第200章 你是方外麼(45)(1/2)
聽了薛榮的話,公羊羽眼前一亮,但馬上就泄氣了。
「用方外的素材是一個好主意,不過我還是想原創一點點出來。」
「正一道有那種人才嗎?」
「……沒有。」
「那還是用《問鼎》的內置編輯器吧。統領給您的任務我也清楚,大概就是用靜心宗為背景製作遊戲。那麼我們其實可以從官兵捉賊入手,將其改一改好了。」
「怎麼改?」
「靜心宗的事跡我也知道,那麼這個遊戲可以做成各大宗門想要獨自發展,但靜心宗不讓。於是各大宗門需要想法子一邊偷偷摸摸的發展,一邊躲避靜心宗的監視。」
聽到這裡,公羊羽也有了一些靈感,然後說道:「如果這麼說的話,我們其實可以做成關卡的模式,每一關的難度都會上升,表現就是靜心宗派來的修士實力越來越強,而我們需要在修士發現之前將所有的東西藏匿好,不讓對方發現。」
「有點意思。還可以更細化一點點,我們加入時間限制如何?在規定時間內將所有的證據藏好,不然就會被發現。」
「可以的。後期提升難度,還可以將線索藏起來一部分,讓玩家自行尋找。」
「還可以……」
不知不覺間,兩個人已經聊了一個時辰。
各種想法不斷的湧現,匯總,然後再將不合適的想法一一祛除,直至整合成一個完整的遊戲玩法。
而經過不斷的討論,他們的新遊戲玩法已經出爐了。
遊戲的玩法很簡單,在靜心宗修士到來之前,將靜心宗不允許的事物藏起來即可。
遊戲氛圍不同的關卡,每一個關卡都會列出靜心宗不允許持有的事物,而玩家需要從當前的場景里找出這些事物,並將其藏起來。
雖然玩法很簡單,不過後期的難度很高。
一些物品會藏在具有相同顏色的區域,而一些物品則需要通過拖動或組合的方式才能找到。在有限的時間下,找到這些東西並不容易,後期的關卡可能需要反覆嘗試才能過關。
而且玩家也可以有多種道法可以使用,一些可以延長時間,一些則可以顯示物品的位置,讓玩家後期的難度降低一些。
討論完畢之後,公羊羽發現這個遊戲雖然是以「官兵捉賊」為起點,但到最後卻變成一個其他玩法的遊戲了。
作為仙師,公羊羽的速度很快。
在確定了基本玩法後,她抓緊時間,利用《問鼎》內置的遊戲編輯功能進行編輯,一個體量不大的遊戲飛快的完成,並儲存在竹簡之中。
將竹簡交給薛榮,她期待的看著對方沉入遊戲,並在一炷香的時候後退出來,點頭說道:「有意思。」
「真的?你不是在忽悠我吧?」公羊羽疑惑的說道。
「仙師,對自己有點信心吧。這個遊戲類型我頭一次見到,相信會讓統領眼前一亮的。」
得到薛榮的認同,公羊羽美滋滋的將遊戲封存,然後將新的竹簡發給道玄,同時附上留言:【剛才的給錯了,這個才是正確的。】
薛榮則回到自己的書房,繼續處理公務。
只是處理了一會兒,他便停了下來。
回想起剛才做遊戲的經歷,他還是有點恍惚。
此時的他,心中有一些別樣的情緒。
雖然是藉助了《問鼎》的素材,但遊戲的玩法則是他跟公羊羽原創的。
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