第603章 頂級虛擬遊戲《凡人》(2/2)
益海科技早期的時候,就是靠著抱智雲集團的大腿,在遊戲領域裡混的風生水起,硬生生做到了全球第一遊戲廠商的寶座……有了遊戲業務的高額利潤支撐,益海科技才能發展起來其他各種文娛、短視頻,電商等業務。
黃嘉年上台後,一旁的演示工作人員也穿上了體感服,然後戴上了虛擬頭盔進入了Yun VW S4的跑步機上。
與此同時,這台Yun VW S4的演示畫面也轉換為3D畫面,被投送到了大屏幕上。
為了給現場人們更大的震撼,虛擬畫面輸出的是3D畫面,現場觀眾需要通過佩帶3D眼鏡進行觀看。
不過為了方便大量觀看直播的網友以及後續宣傳,現場還有一個比較小的屏幕播放的是2D畫面。
主要是Yun VW的虛擬畫面呈現,為了立體感和真實感,用戶看到的其實3D畫面,並不是傳統顯示器那種的2D畫面。
這也是在手機或電腦等設備上,看一些虛擬遊戲轉換來的2D畫面,哪怕畫面也非高清,但是和實際體驗有巨大差異的原因!
2D畫面和3D畫面,本身就存在巨大差異。
所以除了使用者外,其他人想要在輸出畫面里得到更好的體驗,其實最好是看3D視頻信號,然後再搞個3D眼鏡……類似看3D電影一樣。
只不過,大部分情況下人們沒這個條件,或者是嫌麻煩……畢竟都是在手機上看看直播或短視頻而言,懶得搞3D眼鏡的。
但是發布會現場裡,都給現場的觀眾配發了3D眼鏡,所以當他們戴上3D眼鏡後,所看到的畫面就讓人相當震撼了。
演示畫面里,畫面從經典的Yun VW虛擬作業系統的開機畫面開始,很快進入了一個新的虛擬遊戲畫面!
迎面而來的乃是仿佛仙境一樣的山水畫面,有古色古香的山峰建築,有空中翱翔的仙鶴,乃至東方巨龍。
還有御劍而行,仙風道骨一樣的仙人。
整個開場畫面,就讓人置身於一個仙境一般。
此時,黃嘉年的話也在眾人耳邊響起:「現在大家所看到的,是我們益海科技耗費巨資,動用了超過六千名開發人員,耗費數年開發出來的頂級大型虛擬遊戲《凡人》,採用傳統仙俠題材,邀請了國內多名頂級仙俠作者共同執筆,構建了一個完善而豐富仙俠世界供玩家探索!」
「玩家可以自由選擇多種不同的開局,可以隨機,也可以選定特定方式,自由加入不同的勢力或門派,也可以當一個自由在在的散修,乃至玩家可以自行建立門派,商戶等等,遊戲採取高度自由化的方式,給予玩家最大的自由度!」
「我們在內容上,不僅僅精心準備了大量的固定NPC或生物角色,而且我們還採用了人工智慧自行生成場景、角色、事件,為玩家提供個人專屬,獨一無二的遊戲副本!」
「所以,嚴格來講,這款遊戲已經脫離了傳統遊戲的範疇,而是一款人工智慧遊戲!」
接下來,黃嘉年對這個人工智慧生成模式進行了詳細的介紹……在場的其他人還沒啥感覺,但是一些遊戲行業內的人,則是目瞪口呆……尼瑪,遊戲而已,你們益海科技用得著下這麼大血本嗎?
還把人工智慧給弄了上去……這不明擺著欺負人嘛!
這算法一看就知道是得到了智雲集團的人工智慧技術支持,其他廠商都沒辦法抄!而且還有很關鍵的算力支持,這種東西一看就知道依靠本地算力是無法做到的,需要益海科技的伺服器端提供海量的人工智慧算力來支撐……這都是錢啊!
這麼搞,以後虛擬遊戲豈不是只有那些財大氣粗的大型企業才能玩了?
大量中小遊戲企業哪裡玩得轉這種級別的人工智慧遊戲啊,算力都沒這麼多……
他們自然不知道,益海科技內部,對凡人這款虛擬遊戲是非常重視的……或者說是對虛擬遊戲業務高度重視的。
益海科技就指望著未來虛擬遊戲業務,能夠成為公司新的核心營收以及利潤增長點。
在PC遊戲日漸沒落,移動端遊戲競爭加劇的現狀里,益海科技想要維持全球第一大遊戲廠商的名頭也是很不容易的,需要不斷地推陳出新,而虛擬遊戲業務就被他們視為遊戲業務的下一個時代。
哪怕相當於巨大的研發投入而言,益海科技的整個虛擬遊戲業務現在其實是巨額虧損的……但是他們也依舊維持巨大的投入。
也不僅僅是益海科技這樣,現在國內外的那些網際網路巨頭企業,幾乎都這樣……全都在虛擬內容領域裡投入巨大的資源,哪怕面臨巨額虧損也不帶眨眼的。
現在是個搞網際網路的人都知道,虛擬時代已經到來,各大網際網路巨頭企業,甚至是中小型網際網路企業,尤其是做遊戲的企業,一個個都瞄著虛擬內容呢。
虛擬內容業務的發展高度有多高,速度有多快,這個他們無法決定……那是智雲集團事。
但是他們卻知道,虛擬時代已經到來,現在不緊跟上去那麼就要落後時代!
