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第1052章 贏了(1/2)

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「史上最混亂的遊戲版權官司《俄羅斯方塊》!」

「截至目前,至少十餘家公司聲稱自己擁有各項版權!」

「雅達利和Tengen掌握關鍵性證據!」

「東方公司有意聯手華納製作《俄羅斯方塊》電影!」

「東方公司最後通,所有侵權公司在月底前下架《俄羅斯方塊》卡帶!」

進入六月份,美國遊戲界因為一場官司熱鬧起來,訴訟是最好的宣傳手段之一,陳奇砸錢吆喝,搞的路人皆知。

一是《俄羅斯方塊》本身就很有名,二是版權屬實太亂了,涉及了美國人、英國人,

日本人、中國人、蘇聯人,加上法國都夠五常了。

陳奇瞎比比說要拍電影,他拍個蛋,都是炒作。

但真有不少人表示期待,想看看《俄羅斯方塊》能拍出怎麼個電影?是互相穿插,有的嚴絲合縫水乳交融,有的號不對版,沒縫硬擠,最後來一條又粗又長的,集體清空一泄如注嘛?

這段時間,雙方都在收集證據,準備打官司。

東方公司紮根美國之後,有一個合作密切的律師團隊,此番也派上用場,電影和遊戲都是對版權極其講究的產業。團隊要價高,但沒辦法,必須得請。

法律是美國構建社會的基礎,管私底下如何,明面都要走程序的。

如果涉及那些「這事不道德反人類,但我們有需求」的行為,人家直接在法律上就規避了,存心讓你鑽空子,比如童工、童婚。

團隊研究了關於《俄羅斯方塊》的資料,尤其是從蘇聯帶回來的佐證,終於將勝率提高到了100%。

就在這種亂糟糟的輿論之下,版權官司開庭了,半個遊戲界都在關注,自然也包括世嘉公司。

世嘉,也是一家日本的遊戲公司,生產硬體和軟體。

他們在街機界很牛逼,在家用遊戲機領域常年被任天堂吊打。去年推出了一款16位家用遊戲機MD,對比任天堂的8位機FC,無論是生動無比的角色,更加漂亮的場景,更複雜的動作,甚至還有動感的電子樂,遊戲體驗都更強大。

世嘉信心滿滿的估計,一年賣出100萬台,砸了好多錢宣傳。但十分可惜,MD截至目前只賣了35萬台。

究其原因,還是遊戲不行!

世嘉平台的遊戲質量比不上任天堂,機子性能再好也沒用。而且任天堂也在開發新一代主機了,這一切讓世嘉近乎背水一戰。

與之相比,《俄羅斯方塊》只算小麻煩。

此刻,世嘉美國公司的副總裁豐田信夫正在研究此事,問:「東方公司怎麼說?」

「等官司結束,他們願意談談。」

「你表達合作意願了麼?」

「是的,他們並不排斥!」

「那就好—」

豐田信夫鬆了口氣。

世嘉也買了假授權,本來也想打官司的,但覺得不對勁。東方公司雖然有版權,但是,他們也只有版權而已啊。

他們又沒有主機,所以只有兩種方式:要麼直接授權,要麼與有主機的公司合作,發售卡帶。而東方公司還特意提了一句:「拒絕了任天堂的報價!

這些訊息太明顯了。

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