第418章 萬向虛擬設備初體驗(1/2)
視察了威酷實業總部基地的機器人生產線以及VR眼鏡產線,途中體驗了第二代的VR眼鏡後,徐申學心中就對虛擬設備更加有興趣了。
至少在顯示器層面,他覺得已經可以達到初步的要求了。
畢竟他也不是想要做什麼網絡小說里那種能有觸覺,嗅覺,所謂有百分百你真的的虛擬遊戲……這種級別的東西以目前的技術水平而言,都不是科學,而是玄學,完全沒辦法做。
但是徐申學要做的,只是類似頭號玩家的那種,依靠頭戴顯示器,配合動作捕捉、體感、萬向跑步的這種虛擬設備,為人們提供更加沉浸式的虛擬空間體驗。
而這種東西,以目前的科學理論基礎卻是有可能做到的。
尤其是很多的關鍵技術問題,再配合人工智慧技術後,先進的更感應器設備就會變的更有可能性。
帶著這種想法,第二天徐申學並沒有外出,而是到了集團總部里的虛擬設備項目組。
虛擬設備項目組,這個項目組在智雲集團內部,甚至在外界也不算是什麼秘密了,很多人都知道。
這是智雲集團諸多黑科技研發項目里的其中一個……只是人們關注的不多。
到了項目組後,技術委員會的幾個人和該業務的負責人為徐申學介紹了目前虛擬設備項目組的一些研發進度。
負責介紹的是技術出身的集團執行副總裁曲學文。
曲學文作為執行副總裁,分管的業務還是比較多的,虛擬設備以及其他一些相關聯的設備都是他負責的。
只聽曲學文道:「目前我們在虛擬設備研發方向,走兩條路線,其中一條是面向未來的腦機接口路線,該技術路線技術難度大,風險高,目前還沒有可行的產品路線!」
「第二條路線就是虛擬設備外設方向,通過集成頭戴顯示器、萬向跑步機、動作捕抓、體感系統來達到沉浸式體驗的目的!」
「因為系統整合難度大,研發周期長,投資也大,為了儘快商業化並回收一定的成本,我們也對其中的一些子項目進行了商業化應用。」
「比如我們的頭戴顯示器項目,已經融合智能終端方向,做出來了現在的VR眼鏡,目前已經向市場推出了第二代!」
「目前我們的智雲VR眼鏡,總銷量已經達到了八萬台,隨著第二代VR眼鏡的推出,有望衝擊十萬台的銷量!」
「而我們的3D動作捕抓系統,也嘗試進行商業化應用,面向市場推出了動作捕抓系統,主要是用於影視劇特效製作、遊戲領域,因為技術領先,不僅僅占據了國內的市場,目前也占據了相當大一部分的國外市場!」
「甚至我們可以說,目前遊戲製作領域,影視劇製作領域裡的動作捕抓技術,我們的設備已經占據了百分之八十左右的市場,而且主要是中高端市場!」
「當然,整體市場比較小眾,所以我們的這一套設備的銷量還比較低,去年的時候的營收是二點一億美元。」
「但是我們預測,隨著影視劇,尤其是動畫電影,特效真人電影,遊戲產業的持續發展,我們的3D動作鋪抓設備的營收,有望持續迎來大概十五個點甚至二十個點的年複合增長率,未來可期。」
徐申學道:「利用一些已經開發出來的新技術,前期嘗試其他領域的商業化應用,這是一個非常好的思路!」
「這方面,你們的虛擬設備項目組做的不錯!」
曲學文道:「雖然這些子系統的商業化應用,目前談不上多成功,但也算是為我們壓縮了一定的虛擬設備的研發成本!」
「最近我們在萬向跑步機領域裡,也取得了比較大的技術突破,徐董您請看,這是我們最新的萬向跑步機!」
「整個系統我們大膽的採用了大數據模型,對人類的各種運動姿態進行海量的數據收集,最後經過訓練後,做到讓系統根據人類的動作來提前適配萬向跑步機。」
「當然,這也需要搭配我們的3D動作捕抓設備,包括體感服里的壓力傳感器,重力傳感器,外部的雷射雷達等多種綜合傳感器來搜集數據。」
」所以這是一整套的綜合系統,系統通過收集用戶的各種運動數據,經過大數據模型的處理後,再向萬向跑步機發出指令,讓萬向跑步機適配用戶的動作,讓用戶實現不同方向的步行乃至跑步,乃至高頻的變向等!」
「接下來,徐董您可以看看我們的萬向跑步機的技術演示!」
很快,就有試驗人員穿著一身比較奇怪的黑色衣服,而衣服上還連接著一大堆線纜,然後走到了一個灰色的圓形小平台上,小平台的周邊則是多個豎立的杆子。
曲學文道:「我們在體感服里安裝了大量的微型壓力傳感器、重力傳感器,尤其是配套的手套里有著非常非常精密的壓力傳感器陣,可以捕捉到很輕微的動作!」
「萬向跑步機的機體上,比如四周的杆子上,我們部署了多個雷射雷達,可以實時構建整個人體運動的3D圖像,此外還有其他多種攝像頭、壓力傳感器等傳感器。」
「眾多的傳感器,足以實時收集到用戶的所有運動數據!」
「然後大數據模型將會根據這些數據,進行分析,預判,調動萬向跑步機里的托盤的運動方向,速度。」
這個時候,試驗人員戴上了一個頭戴式顯示器,進而開始在萬向跑步機上走了起來。
看起來步伐非常的流暢,隨後又能看見試驗人員開始小跑,急速奔跑,並且又有各種停止,起步,轉向等各種動作。
看起來,就跟人們在平地上進行各種行走,奔跑的姿態沒什麼區別。
隨後徐申學又看向旁邊的顯示器,這顯示器上投放的是試驗人員上頭戴顯示器上的內容。
徐申學對這個畫面很熟悉,還是益海科技搞的那款3A級別的射擊遊戲的畫面……這款遊戲也搞了好幾年了,不過至今都沒有推向市場。
因為技術含量太高所以有些難產。
不過據傳益海科技那邊已經忍不了如此漫長,而且看不到頭的研發周期了,打算先搞個PC以及主機版本先發行。
因為這遊戲的畫面質量非常好,所以虛擬設備項目組搞頭戴式顯示器,包括衍生品VR眼鏡的時候,都喜歡用這款遊戲的內部測試版來進行測試。
這個時候,演示暫停,試驗人員拿上了一款測試用的設備槍械,隨後又進行了各種測試。
這個時候,可以明顯看到試驗人員的動作更加靈活,更加日常化,並且還會拿起設備槍械進行各種射擊動作。
一旁的畫面里,也可以看到遊戲畫面,遊戲角色正在和敵人進行各種射擊對戰。
看到這種場景的時候,徐申學的眼睛都亮了:「這東西可以啊!」
其他的不說,僅僅是用來玩這種射擊遊戲的話,似乎挺靠譜的!
