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第925章 你們太喜歡上班了吧(2/2)(2/2)

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旁白停頓了片刻,然後汕笑著說道:「沒必要這麼嚴肅,為什麼不笑一下呢?」

「我現在在工作,我不能笑!」

「.—?行吧,知道你很奇葩了。我來介紹一下你的工作內容,你需要拿起玻璃瓶·..」

詳細的聽完旁白的描述,凰析點頭說道:「我明白了,我現在就出發。」

看凰析終於上道了,旁白鬆了一口氣,隨後猥瑣的笑道:「那麼,就祝你好運了,採風者。」

根據從瑤光身上得到的數據,旁白清楚玩家兩三次之後就會對「上班」的內容產生厭倦,然後開始思考如何改變。

到那個時候,遊戲才算真正開始。

他會與玩家鬥智鬥勇,給對方希望,又在最後給對方絕望。

他會一點點的堵死對方所有的路,讓對方知道自己所有的行為都在旁白的掌控之中,

無論如何都逃不出上班這個結局。

不過,他的目的並不是這個。

旁白的終極目標是讓玩家思考,至于思考什麼不重要,「思考」這件事很重要。

他們可以思考如何脫離旁白的掌控,可以思考遊戲裡埋藏了什麼樣的成就。他們可以在這個遊戲裡扮演各種不同的類型的遊戲角色,比如探索者,挑戰者,對抗遊戲的人,順應遊戲的人。

他們扮演什麼不重要,通過思考,然後決定自己扮演的方向很重要。

只要玩家有一點點傾向,旁白都會將玩家引導到思考這條路上,然後讓對方對現在的生活產生懷疑,進而嘗試去打破。

在靈境的支持下,旁白可以做到千變萬化,讓每一個玩家都有獨一無二的享受。

但是很快,他發現自己錯了。

在瑤光那裡得到的數據,兒乎沒任何用途。

讓這些人去「上班」,他們就真的在認真的上班。

長長的走廊極為無聊,每次都需要走過上百個房間,才能抵達終點,最終獲得少的可憐的點數。

普通人玩過一次就開始思考怎麼將碟不休的旁白宰了,但採風堂的這些人居然沒有任何變化,依然淡定的走著一成不變的走廊,然後獲得點數再回來。

唯一能讓他們神情發生改變的,是抽獎。

他們會將點數積累到十點再進行抽獎。每當這個時候,他們的表情才會發生鬆動,一臉緊張的看著抽獎結果,並在結束後或是激動的將藍色及以上的詩保留下來,或是遺憾的離開,繼續去「上班」。

從接觸遊戲開始,他們就一直在「上班」,「上班」,然後再「上班」。

幾個時辰後,每個人都進行了十幾次十連,這這份麻木讓旁白都愣住了。

你們就不無聊麼?

你們到底有多喜歡上班啊!

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