第302章 飛行火種!(2/2)
這名玩家在聽到其他人的調侃後,先是沒好氣的回嘴兩句,然後才說起飛羽巡邏兵火種的事情。
「這個飛行火種能飛是沒錯……但是體力消耗的太快了。」
「如果不消耗體力的話,就只能消耗戰火。」
「像我這樣剛剛引火的,算上回復蠟塊也就只能飛個幾十秒。」
聽完他的話。
玩家們要麼一副恍然大悟的樣子,要麼就是一副「果然如此」的模樣。
他們猜的不錯,像這種飛行火種雖然能夠讓人飛起來,但卻十分消耗體力和戰火,而且說實話,飛起來的時候也沒有想像中那樣優雅。
相反,羽翼的比例有點過大,而且拍打羽翼的速度也很快。
對此,許多玩家倒也沒有感到奇怪。
「正常,飛行這個能力本來就比較變態,不限制一下才影響平衡。」
「這遊戲很擬真的,換咱們現實世界,你人類這麼重的軀體想飛起來,翅膀不知道得大成啥樣。」
「對啊,也就是因為這遊戲世界觀里有戰火力量來著。」
「不過靈燭說真的還真的厲害,真把飛行火種給做出來了,怪不得要整個大的版本更新呢!」
「我不服!為什麼那些鳥人怪物就能飛那麼長時間?」
「笑死,人家血條和各項數值還比你長呢,你不服有什麼用,咱們蠟燭人不就是這樣的?」
「對啊對啊,有你能飛的就不錯了。」
在討論過後,十分神奇的一幕發生了。
對於這種青(閹)春(割)版的飛行能力,大多數玩家們居然表現的非常滿足。
而在進一步的研究和實踐後,許多玩家又發現了這飛行火種令人難繃的一個缺點……
「不是哥們,為什麼有盔甲就沒辦法切火種形態啊!」
「繃不住了,穿著衣服沒辦法著甲,河裡。」
「講個笑話,喚魔使能穿透過衣服塞珠子,飛行火種卻因為翅膀而沒辦法穿鎧甲。」
是的。
玩家們忽然發現,由於飛羽巡邏兵的火種形態下,手臂和手肘都會延伸出翅膀,所以一般的人類鎧甲會在變身火種形態時產生限制,甚至因此傷害自身……
這讓不少玩家無奈。
不過,玩家們的鬼點子並不少,適應能力更是沒話說。
一些玩家直接選擇只穿背心甲,不穿臂甲和手甲這些。
而這又引出來另一個發現。
那就是自身重量,對於飛行火種的消耗影響……非常大。
別的不說,就說律法騎士的胸甲,如果當背心穿再使用飛行火種飛行,那麼體力消耗速度也會迅速增加……
但即便如此。
靈燭的玩家們也依舊主打一個不屈不撓。
老子就要飛!
一些玩家執拗於飛行。
而另一部分玩家就比較奇葩,或者說是極端了。
他們覺得靈燭就不該搞出這樣的火種來。
理由是靈燭一直以來都沒有什麼飛行火種,製作組肯定是一拍腦袋搞出來的,這會影響一些玩家的完整遊戲體驗云云……
……
「這群傢伙是什麼毛病?」
這一幕讓默默潛水窺屏的羅格都有點繃不住了,忍不住吐槽起來。
誰說他靈燭裡面沒有飛行火種的?
之前不給玩家們搞,那還不是因為沒有嗎?
不然他吃飽了沒事兒干不給玩家們用?
增加他們探索的難度能讓自己落什麼好?
這群m一樣的玩家純粹是自己把自己給調教出來了……
想到這兒,羅格都有些無語了。