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第319章 余杼的二轉!(2/2)

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而二轉職業,是戰鬥職業。

這兩者怎麼會混為一談?

難道…

余准忍不住看向余杼,「你在二轉試煉之中,一直都在使用魔藥的力量?」

「對啊。」余杼點了點頭,「我的二轉試煉世界,裡面只有普通人和戰鬥能力很弱的牧師。」

「他們要面對無窮無盡的魔獸,光靠我一個人的力量是殺不絕的,所以不如教他們用魔藥。」

聽到這裡,余准露出瞭然神色。

二轉試煉之中的表現,和二轉的最終職業有很大的關係,余准在二轉試煉之中一直是殺殺殺,所以出來之後就轉職成了【刺客之王】。

余杼在二轉試煉之中以魔藥為主,所以轉職也和魔藥扯上了關係。

這種情況並非完全沒有,比如法師職業的一轉之中,就有一種叫做【魔械天才】的一轉職業,唯有生活職業是【鍛造師】才能夠選擇。

現在看來,余杼的二轉也是類似情況。

「說說吧,你的第二職業被動。」

「我在看呢。」余杼點了點頭,片刻後神色變得精彩了起來,「這個職業被動…」

「有點奇怪啊?」

「要不你還是自己看吧。」

說著,余杼將自己的被動介紹分享給余准。

【魔藥煉成:可將自身技能封存在魔藥中,封存後技能效果固化,在需要時激活對應魔藥釋放技能,技能封存上限隨等級提升,當前上限:11】

「你這個能力…」看完余杼第二被動的完整介紹,余準的神色頓時精彩起來。

將技能封存在魔藥中,把技能當成魔藥使用?

這意味著什麼?

意味著余杼能夠在法力值為0、技能冷卻、被沉默、超過施法距離等各種情況下使用技能!

除此之外,還有一點很重要,那就是封存效果固化。

之前余杼曾經遇到過第二神區的神子,對方天賦無效化的能力直接讓余杼連技能都放不出來。

畢竟,她的所有技能都和天賦緊密相連。

如果余杼事先封存了技能,效果固化,即便再遇到天賦無效化,魔藥技能依舊可以使用!

比起增加余杼的強度,這個被動更多地是增加余杼的生存能力,讓她能夠應對更多的情況。

雖然目前有封存上限,只能夠使用11個魔藥技能,但這樣的被動強度已經相當可觀了。

畢竟,余杼自身的天賦強度已經是天花板級別,最怕的無非就是被各種能力限制。

「你這個被動的強度高低,就看上限的增長數量了。」余准忍不住感慨一聲。

「這個我知道啊。」余杼隨口道,「升一級增加一個封存上限,最高Lv90的時候擁有40個。」

聽到這話,余準的嘴角狠狠一抽。

滿級最高擁有40個魔藥…

這個數量都差不多夠結束一場棘手的戰鬥了,對余杼而言完全是綽綽有餘的。

「哦對了。」余杼感受了一下自身的能力,接著補充道,「即便不是我本人,也能使用魔藥。」

「只要我將其認定為友方目標即可。」

「不過這樣使用的話,效果可能會有點笨。」余杼話音微微停頓了一下,「比如我封存一個扣血的【劇毒醫療】魔藥給你使用,它在釋放的時候會從四周隨機選擇除了你之外的任何目標生效。」

「如果是我使用,就和正常放技能沒區別。」

「能給別人用已經很厲害了。」余准微微點頭,表示理解。

別的不說,如果讓余杼封存【復活騙局】魔藥,那豈不是相當於多了一件保命道具?

「看看你的新技能吧。」提到技能,余准隨口提醒道,「技能的強度,也很重要。」

這一點,從他自身就能夠看出。

第二被動再強,終究還是需要高級技能配合。

兩方面,都是二轉強度的體現。

「明白!」余杼點了點頭,熟練地給自己重置技能點,而後拿出自選高級技能書開始選擇。

一番查看後,余杼露出感嘆的神色。

「這強度…高級技能,就是不一樣哈?」

說著,她隨手將自己選擇的技能分享給余准。

【技能1:生命的交易(Lv1):為1個目標驅散1層復活效果,獲得該效果的目標30s內生命值歸零將立即復活並獲得200%自身法攻的生命值回復和3s鎖血效果,鎖血結束後獲得分擔庇佑,自身為目標承受50%的傷害持續30s,冷卻80s,消耗法力值600點】

【技能2:既定的籌碼(Lv1):解鎖並清空一個目標的其中一項屬性,與自身指定屬性半綁定,一方降低時,另一方等百分比降低,持續30s,冷卻120s,消耗法力值800點】

【技能3:自由的盡頭(Lv1):驅散指定目標的全部負面效果,為目標附加1s偽死效果,處於該效果的目標生命值不變,無法做出任何響應,冷卻200s,消耗法力值1200點。】

【技能4:鮮血的遊戲(Lv1):為5個目標提供治療,降低目標200%自身法攻的生命值並使目標10s內受到傷害提升100%,冷卻20s,消耗法力值300點。】

把四個能力全部看完,余準的表情精彩起來。

「你這些能力…」

之前余杼的技能只是數值逆天,二轉之後的高級技能就連機制也變得逆天了起來。

第一個技能【生命的交易】對標之前的【復活騙局】,但在原有基礎上增加了鎖血後分擔庇佑。

鎖血結束,往往是一個玩家最虛弱的時候,分擔庇佑讓余杼為目標承擔一半傷害,增加了復活目標的生存率。

至於余杼是否會因此遇到危險…

很顯然,這個能力的出現和余杼的【超速再生】有直接關係,是考慮到第二天賦才有的。

在同級別的情況下,余杼幾乎不可能因為分擔傷害而受到致命傷。

至於金環的承受能力…

至少二轉階段無需擔憂。

第二技能【既定的籌碼】是一個全新的技能,和過去一樣因為第一被動【混亂教典】的特殊性而擁有了兩種不同的技能效果。

第一種效果:清空對方某一屬性,持續30s。

這個能力看似變態,但如果對手擁有淨化類能力,持續效果會被中斷,如果選擇的屬性是生命,很顯然不可能讓對方生命值持續為0。

第二種效果:鎖定並回滿對方的某一屬性,將這種屬性和自身半綁定。

所謂的半綁定是指,一方降低時,另一方等百分比降低,但一方增加時,另一方不會隨之增加。

這個技能看似平平無奇,但如果結合剛才的第一個技能和余杼的【超速再生】…

一切就變得有趣了起來。

第三技能【自由的盡頭】之中,1s偽死效果同樣十分霸道,它相當於所有負面效果的集合,雖然可以被驅散,但處於無響應狀態的目標無法自行驅散負面效果,只能靠隊友或保命手段。

如果沒有,那就是死路一條。

至於最後一個【鮮血的遊戲】…

沒什麼好說的,一如既往是余杼最最強勢的數值毒奶技能,不過受到傷害增加的負面buff要比之前【劇毒醫療】降低治療效果的負面buff致命多了,強度直接拉滿。

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