第116章 唯快(1/2)
一般來說,相同大境界的修士,神識不會懸殊到讓對手無法鎖定。
但墨畫嚴格來說,並不算一個「一般」的修士,至少神識不是。
若是他神識一直如此增長,能不能被人神識鎖定,就不太好說了……
傀老不露聲色, 心中泛起微瀾。
墨畫又想起了一個問題,問道:「傀爺爺,神識鎖定,每個修士都會麼?」
「不是。」
傀老回過神,淡淡道:「在我所見的修士中,七成不會,兩成多會, 但不算精通, 只有不到一成的修士能用得精妙。」
墨畫有些疑惑道:「這也不難吧, 為什麼七成多的修士都不會呢?」
至少他用起來,沒覺得難在哪裡。
傀老默默看了他一眼,覺得墨畫此時此刻跟莊先生有那麼一些相像。
不是所有修士神識都這麼強的,也並非所有修士都擅長神識的運用的。
果然「有其師必有其徒」麼,墨畫這孩子也有點被帶壞了……
傀老心裡感嘆一下,然後道:
「七成修士不會神識鎖定,一半是因為無人教授,不得其法,另一半則是因為,學了也不會……」
「神識虛無,如羚羊掛角,無跡可尋。所以既不好教,也不好學。僅靠言傳, 很難意會……」
「哦。」墨畫似懂非懂地點了點頭。
「可是,」墨畫猶豫了下,又問道, 「就算法術能打中, 火球術威力不算大, 也沒什麼威脅吧。」
傀老沒有回答,而是反問道:「多少靈力能殺死一個修士?」
墨畫心中一凜,搖了搖頭。
他又沒殺過人,怎麼知道……
傀老道:「有些修士,依靠十個周天的靈力便能殺人,有些修士,即便有一百周天的靈力,也殺不了人。」
靈力自十二正經運轉一循環,為一周天。修士無論年齡大小,體格胖瘦,這一周天的靈力誤差並不大。
所以修士常以「周天數」,衡量靈力的多少。
周天數越多,靈力越多,催動的法術威力也越強。
「是因為修士有要害麼?」
傀老頷首道:「百會、神庭、心脈、丹田等部位為修士要害,在不加防備的情況下被法術命中,要麼重傷,要麼殞命。」
墨畫道:「那就是說,如果命中要害,哪怕法術本身威力不是特別大,但也會造成更大傷害。若命中的都是無關痛癢的部位, 哪怕法術本身威力大,也未必就會致命。」
「不錯。」
墨畫又琢磨了一下,恍然大悟道:
「所以神識鎖定就很重要,只有神識強大,鎖定精準,法術才能更易命中要害。是這樣麼,傀爺爺?」
傀老點頭。
墨畫有些興奮,這樣的話,即便他的靈力不算強,法術也會有很強的威脅。
但傀老卻潑了一盆冷水道:「道理是這樣,但實戰沒用。」
「啊……」墨畫愣住了。
「只要不是傻子,都知道保護要害。你瞄著要害打去,即便不是打在鎧甲道袍上,也會被修士用手或胳膊擋下。」傀老說道。
墨畫又有些糊塗了,「那我該怎麼辦才好。」
「修士的要害你要知道,偶爾偷襲下可以,但正面鬥法,就不值得依賴了。」
傀老道:「作為以法術見長的靈修,最重要的,是要會用法術。」
「怎麼用呢?」
傀老點頭,道:「法術的施放,是要時間的。」
墨畫還是不太明白。
傀老解釋道:「修士施展法術,需要運轉靈力,這個時間,從一息到十息不等……」
「法術品階越高,調用靈力越多,威力越大,則施法時間越長。有些極其強大的法術,甚至要耗費數個時辰來施展。」
「相反,法術品階雖低,調用靈力少,威力固然小,但施法時間也就越短……」
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