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第463章 天賦和D教練的神秘背景(1/2)

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「杜,看得出來,你很欣賞比斯利,他的實力和天賦一直很不錯,就算這些年一直在揮霍,他的個人能力依舊比大部分的NBA球員出色,但是……」

看著訓練場上此時在一對一的訓練中依舊可以鶴立雞群的比斯利,杜康旁邊的哈姆有些擔心,反而是另外一邊的喬丹倒是看的津津有味,似乎對現在比斯利的能力很驚喜。

比斯利剛才得到杜康的鼓勵之後,現在就像是打了雞血一樣,26歲的他,身體技術其實並沒有開始衰落,就算和以前相比沒有什麼進步,但是呢,實力還在,在打了雞血的情況下,一般的一對一訓練很難有人可以頂得住他,就算是杜蘭特現在站在他面前,恐怕都未必一定可以把他拿下。

既然在D教練面前說了,自己不是擊敗,是打爆了詹姆斯,那麼他自然是需要拿出一些實力來讓所有人看看的。

其實杜康也是想要看看比斯利現在的實力。

因為比斯利現在還不是他球隊的球員,所以杜康現在並不能看到比斯利的所有屬性,也不能看到他的技能和潛力或者是其他的更多的東西。

但是呢,杜康現在的球探能力已經達到了A+,對球員的判斷能力已經很不錯了。

在比斯利訓練一對一單打的時候,杜康的眼中,比斯利的一些數據已經會出現在他的眼中。

背身後仰跳投:B

切入上籃:B+

背身勾手:B

背身控制:B

造犯規:B

近距離投籃:A

中投:A

三分:B

罰球:B+

控球:B

……

原地扣籃:B+,切入扣籃:B+,投籃智商:B

……

接球能力:A

這是現在比斯利在單打訓練進攻時的數據體現。

沒有具體的數值,不能精確到具體的數值,可以說是只能給一個大概的範圍。

但是所有的進攻屬性,除了傳球相關的屬性全是未知的,不知道具體情況是什麼樣的之外,全部都在B以上。

毫無疑問,比斯利是一個如同杜蘭特,科比,安東尼和麥迪,皮爾斯他們一樣,老派的進攻萬花筒球員。

各個進攻屬性都已經到了B級了,雖然和科比,杜蘭特,麥子那種全是A級左右或者是以上的沒得比,但是,這個還是蠻讓人震撼的。

各個進攻屬性全A以上,那是歷史級的球星,准神獸,神獸。

各個進攻屬性都在B級以上都是極其少見的,像是皮爾斯,安東尼,其實都是A和B混雜的,只是有些A多有些B多而已。

所以,不考慮性格,不考慮防守,不考慮精神屬性,如果僅僅只是看比斯利的進攻能力,這是一個最少全明星級別的球員面板。

更為難得的是,大家都說他的天賦沒有兌現,也就是說,只要兌現了天賦,他會更加的強大。

在哈姆他們看來,比斯利沒有兌現天賦,是缺點,但是對杜康來說,比斯利沒有兌現天賦,那絕對是屬於優點。

哈姆他們沒有辦法給比斯利兌現天賦,他杜康有的是辦法,他對自己手下那些性格有問題的球員,一向是非常的仁愛和關心的。

比起球員的性格,杜康確實更在在乎一個球員的潛力。

只要有潛力,他就有的是辦法給他們變現。

把球員往夢卡的副本里一扔,就算是條蟲,也要讓他學會什麼叫做shzy的鐵拳,要讓他和伊班克斯一樣,在鮮艷的紅旗下敬禮。

所以,關鍵是球員有沒有足夠的天賦。

很顯然,比斯利的天賦是肉眼可見的,這單打時的氣質,球感和能力,這些都不是後天能學出來的。

哪怕是伊班克斯現在的屬性面板也許比比斯利更加的豪華,都沒辦法像比斯利這樣的打球。

這就是天賦和技能的作用。

比斯利的進攻技能肯定不少,而進攻天賦,則是體現在一個球員的比賽傾向上,系統上球員的比賽傾向也很重要。

同樣的中投屬性,放在科比和納什的身上,給人的感覺完全不一樣,這就是球員比賽傾嚮導致的比賽風格的不一樣,哪怕屬性完全一樣,技能完全一樣,不同比賽傾向的兩個球員,都會打出完全不同的數據,完全不同的比賽內容。

所以,一個球員在實際的比賽中表現的是不是強大,不止是屬性和技能面板要強,也不僅僅只是性格要好,同樣這些屬性,技能和性格也要和比賽傾向配套。

給納什一個科比的比賽傾向,納什也許得分會多很多,助攻會變少,但是一個賽季肯定大半時間都會躺在病床上。

伊班克斯的面板屬性其實很高了,杜康離開湖人時,都93了,進攻屬性基本上也是B+以上,比比斯利還豪華,但是伊班克斯的團隊防守型比賽傾向讓他根本沒辦法在球場上無限單打,也不可能讓他打出比斯利這樣的進攻氣質,會很彆扭,他自己打得不舒服。

給伊班克斯這樣一個團隊防守型比賽傾向的球員,移植一個比斯利的比賽傾向,伊班克斯肯定原地起飛,一個賽季最少也得是25+5+5+2+2的數據。

杜康其實也有想要給伊班克斯改改比賽傾向,想要照著科比去改。

但是,比賽傾向最好和屬性,技能以及性格契合,這樣球員表現出來的實力才真正的強,這是相當於給沒有科比天賦的伊班克斯強行的添加一個科比的天賦,修改技能,屬性,傾向,消耗巨大不說,而且還非常的繁瑣,還容易一不小心就把號練廢了。

最後,杜康只能是強忍著伊班克斯浪費自己那麼好的屬性面板,一直默默的當球隊的守護著,一個團隊型的防守三分神射,一個歷史級最頂級的沒有什麼進攻欲望的真正3D球員。

伊班克斯的3D成色可比勇士隊的克萊湯普森還純粹,克萊湯普森還一直想要秀自己的明星能力,但是克萊湯普森這樣有些獨的比賽傾向,卻沒有伊班克斯那麼好的屬性面板,所以有些時候在球場上會出現很多讓球迷痛罵的失誤,沒有那本事,偏偏愛干那些事。

只能說,越是了解系統,杜康就越了解NBA球員的不一樣。

沒有任何一個完全相同的球員。

哪怕杜康把塞斯庫里瘋狂的往史蒂芬庫里那裡打造,甚至最後塞斯庫里的屬性面板比他哥哥都還要好了,但是比賽中表現出來的實際戰鬥力,其實還差了那麼一點點味道的。

嗯,塞斯庫里的比賽傾向配不上他的那些屬性,沒有他哥哥瘋狂,屬性和傾向不是很契合。

畢竟,不是天生的,是後天加上去的。

而且,相對來說塞斯庫里已經算是非常契合了,契合度起碼90%了,不像伊班克斯,連60%可能都沒有。

因此,在哈姆他們看來,幾乎全是缺點的比斯利,在杜康看來,卻全是優點。

畢竟,比斯利身上的那些缺點,是可以讓他給消除的。

而比斯利身上的這些優點,哪怕是他有系統,也不一定能夠修改的過來的。

更關鍵的是,比斯利才26歲,這個年齡真的年輕,給他一個有壓力的環境,他浪費的那些潛力完全可以找回來,而不是消失。

如果比斯利到了28歲以上,也許那些浪費的潛力已經消失了,他想要為比斯利提升潛力還需要花費點數,而且年齡越大,需要的點數就越多。

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