遲來的第九卷總結(1/2)
第九卷的篇幅比較短,和卷名一樣,只是個簡短的楔子。
這一卷給故事的第二部分和第三部分做個承前啟後的作用,有對前八卷暫時告一段落的收束,也有姚安師兄和老耳朵這樣的新人物登場,同時換了一個新地圖、開啟新篇章,以老耳朵登船啟航作為結尾。
那麼作為第九卷的總結,也要承前啟後一下。
寫第九卷的時候,我自己抽空回顧了一下前八卷的劇情。
這是歷時兩年寫的兩百萬字,自己再重看前面的劇情竟還有點新奇,有時候看到某個劇情的時候都會想,我當初竟然是這麼寫的嗎————
畢竟時間太久了。(大家肯定會吐槽更新太慢之類的,但我已經免疫了。低情商回答就是,確實到了寫不動的年紀。高情商回答,我只是想多陪伴大家幾年而已。)
當然,在回顧的過程里,也回顧了書友們對於劇情的討論。
有稱讚的當然開心,因為這本書有些劇情還是挺不錯的哈哈,也看到了書友們對於某些劇情的質疑。
唉,當初我也不知道是怎麼熬過來的。
看到洛城救靖王的時候,陳跡那麼努力,結果還是沒能救出白鯉,很多書友應該就是從那裡不看的,或者是到固原篇,或者是到京城篇,看著主角辛辛苦苦救人,但總是沒法很快把人救出來,在棋局裡像個不會走路的小孩子。
明明已經很努力了,為什麼要寫他的失敗呢,小說就是應該讓故事更爽一點啊,這才是起點該有的小說嘛。
但這個其實跟我長久以來的反思有關。
一直支持我的書友應該也能感受到,我是一個強迫自己每本必須有點進步的作者,不管有沒有什麼野心,我覺得總結過去的錯誤並改正,然後努力提升自己的敘事技術,這是一件很踏實的事情。
在災變那本書,現在回看真是瞎胡寫,全憑本能,寫到寫不下去就不寫了。
在大玩家時期,我雖然有了點劇情規劃,但依舊只會搞笑和熱血,人物幾乎沒幾個立起來的。
在大王饒命時期,梗玩得更熟練了,慢慢有了自己的文字風格,人物也還行但例如李弦一、聶廷、石學晉這樣的人物越往後越單薄。還有呂宙這個鬼東西,也不知道自己怎麼想出來的————
在第一序列時期,我雖然努力嘗試寫了人物,但又有用力過猛的問題,因為沒法舉重若輕嘛所以總會有這方面的問題,一錘子下去情緒是滿了,但也容易過猶不及、適得其反。依舊不會寫大場面。同時,也有西方新地圖崩的問題。
在《夜的命名術》時期,人物塑造當然更好了,劇情節奏也更好了,但自己還沒意識到用力過猛的問題,所以在所謂升華部分依然是有點用力過猛的。依舊不會寫大場面。廢話連篇,心理描寫一大堆,缺乏細節,沒有畫面感。同時,依然有西大陸異種族地圖崩的問題。
大家應該也能發現,在夜的命名術之後,我忽然有點開悟了,所以在這個時期發現自己身上的問題最多。
所以寫青山之前,我認真思考過怎麼提升和解決。
1、先是最簡單的廢話連篇、心理描寫,過去為了水字數,很多作者包括我會車軲轆話描寫心理和描述劇情,正反描述一下、路人再描述一下,大半章過去了,這樣寫確實輕鬆點。
但有個理論其實很有意思,例如穿堂風那章結尾,我寫「陳跡揚起手,任由穿堂風將紅布條帶走。」這裡陳跡到底是怎麼想的,那一刻陳跡的複雜情緒,書友們各自有各自的感受,每個人的感受都是基於對故事的理解,每個人的理解都可以說是正確的。
這個時候再描寫一堆心理和陳跡暗自決定,都是非常多餘的。白描寫法的意義就在於,把人物還給書友,作者不要作為上帝解釋人物和劇情,這個理論我非常喜歡。
嗯,這是青山相比之前所有作品做到的,文筆上的進步。相比我寫出來的那些打油詩和三腳貓判詞,這個白描寫法是更讓我有成就感的。
2、其次說說細節和畫面感,就是讓文字呈現出更多既視感,當那些熟悉的文字描述出來的時候書友們就能感受到文字形容出的美。這個我仔細琢磨很久,一開始連載青山,寫這個是最費勁的地方之一,後來頓悟其實畫面感不是辭藻堆砌,而是用大家有共識的意象來構建世界。
我還記得我第一次感受到畫面感的文字非常簡單非常美:枯藤老樹昏鴉,小橋流水人家,古道西風瘦馬。夕陽西下,斷腸人在天涯。
我上學的時候看到這首詩真是一下就被迷住了,我腦子裡一下就有了畫面感。
從這個角度來說,我還差得很遠,但比以前強了。
3、用力過猛這個問題,青山大家也能看到,一直以來寫的非常克制,尤其是固原卷,我希望能擺脫自己過去尬來尬去的桎梏,讓這個故事更加克制一些,目前看感覺要比以前做的好,暫時沒什麼太用力過猛、上價值的地方。
也不止過去,未來也是,過去我的主角都是加入了一個組織,然後大家做著很熱血的事情。青山顯然不是同一類故事,陳跡也不是一個很容易被觸動的人。比如今天的劇情,要是放在我以前寫老耳朵講陝州大旱的苦,我可能就會努力讓主角共情一下,然後被觸動一下,但陳跡沒有。為啥呢,我是認真想過,這種事陳跡不親身經歷過一次是不會真的共情的,人類的悲歡並不相同,不能別人隨便說一句什麼,他就高喊家國大義口號了。
我希望青山這個故事,脫離這個喊口號的桎梏,更多的去關注這個時代里的個體,這個故事裡當然有人為家國大義去獻身,但不會是所有人。
4、不會寫大場面的問題,就是所謂的戰爭場面、混戰場面?嗯,這個是真的還沒練出來,也沒悟出來,所以儘量不寫————
所以我會儘量避免讓陳跡陷入戰爭+領兵打仗的境況,算是揚長避短吧。你看崇禮關和固原,我就讓他單獨行動。我還是更擅長寫人物一些。
5、換地圖崩的問題。這個我有認真想過,第一序列和夜的命名術換地圖崩,主要問題就在於東西方文化差異讓書友沒法代入西大陸的世界,另外我也是真的不擅長寫西幻,所以寫了一坨。
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