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第302章 飛行火種!(2/2)

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這名玩家在聽到其他人的調侃後,先是沒好氣的回嘴兩句,然後才說起飛羽巡邏兵火種的事情。

「這個飛行火種能飛是沒錯……但是體力消耗的太快了。」

「如果不消耗體力的話,就只能消耗戰火。」

「像我這樣剛剛引火的,算上回復蠟塊也就只能飛個幾十秒。」

聽完他的話。

玩家們要麼一副恍然大悟的樣子,要麼就是一副「果然如此」的模樣。

他們猜的不錯,像這種飛行火種雖然能夠讓人飛起來,但卻十分消耗體力和戰火,而且說實話,飛起來的時候也沒有想像中那樣優雅。

相反,羽翼的比例有點過大,而且拍打羽翼的速度也很快。

對此,許多玩家倒也沒有感到奇怪。

「正常,飛行這個能力本來就比較變態,不限制一下才影響平衡。」

「這遊戲很擬真的,換咱們現實世界,你人類這麼重的軀體想飛起來,翅膀不知道得大成啥樣。」

「對啊,也就是因為這遊戲世界觀里有戰火力量來著。」

「不過靈燭說真的還真的厲害,真把飛行火種給做出來了,怪不得要整個大的版本更新呢!」

「我不服!為什麼那些鳥人怪物就能飛那麼長時間?」

「笑死,人家血條和各項數值還比你長呢,你不服有什麼用,咱們蠟燭人不就是這樣的?」

「對啊對啊,有你能飛的就不錯了。」

在討論過後,十分神奇的一幕發生了。

對於這種青(閹)春(割)版的飛行能力,大多數玩家們居然表現的非常滿足。

而在進一步的研究和實踐後,許多玩家又發現了這飛行火種令人難繃的一個缺點……

「不是哥們,為什麼有盔甲就沒辦法切火種形態啊!」

「繃不住了,穿著衣服沒辦法著甲,河裡。」

「講個笑話,喚魔使能穿透過衣服塞珠子,飛行火種卻因為翅膀而沒辦法穿鎧甲。」

是的。

玩家們忽然發現,由於飛羽巡邏兵的火種形態下,手臂和手肘都會延伸出翅膀,所以一般的人類鎧甲會在變身火種形態時產生限制,甚至因此傷害自身……

這讓不少玩家無奈。

不過,玩家們的鬼點子並不少,適應能力更是沒話說。

一些玩家直接選擇只穿背心甲,不穿臂甲和手甲這些。

而這又引出來另一個發現。

那就是自身重量,對於飛行火種的消耗影響……非常大。

別的不說,就說律法騎士的胸甲,如果當背心穿再使用飛行火種飛行,那麼體力消耗速度也會迅速增加……

但即便如此。

靈燭的玩家們也依舊主打一個不屈不撓。

老子就要飛!

一些玩家執拗於飛行。

而另一部分玩家就比較奇葩,或者說是極端了。

他們覺得靈燭就不該搞出這樣的火種來。

理由是靈燭一直以來都沒有什麼飛行火種,製作組肯定是一拍腦袋搞出來的,這會影響一些玩家的完整遊戲體驗云云……

……

「這群傢伙是什麼毛病?」

這一幕讓默默潛水窺屏的羅格都有點繃不住了,忍不住吐槽起來。

誰說他靈燭裡面沒有飛行火種的?

之前不給玩家們搞,那還不是因為沒有嗎?

不然他吃飽了沒事兒干不給玩家們用?

增加他們探索的難度能讓自己落什麼好?

這群m一樣的玩家純粹是自己把自己給調教出來了……

想到這兒,羅格都有些無語了。

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