首頁 > 現代都市 > 重生08:從山寨機開始崛起 > 第728章 神經虛擬系統發布會續

第728章 神經虛擬系統發布會續(1/2)

目錄

隨著演示工作人員啟動連接,佩戴了VR頭盔的現場觀眾們,先是從超高清的第七代MicroOLED屏幕上看到一個白雲LOGO,隨後屏幕閃現後就看到了一個充滿金屬質感的房間。

並且視線的角度非常特殊,類似玩YunVW虛擬設備的那種第一視角畫面,但是這種第一視角並不是自己所控制,而是他人控制,仿佛附身在別人身上一樣,看到的是別人所看到的東西。

實際上也的確如此,現場賓客通過VR眼鏡所看到的畫面,都是演示工作人員的第一視角畫面。

所以就會出現這種不受控制,甚至有些晃動的第一視角畫面。

而在現場大屏幕里,其實還有第三視角畫面,在第三視角畫面里,就可以看到一個虛擬男性角色出現在一個科幻風格濃郁的房間裡,並且房間裡還漂浮著很多字樣,這個時候,虛擬角色抬手輕點懸浮的字樣,就進入了一些簡單的設置界面。

這種畫面對於玩過智雲集團旗下萬向跑步機虛擬設備的人都不陌生,因為YunVW虛擬設備也是類似的這種懸空字樣操作模式,只不過YunVW虛擬設備的操作,實際上是通過人人物動作的捕捉配合動作手套來實現操控,而不是神經虛擬設備這種,虛擬人物直接用手點擊,或者乾脆是意念操控。

這個時候,徐申學的也適當的進行介紹:「我們為YunNVS系統設置了三套相互配合的交互系統,第一個就是虛擬角色的直接手動操控,這可以用於所有的交互類型的操控,第二個則是在部分領域裡加入虛擬角色的語音操控,最後,也是最重要的我們部分領域裡加入了意念操控模式,實現所想所動的操控模式!」

「三套交互系統相互配合,可以實現比現實世界裡更方便,更快捷的交互模式!」

「尤其是意念操控模式,只要用戶一個想法,那麼系統就能識別並進行對應的操作,這個操作對於虛擬世界裡的一些超現實交互將會起到巨大的作用,比如未來如果我們開發了的一些虛擬遊戲裡,比如類似凡人這種仙俠遊戲,那麼完全可以加入小說中的神識操控模式,用來操控各種法術以及御物動作!」

「這也是我們神經虛擬系統對現實世界的巨大延伸的一個重要特性,那就是可以讓用戶獲得遠超現實世界的各種體驗!」

「利用這一套意念交互系統,用戶可以和仙俠世界裡的修士們一樣做出來諸多不可思議的動作!」

「稍後我們的測試工作人員會進行演示,請大家拭目以待!」

「現在,我們的測試工作人員正在進行設置項目的測試,在這個系統操作界面里,我們提供大部分功能的設置,用戶可以根據自己的個人需求進行設置,如痛覺設計,可以按照不同比例進行設置,但是為了保護用戶身心健康,我們的痛覺設計最高100的時候,其痛覺依舊只有現實的極為輕微的程度,該痛覺設計只為了讓用戶獲得更多的真實沉浸感,在暢玩遊戲或進行各種交互的時候,能夠獲得一定的觸覺反饋,而不是為了讓用戶真的感受到劇烈疼痛!」

「所以為了保障用戶身心健康,我們直接在硬體層面以及神經連接系統白名單里控制了痛覺信號的反饋,這種限制是獨立於虛擬內容之外的,所以大家不用擔心出現什麼風險!」

「實際上,幾乎所有的神經信號的反饋,我們都是通過白名單制度來進行,只允許白名單內神經信號進行反饋,白名單之外的神經信號是無法接入系統的!」

「在安全上,我們始終維持最高標準,寧願犧牲性能體驗也要維持極致的安全性保障一」」

「同時我們還提供人物建模功能,用戶可以根據自己的喜好進行人物建模,也可以通過遊戲艙的攝像頭、3D掃描獲得身體數據進行建模,也可以進行隨機建模,但是為了避免倫理風險,性別不可自定義並強制顯示真實性別!」

「聲音設置可以隨機生成,也可以錄入自己的聲紋直接使用,也可以根據自己的聲紋進行調整。」

「設置完成後,用戶將會生成一個虛擬社交形象,該形象將會出現在我們的智雲虛擬世界裡,未來也可以選擇性的使用在其他虛擬內容,如益海科技集團正在同步開發的超大型神經虛擬遊戲《凡仙》上,我們將會為虛擬內容供應商開發虛擬形象接口————但是,用戶也可以選擇不使用。」

「好了,我們的工作人員已經設置完畢,接下來他將會進入虛擬世界了!」

隨著測試工作人員的虛擬角色推開門,隨後來到了一個大型廣場上,這個廣場相對比之前徐申學第一次進行體驗的時候,已經有了很大的變化,內容細節更豐富,同時出現了大量的其他虛擬道具。

同時廣場外除了草地和嬌艷的各類花朵樹木外,整個場景也不是最早徐申學所看到的那種光溜溜的開闊地帶,而是變成了大量的山峰和雲霧,不時還有仙鶴翱翔而過,陽光和雲霧交互,泛出道道七彩光芒。

發布會現場的第三視角畫面里顯示,這個廣場是位於一個巨大山峰的山頂平台上,而四周都是懸崖和高峰!

