第359章 吹牛逼呢(1/2)
【本次遊戲更新已完成,祝您遊戲愉快!】
在玩家們的翹首以盼之下,時間的指針終於是來到了靈燭更新的結束點。
霎時間。
蔚藍色的燭火在燭薪島各處閃動,令人目不暇接,燭薪島很快就變得人頭攢動,熱鬧不已。
由於人數實在過多,靈燭也開始進行提醒與限制,這使得一些玩家不得不選擇了單人在線模式。
玩家們一進遊戲,最關注的自然也就是兩件事,一件是新地圖,另一件則自然就是燭火角斗場。
「走走走,燭火角斗場走起!」
「走個屁,還有好幾個小時才準時開,而且那些大佬什麼燃點咱們什麼燃點,有這時間不如去下副本多提提溫度。」
「不是的兄弟,你再看看提示欄這次給出的更新內容,燭火角斗場裡各個燃點都有排名,雖然獎勵不同,但也是有獎勵的。」
「什麼?每個燃點都有名次?」
「我仿佛已經預感到某些燃點的守門員了……」
為了儘量照顧大部分玩家的時間,所以角斗場開啟的時間被定在了晚上十二點,所以現在的燭火角斗場還未正式開啟。
而燭火角斗場的各項細分規則也更加清晰的展現在了玩家們面前。
這一次,靈燭並沒有隻顧著頭部玩家的體驗,而是在各個燃點都設有獎勵。
從燃火後的餘燼品階開始,每一個燃點都有不同的排名獎勵。
當然,低燃點的排名,自然是不可能出現特殊資格這種高級貨的,
一般是紀念類孤品裝備或是一些不錯的武器以及特殊道具之類。
而且還有一些火種。
玩家們對此也並無異議,這很正常嘛,而且,這說明靈燭也並不是一點不關心萌新玩家的體驗。
咱們萌新也有參與感噠!
如此一來,一些本以為沒什麼希望的萌新也開始期待起來,開始為之做起了準備。
這些自然是羅格與奈依瑞爾討論後做出來的決定。
雖然目前來看,探索方面還是要以頭部玩家作為不可或缺的先鋒軍,但萌新玩家的引導也是必不可少的。
之所以要引導每個燃點的玩家都加入其中,就是因為羅格之前已經發現了一個現象。
那就是新加入的萌新雖然能短時間內把戰鬥力提上去,但自身的真實戰力完全發揮不出來。
甚至於有些萌新玩家在打怪的時候還能被怪物給嚇到從而嗝屁。
這自然是因為牢玩家們的各項攻略和經驗總結,甚至某些完全都能稱之為保姆級教程了。
許多跟著流程走的玩家甚至都沒遇到過什麼危險,就舒舒服服的來到了較高燃點。
然後,當遇到攻略無法解決的情況時,心理素質好一點的還能適應,差一點的要麼直接退游,要麼就是縮回了舒適區。
這讓羅格很是無語。
但這也不是說牢玩家們提供攻略不好。
他們這樣做當然好,羅格現在蠟油充沛,有八成功勞都是他們的,燭薪島能如此繁榮,玩家們的機智也是出了大力氣。
但羅格作為引導者,自然要考慮如何正確引導玩家們。
燭火角斗場,就是引導措施之一。
玩家間的爭鬥,只要利用得當,就能激發玩家的鬥爭性,以提高積極性。
這點也不難理解。
雖然大多數怪物不會嘲諷人,但其他玩家會啊!
看看靈燭世界聊天中的一些情況就知道了。
某些萌新玩家跟著大佬攻略起號成功後,自信滿滿,在頻道中發言稱「這遊戲也不難嘛」。
隨即就有牢玩家對此嗤之以鼻,讓其去【試煉者地牢】試一試。
然後萌新就老實了。
而當壓制萌新的牢玩家膨脹起來,在聊天頻道吹逼時,真正懂行的玩家也對其嗤之以鼻。
吹牛逼呢!你穿過嗎?
這叫被靈燭官方認可的【先驅披風】!
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