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第60章 張沉的惶恐(2/2)

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幾乎就變成了遊戲主創的團隊,要是日後有什麼工作上的更迭。

主創一旦離職,極有可能引起一個團隊的動盪。

所以,主創和團隊幾乎是分隔開來的,呈現出來的遊戲有時候也大部分都是牛頭不對馬嘴。

只不過因為九州娛樂產業不算發達,市面上幾乎都是這麼幾家遊戲公司在想著比爛,把玩家當韭菜收割。

這也是為什麼區區一個三國殺能夠在如此之短的時間內,快速占據市場的重要原因。

張沉逐漸從震驚中回過神來,繼續往下望去,劉觀山還給他發送了一份文件。

張沉點開文件,裡面是劉觀山根據曹澈之前的指示寫出的企劃書。

只不過,他剛點進去就愣住了。

「劇情類單機遊戲加硬科幻方向?」

張沉目瞪口呆的望著面前的企劃書。

就算他在遊戲行業摸爬滾打了大半輩子,也沒想到居然會有人想著用這麼兩個冷門的題材做遊戲???

要是國外的工作室可能或許還有點兒希望,但國內幾乎是不可能。

尤其是現在大部分廠商都察覺到網遊和手遊的盈利能力。

幾乎都轉型去做網遊和手遊了,現在幾乎就沒有什麼公司願意開發這種費時費力,又不賺錢的單機遊戲了。

更別說還是這種極為燒錢的硬科幻了。

這種對於劇本,美術資源,都十分挑剔的題材,國內做得比較出色的也就只有騰翔。

問題是,現在整個研發團隊幾乎都被裁掉了。

說明沈旭多半也打算放棄這條路,投奔手遊之類的懷抱了。

結果劉觀山他們還硬是要往裡面沖,這不是明擺著要虧錢嗎?

按捺住內心的疑惑,張沉繼續朝後望去。

核心玩法:待定。

張沉默默地在頭上打了個「?」

這種最為關鍵,吸引玩家的玩法都能是待定嗎???

張沉下意識地朝著企劃人望去。

曹澈、劉觀山。

曹澈的名字在前,劉觀山的名字在後。

張沉臉色不由地古怪起來。

這企劃書該不會是這倆人一拍腦門想出來的吧?

這核心玩法都沒有,那不就相當於讓伱去造車然後給了你一張白紙這麼離譜嗎?

張沉越往下看,臉色越發陰沉下來,甚至是都覺得對方是來消遣自己的了。

演出劇本:無(這點曹總意外看重,希望有深度有內涵。)

這他喵的,到底是什麼???

張沉現在已經快要按捺不住內心想要摔手機的衝動了。

這劇本都沒有,還提上要求了嗎???

整個企劃書,如果唯一有讓他欣慰的點。

那就是保底一百萬的預算,雖然這個預算是製作遊戲的。

但最起碼能夠保障團隊的生存,不至於像在這裡一樣,搞研發一年沒有出結果,整個團隊就被裁掉了。

而且,進入遊戲行業,誰會沒點兒年少時的夢想呢?

誰會希望自己的名下掛著一坨答辯,天天被遊戲玩家們定在恥辱柱上唾罵呢?

這一百萬的預算就相當於一個保障,即便真的效果不盡如人意,但也不會差到哪裡去。

現在他唯一要想的就是,這麼敷衍的企劃書,真的能招來人嗎?

(本章完)

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