虛擬角色的身後還有著非常宏偉的東方建築大殿————而很多玩虛擬遊戲的人一眼就能看出來,這是凡人虛擬遊戲裡一個大型門派宗門所在地的場景。

因為益海科技集團協助智雲集團這邊完善神經虛擬測試世界的時候,直接套用了大量凡人這款虛擬遊戲的畫面素材——一方面是為了進行GG宣傳蹭熱度,另外一方面也是為了節省時間。

這種虛擬世界裡的頂級場景畫面製作,耗時耗錢————益海科技那邊也沒辦法在短短十幾二十天裡就弄一個足夠震撼人心的巨大場景出來,所以乾脆就把凡人遊戲裡的部分遊戲場景素材給搬出來,然後把這些素材用在了這個神經虛擬測試世界上。

光看第三視角的場景,甚至看第一視角畫面的場景,其實也沒有太大的震撼感————因為凡人這款遊戲都出現好幾年了,很多人都玩過,在YunVW這種萬向跑步機虛擬設備里,其實也能夠體驗到類似的虛擬畫面————

這其實也就是神經虛擬設備和萬向跑步機VR虛擬設備的極大區別————一個是用眼睛」看,信號直接傳遞到大腦,而另外一個是屏幕呈現,由此會帶來巨大的視覺體驗差距。

徐申學也在發布會上持續強調了好幾次,但是觀眾們其實也沒太大的反應————因為他們都沒親眼」看到過這種虛擬場景,只能用VR顯示器去觀看,無法理解徐申學口中所說的這種視覺體驗差異。

不過也沒關係,徐申學也提到了,今天現場裡準備了另外十台神經虛擬設備,發布會結束後將會供給參加發布會的客人進行短時間體驗。

到時候親自體驗過了,就知道差異在哪裡了。

徐申學還在台上繼續介紹著:「現在大家所看到的畫面,是我們為神經虛擬系統專門打造的虛擬測試世界,用以進行各種測試,接下來,我們的演示工作人員會為大家進行各種測試!」

隨著徐申學的話語,演示工作人員操控的虛擬角色開始在廣場的空地進行各種動作測試,包括行走、奔跑、跳躍以及攀爬等各種人類常規動作。

「我們的神經連接系統,能夠識別幾乎所有的動作信號並進行相應的輸出以及反饋,讓我們的虛擬身體也能夠在現實那樣靈活自如!」

「並在這個過程里,同步反饋觸感,結合我們專門開發的新一代虛擬擬真引擎,能夠同步輸出各種作用力,讓用戶在虛擬世界裡感受到真實身體的存在!」

「在這裡,你甚至能夠感受到風,感受到雨滴!」

隨著徐申學的聲音,測試人員操控的虛擬角色停了下來,然後還自己撫摸自己的臉龐,第三視角里可以看到虛擬角色的頭髮已經被風吹起。

同時天空中也下起微雨,過了一會幹脆就下雪了,雨滴夾雜雪花落在虛擬角色的身上,看起來和現實里一模一樣————這個場景倒是和智雲集團關係不大,這是人家益海科技集團在虛擬遊戲裡的頂級人工智慧技術應用。

通過超高精度的貼圖結合局部人工智慧實時生成圖像,然後就能夠獲得這種真實感非常強烈的場景。

益海科科技集團在虛擬遊戲技術上的積累和應用是非常厲害的,尤其是虛擬遊戲裡應用人工智慧技術更是得心應手。

他們就是用這種強悍的技術,打造出來了當下最頂級的超大型虛擬遊戲《凡人》,讓全球各地的玩家為之震撼。

而當益海科技集團的虛擬遊戲技術以及人工智慧應用技術打造出來的場景,用在了神經虛擬系統上後,其實效果更好,真實感更強烈,甚至可以說以假亂真————當然,還是那句話,不能較真,較真了就會發現,其實只有局部細節才真實感強烈,其他地方都是貼圖!

這也是沒辦法的事,畢竟虛擬設備里的算力有限,不可能實時生成太大範圍的虛擬圖像並伴隨物理演變的。

益海科技集團在虛擬遊戲裡利用人工智慧技術生成圖像,可不僅僅是生成圖像,同時也包括模擬現實世界裡的物理規則,雖然只是模擬最基本的一些重力,作用力反應,但是所需要的算力依舊非常龐大。

所以只能在局部細節上選擇性呈現,無法做到大規模的實時生成————虛擬設備的算力頂不住!

本章未完,點選下一頁繼續閱讀。

目錄
返回頂部