第290章 缺人(45)(1/2)
夢魘門的藏經閣內,林元哼著歌,翻閱著張德才提供的夢魘門術法,心情十分的愉悅。
一旁的岳玲瓏看著這樣的林元,不解的問道:「有這麼好看麼?」
「必須好看啊!夢境相關的術法居然有這麼多,學起來特別有意思。你看這個術法,它基本就是一個催眠了!它可以讓人在夢境中的感度提升三千倍,用來幹壞事簡直不要太爽。」
「那不就醒了麼?」
「這就是問題所在了。」林元笑著說道,「夢境最大的特徵就是不牢固,所以情緒的大起大落會讓玩家立刻醒來,所以如何讓玩家做夢,又不讓對方醒來就是一個難題,也是夢魘門一直在追求的目標。極樂城的做法是讓玩家循序漸進,通過任務等級讓玩家一點點的沉湎於夢境的世界,最後迎來一波收割。從這個角度看,對方確實在夢境方面做的不錯,是個強敵啊。」
「但我看你很興奮啊。」岳玲瓏摸著懷裡的狸花貓說道。
「能不興奮麼!」林元捏著竹簡,又打開了一個術法,「這可是虛擬實境遊戲啊,每個遊戲人都想做一次的虛擬實境啊!能做一次這類遊戲,便是死也值了。」
「你們值了的東西還真多。」
讓岳玲瓏不要說話,林元繼續興致勃勃的看起了夢境理論。
作為研究夢境的宗門,夢魘門對夢境的研究頗深。
理論上說,只要熟悉了夢魘門的術法,那麼夢境裡的一切都可以為所欲為。
不過夢境也有自己的基本法。
首先,人無法想像出自己沒見過的事物。
所以,沒見過的術法就只能以空白示人,在這種地方,就必須讓夢境的製作者注意到這個細節,填補這方面的空白,讓夢境中的人有自己看到了這個術法的感覺。
其次,夢境有自己的結構穩定度。
夢境是十分脆弱的地方,稍微刺激過強,那麼整個夢境就會崩塌,人也會自動醒來。
因此,在夢境裡就必須講求循序漸進,讓玩家一點點的適應夢境中的環境,之後再加大刺激程度。
但如果刺激的不到位,讓夢境過於無聊的話,玩家又會慢慢的覺察到不對,然後再次醒來。
除此之外,超出常理的地方不能太多,有一個就能讓人覺察到自己在做夢,之後立刻甦醒。
可以說,這就是一個在肥皂泡上畫畫的工作,每一筆都必須小心謹慎,一邊不能讓肥皂泡破裂,一邊又必須繪製出自己想要的圖案。
種種特徵表明,操控夢境是一個十分注意細節的活,稍有不慎,之前的努力就會全部白費。
哪怕有玉簡可以記錄之前編制夢境所用的術法,但所耗費的法力是無法回來的。
更別提如果是做遊戲的話,光是製作和測試階段所需的法力都是一個龐大的數字,夢魘門現在的情況基本支撐不了。
但林元沒問題。
古神的法力無邊無際,夢魘門用多少都無所謂,只要能將遊戲做出來就行。
伸手一彈,龐大的法力立刻飛出自己的身軀,灌注到雷池之中,讓快要乾涸的雷池瞬間充盈起來。
浩瀚的法力已經有了實體,不斷的有靈氣蒸騰而出,讓夢魘門上方飄出一團法力凝結出的雲霧,看起來分外好看。
看到這一幕,岳玲瓏瞪大了眼睛,不爽的說道:「該死的土豪。」
「哼,敗犬的悲鳴。」林元不屑的哼道。
快速將必備的術法看完,林元開始思考到底要做個怎樣的遊戲。
從現在的情況看,想要擊敗極樂城,做一個在線角色扮演遊戲是比較不錯的選擇。
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