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第408章 策劃我超(2/2)

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畢竟這血脈天生防禦力就高,而天空體徵反而是因為要飛行而犧牲了不少,都可以看做自斷一臂了。

不過,似乎是因為有得必有失的道理,燃能械體雖然天生防禦力強,但卻存在一個隱性的小缺陷,那就是「隱藏」。

這還要從玩家們的一些戰鬥技巧說起。

其實自從靈燭的「致命一擊」能力上線後,就有一些玩家玩上了「潛行流」,他們用盡各種手段隱藏自己降低噪音,以達成在目標無法發現的情況下襲擊怪物輕鬆完成擊殺。

而正因如此,這類玩家也發現燃能械體這個新血脈……自帶噪音。

行動時的聲響不小,自然很容易被發現。

這讓潛行流玩家為之搖頭,只能放棄。

而一些玩家則認為這非常的河狸。

有得必有失嘛。

其次就是感官。

燃能械體的聽覺,視覺這兩方面雖然有些奇怪,但還是能讓玩家勉強接受。

可燃能械體這血脈根本不需要呼吸,自然就沒有嗅覺。

雖然有嘴,但卻沒有味覺。

這讓一些小饞貓玩家為之哀嚎,扼腕嘆息。

痛覺感官方面更是天生就非常低,如果在此基礎上再調到最低的話……基本可以說是怕痛玩家的福音了。

也是很符合其金屬軀幹的設定了。

接著就是燃能械體的升級與晉升,以及技能和裝備以及各項能力。

武器裝備自然還是能正常穿戴和使用,只不過有一些細微的差別,比如機械爪沒辦法穿戴手套類施法媒介等等……

然後的一個重點是,燃能械體的升級消耗相對於其他血脈來說,要更多些。

用遊戲內的給出的反饋來說,就是燃能是一種截然不同的能量,轉化過程會產生損耗。

因此1蠟油=8燃能,燃能械體玩家需要承擔20%的損耗。

這讓一些玩家感到傻眼,我靠這不是純削弱嘛?

升級都要比其他血脈多20%的消耗,憑什麼?

策劃我超……

就在玩家們剛要罵娘的時候,他們卻又發現,相較於還需要自己學習技能的其他血脈而言,燃能械體只需要購買靈燭商店中的戰技過術法【晶片】即可,加載後熟悉下就行了。

當然,想要晶片版,也需要提供20%的損耗。

與此同時,npc【工匠納沃】處也開始賣各種功能的替肢了,上手難度也比較低。

不錯不錯。

這讓燃能械體玩家們頓時喜笑顏開。

上手門檻低,學習速度又這麼快,多20%的損耗怎麼了?

策劃我超喜歡你!

至於燃點提升後帶來的最大改變,自然是血脈的自帶技能【械體項目】。

每次提升都會增加【械體項目】的數量,三頭六臂已經指日可待了!

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