不用多久,試驗人員結束了測試,徐申學也興趣來了親自去測試了一把。
當頭戴式顯示器里的超高清屏幕,把畫面投放到自己的眼球的時候,徐申學覺得自己彷佛真的置身於一個虛擬世界一樣……當然,細看其實還是能分辨出來的,當下的遊戲畫面哪怕是了各種黑科技了,但是依舊無法達到真實的水平。
乍一看很驚艷,細看就不太行了。
然後他嘗試走了幾步……還真可以走!
然後又嘗試了跑步以及其他一些動作,感覺和現實里沒什麼明顯區別。
甚至都還可以跳躍呢。
隨後又體驗了一番射擊體驗……這個時候就能夠感受到不真實的感覺。
這槍沒有後坐力,只有一些震動!
沒辦法,槍械設備很難搞後坐力這種東西,只能模擬震動了。
然而即便如此,也是讓徐申學大為震驚。
這套系統再加上益海科技的這款遊戲,有點搞頭啊,是不是可以嘗試一下進行前期商業化呢?
不過等徐申學體驗完畢後,曲學文的話卻是讓徐申學放棄了這個想法。
「目前我們的這套系統,整體效果雖然不錯,但是整體的成本太高了,僅僅是為了維持這套系統的運轉,我們是使用了一個伺服器機組,才能夠讓整個系統如此流暢的配合用戶的各種動作!」
「這個伺服器機組用的是集團內部的AI5000晶片,光是這個伺服器的內部硬體成本,就需要兩百多萬,只有這樣的伺服器組,才能夠如此迅速的處理如此海量的數據,並做到實時反饋並調整。」
「同時因為數據量太大,如果把數據傳輸到我們的GPU超算中心去處理的話,速度太慢,延遲也大,這就導致沒辦法使用遠程提供算力的方式。」
「還有其他各類硬體成本也非常昂貴!」
「不算我們的研發投入,軟體上的成本,僅僅是製造這麼一套系統,大概就需要五百多萬!」
「這也是我們這個項目進行商業化的最大障礙,太貴了,沒法用!」
徐申學卻是不以為意:「這是個好東西,硬體成本貴,這個不是問題,畢竟現在的硬體發展速度很快的,現在五百萬,說不準過幾年就五萬了,我對你們這個項目還是有信心的!」
徐申學琢磨著,以目前的技術推進速度,過個幾年,這套設備的成本必然會大幅度降低。
尤其是裡頭非常核心的算力晶片,雷射雷達,體感服里的大量傳感器……這些都是成本的大頭。
然而這些東西,也是屬於成本下降非常快的產品。
過幾年,完全有希望把這些硬體成本控制在一個可接受的範圍之內。
看完這個虛擬設備系統,徐申學心情大好,又順帶去看了集團總部里的其他一些黑科技,前沿技術項目。
智雲集團里的各種黑科技,技術前沿項目非常多的,多到徐申學自己都不知道有多少。
比如腦機項目組……研發人機直接相互交流,眾多技術路線都在嘗試,其中的侵入式路線甚至已經開始進行動物試驗了,也獲得了一定的效果……但是整體而言技術依舊非常原始,距離實用化太難了,之前發布過一些新聞,人們熱鬧了一下後也就沒下文了。
還有智雲集團一直鼓吹的智能交通系統,早期吹的很厲害,但是現在也沒什麼人討論了,智雲集團的無人車項目組甚至都已經海藍汽車進行了合併,無人車項目已經整體移交給了海藍汽車進行後續研發。
還有一大堆看起來更科幻的東西,比如液態金屬項目,旨在研發一種液態金屬,讓這種液態可以隨意的組合,並且在液態和固態之間輕易的進行轉變……沒錯,就是科幻電影裡的那種液態金屬機器人終結者1000機器人所用的液態金屬。
然後還有納米機器人,準確的說是在納米尺度上,可以進行控制的分子機器人……簡單理解,就是個超級小的機器人。
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