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第503章 難度層級(2/2)

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在聽到查曼的話,遠方看完提示信息,沉默了一會兒,然後才解除了聖者火相併收回了黑羽尼加爾的殘魂。

他剛準備全力以赴,結果查曼就不打了。

「……寶箱呢?」遠方沉默片刻後開口問道。

「這裡。」查曼指向塔門。

遠方默不作聲的上前將其開啟,隨後將其中的物品一掃而空,這才再度看向了身旁的查曼。

「第二層級是什麼意思?」

「那需要開啟更加殘酷的試煉才行……不過我要提醒你一句,後面的戰鬥會更加殘酷,你確定做好準備了嗎?」

聽到這話的查曼意味深長的說道。

其實一開始羅格只是覺得懸日霜塔的場景有點單調,不太符合「試煉」這一主題,所以正好就把查曼這些俘虜給塞進去做成了關卡。

但這就自然而然的催生出一些問題。

那就是現階段而言,就算是遠方和李淼這種最為頂級的玩家,也還不具備在與查曼這樣的角色鏖戰後進入懸日霜塔還能通關的實力。

就查曼而言,他在沒有賜福,又頂著懸日霜塔的「debuff」情況下,也依舊能將遠方逼得不得不使用壓箱底的力量。

全力以赴下,遠方能贏,那也是慘勝。

然後呢?懸日霜塔裡面還藏著什麼呢?

總不能是叮噹貓吧。

所以,如果真讓玩家必須得滿打滿算的幹掉所有關卡boss才能獲取薪火碎片……那難度太高,恐怕整個玩家群體都沒幾名玩家符合要求,與羅格設計這區域的目的相悖。

薪火碎片肯定是要給的這些頂級玩家的,畢竟玩家們強大的越早,對燭火幫助也就越大。

故而,難度層級的設定很有必要。

聽完查曼的回應後。

「……不必了。」

遠方深深的看了一眼面前的查曼後,轉頭朝著懸日霜塔內部走去。

他現在的首要任務是儘可能多的探索整個懸日霜塔區域,而不是跟眼前的查曼死磕到底。

所以,能多保留一些狀態,就多保留一些狀態吧……

等之後時機合適了,再來會會這個查曼,解決一下私人恩怨……

……

【你已進入懸日霜塔,重燃點已自動更改。】

【注意,位於懸日霜塔內部時,技能使用將受到最大限制,且隨層數增加而遞增。】

【提示:由於部分玩家角色培養方向不同,故而限制效果也會進行平衡性調整,以確保試煉效果。】

又是一行提示閃過之後。

遠方思索片刻後,嘗試著使用了一下術法,發現限制的確不算太大,應該是懸日霜塔內對於法師向的玩家進行的「平衡性調整」。

畢竟懸日霜塔只限制技能,對於生命的軀體強度並不限制,如果沒有平衡的話,法師玩家的天就要再次塌掉了……

這對於羅格來說也並不算一件難事,他現在已經控制了懸日霜塔的未燃薪火,不想讓限制太多,就只需要調整一下控制力度就行。

但有些啼笑皆非的是,這一設定站在玩家角度來看卻是異常的合理……

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