萬一以後虛擬內容業務成為了未來網際網路業務的核心業務呢?現在不搞,未來豈不是要面臨落後?
甭管以後怎麼樣,現在搞了再說!
尤其是對於那些網際網路一流企業而言,虛擬內容業務是屬於必須投入的,現在不賺錢甚至巨額虧損也是要投入的!
但是要說激進,那還是益海科技最激進!
光是一款《凡人》虛擬遊戲,其投入就是個天文數字嗎,各種先進技術玩命的往上堆砌,甚至就連人工智慧生成技術都往上用了……
某種意義上,凡人這款作品,已經成為了益海科技的炫技作品!
為的就是繼續穩固自家在虛擬遊戲領域的龍頭老大的地位,繼續控股虛擬遊戲市場的最大份額!
過去一年裡,益海科技在虛擬遊戲市場裡持續遭到大量企業的挑戰。
末日激戰這款遊戲,叫好不叫座……評價很好,但是沒幾個玩家願意為它花錢!
而王國之巔則是很不錯,乃是全球營收以及利潤最高的虛擬遊戲,但是也面臨著劇烈的挑戰,市場份額持續下跌!
在海外市場,面臨著谷狗以及微軟旗下的新虛擬遊戲的劇烈挑戰,而且還有一堆國內遊戲廠商出海偷襲,這些導致他們的拳頭作品王國之巔在海外市場的份額持續下降……
國內市場也是一樣,王國之巔雖然依舊是國內虛擬遊戲市場的老大,但是魔光妖刀這款遊戲不講武德,靠著非常特殊的PK機制吸引了大量玩家,持續衝擊王國之巔的市場份額。
同時國內的企鵝,網易等廠商陸續推出了他們的主打虛擬遊戲,也陸續占據了一部分市場。
然後海內外,還有一大堆中小型遊戲廠商搞出來的各種亂七八糟的虛擬遊戲,也侵蝕了一部分市場。
王國之巔雖然依舊很賺錢,營收持續上漲,但是市場份額持續下跌,這讓益海科技高層也是感受到了巨大的壓力。
尤其是魔光妖刀這款不講武德的虛擬遊戲,在國內和在海外市場都給他們製造了極大的壓力……現在的魔光妖刀已經成為全球營收第二高,同時在線人數第二多的虛擬遊戲了。
而且和王國之巔的差距也越來越小!
一個小破公司搞出來的三流虛擬遊戲,竟然吊打一群大企業精心打造的大型虛擬遊戲,甚至都給益海科技這種龍頭遊戲企業帶來了巨大的壓力,這讓益海科技的高層也很無奈!
現在,他們就指望著用凡人這款頂級大作來奪取新的市場份額,把其他遊戲廠商給壓下去,尤其是魔光妖刀這款破遊戲,必須踩下去!
魔光妖刀用極低的研發投入,二三流的技術水平,愣是依靠著獨特的PK機制吸引大量玩家,這讓全球一堆頂級遊戲企業看了都噁心!
而益海科技是最噁心的那個!
黃嘉年在台上,詳細介紹著凡人這款虛擬遊戲,介紹完後,他同時道:「凡人將會在今天晚上八點準時全球上線,歡迎大家前來體驗,並且我們將會在一個月後舉辦比武大賽,優勝者將會獲得豐厚獎金以及專屬稱號!」
黃嘉年說完最後一句話後,感謝,把發布會重新交給了徐申學!
徐申學上台後繼續介紹Yun VW虛擬機!
介紹了旗艦版後,又開始介紹豪華版、高端版以及標準版,最後還有新一代的青春版L2。
這些版本里的最明顯變化就是算力的升級!
豪華版採用APO6000顯卡。
但是高端版N系列以及標準版M系列,還有青春版L系列,則是使用全新一代的APO5000S以及APO5000M系列顯卡。
APO5000S,其實就是採用2.5D封裝技術的版本,採用HBM2內存,性能要比原本的APO5000採用的3D封裝落後一個級別。
至於APO5000M,則是採用更落後的BGA封裝技術,用的還是早期年第一代的HBM2內存,綜合性能就更差了。
不過他們的核心都是採用七納米工藝的APO5000的GPU核心!
GPU核心不變,變的是封裝技術以及內存。
這是先進封裝的成本以及產能帶來的變化!
沒辦法,3D封裝產能不夠用,2.5D封裝產能也不夠用……同時先進的HBM3產能也有限,而且還貴,最後只能這麼搞了。
同時這麼做也是為了進行價格區分,總不能在售價二十六萬的L2青春版里,也使用APO5000原版吧……
一張APO5000原版顯卡都比它貴!
但是APO5000M/64GB/BGA封裝的低配版本,雖然算力暴跌,但是價格就便宜多了,用在L2這種青春版虛擬設備里就很適合了。
但是不管如何,新一代的全系列虛擬設備,在核心的性能指標,也就是算力上都有了大幅度的升級!
超級減配的APO5000M再差,那也比APO45000M強的多!
(本章完)