過,由於沒有玩家會開,長安號現在一直被放在長安城中,供玩家們遊覽合影。
至於什麼時候能讓長安號真正服役、飛上天空,這恐怕就得等到有玩家學會開飛舟以後了。
(本章完)