第920章 開始新遊戲(1/2)(2/2)
「簡單,這裡的人不是喜歡詩麼,那麼將靈境包裝成一個遊戲就可以了。玩家每玩一次,靈境都會根據玩家的行為給予一些點數,然後再用點數去抽獎獲得詩。」
「聽起來好像很簡單。」嵐說道。
「確實,機制很簡單,不過那是建立在有靈境的基礎上。靈境可以模仿出大量的結局和遊戲過程,只要給出一定的規則就行。」
「但我還是不懂,你要用這個遊戲做什麼呢?」
「讓極樂界的修士嘗試打破桔,努力去看看外面的風景吧。嵐,我需要你幫忙篩選結局和古詩。雲劍仙!」
被叫到的雲劍仙立刻挺身,急忙說道:「宗主,我文盲啊!這麼有技術的事情我做不來啊!」
「做個簡單的抽卡機制總可以吧。也不用太複雜,讓玩家沉迷抽卡無法自拔就行。」
「這個應該可以。」
分派完工作,林元開始思考做個什麼類型的遊戲。
思來想去,他發現做一個能打破第四面牆的遊戲就不錯。
用靈境寫的詩來吸引修土上鉤,用斯金納箱讓人上癮,再通過遊戲機制讓玩家嘗試打破規則,進而將目光從遊戲移向現實,然後思考規定存在的意義。
這類遊戲通常會有極強的哲理,不斷地通過問題來促使玩家思考。每次玩這種遊戲都是一次絕佳的體驗,《史丹利的寓言》和《傳說之下》便是兩款十分有趣的遊戲。
思考了片刻,林元感覺前者更合適一些。
一個碟不休的旁白,一個莫名其妙的工作,各種匪夷所思的發展和隱藏在工作背後的秘密。
各種哲學議題隱藏在遊戲內容之中,而靈境那種混沌效應很適合這種遊戲的風格,可以讓整個遊戲陷入一種癲狂且怪誕的氛圍中。
活動了一下手指,林元感覺可以開始了。
遊戲的名稱為《上班》,玩家將會扮演採風堂里的一名普通的採風者,在堂主的命令下前往一個位於虛空的廢墟,並在獲得裡面的詩後回來。
在這個過程中,一個旁白會貼心的指導玩家該如何行動,如何前往固定地點,然後獲得新詩。
只是獲得的新詩並不完整,玩家需要回到採風堂,在這裡對古詩進行還原,然後才能獲得完整的詩。
還原的過程本質就是一個抽卡的過程,玩家有可能獲得白綠藍紫橙五個不同等級的詩,其中還有大小保底,主題輪換,限時概率上升等騙氪操作,保證沒有接觸過這類遊戲的修士會立刻沉迷其中,無法自拔。
而且這還不是一切!
遊戲中會存在大量的結局和隨機成就,每打成一個結局或成就都能讓每次獲得的詩詞殘卷變多,從而讓每次抽卡的次數變多。
如此一來,玩家就有不斷獲取各種成就和結局的動力,然後開始嘗試打破遊戲的束縛,進而審視現實中各種規定的意義。
用這個遊戲來推一把這裡的修土,林元感覺再合適不過了。
開搞!