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第252章 新遊戲方向確認!(1/2)

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「還是從玩法方面想辦法吧!」

曹澈坐在椅子上,望著眼前的龐大海默默嘆了口氣。

一時間,他也不知道自己將龐大海重新調過來負責遊戲業務到底是好是壞了。

自己才說了這麼三言兩語,龐大海就直接提出了音游的構想。

雖然獲獎的可能性不能說不大,但要是再弄出一個三國殺來,自己可就扛不住了。

想到這裡,曹澈臉上表情十分嚴肅,咳嗽了幾聲,再次強調道:

「我希望這次的遊戲,儘可能的玩法簡單,劇情流程的話也儘可能簡便,最好控制在十個小時內通關就行,還有最重要的一點是劇情儘量簡潔,最好全年齡向,小孩子也能夠輕易的看懂!」

曹澈說的十分委婉,在場的眾員工們臉上紛紛流露出不解的表情。

一時間,曹澈也想不出什麼藉口。

只能站起身來,故作高深道:

「如果你們想不出來,那就說明還是沒有完全參透我說的話……」

說完,曹澈便十分瀟灑的走出了會議室。

留下了面面相覷的員工們。

憑藉目前工作室的實力,完全有資格再塑造一個劇情比肩《人生》的遊戲。

但眼下曹澈居然放棄了自身的優勢,又完全跑到了一個陌生的領域。

全年齡向?最好是小孩子也能輕易看懂的劇情?

這讓員工們不由地有些疑惑,而且曹澈的目光,還是要拿到遊戲展的獎項。

要知道,歷來獲獎的基本上都是3A大作。

就連在國內爆火的《人生》拿過去都不一定獲獎,更何況是曹澈口中所說的劇情簡單的遊戲?

相比於滿臉疑惑的員工們,龐大海和劉觀山則是一副意料當中的摸樣。

這讓作為工作室老大的張沉不由地有些疑惑。

「觀山曹總這是怎麼回事兒?現在想讓我們做子供向遊戲?」

劉觀山望了一眼坐在最前方的曹澈,眼神中滿是敬佩。

「曹總他一直都是一個敢於攀登挑戰的人,他這是告訴我們要走出舒適區!」

「從三國殺到人生,從虎魚平台到墨魚書店,曹總一直給我們的教誨就是要走出舒適區!」

劉觀山目光灼灼,眼含敬意的看向曹澈。

而龐大海此刻,也是雙手抱胸,嘴角發出一絲冷笑,一副胸有成竹的摸樣。

「澈哥什麼時候說過,我們要做子供向遊戲了?」

張沉有些不解,臉上不由露出一絲驚訝神情。

「誒?」

「可是曹總不是說劇情簡單,最好是小孩子也能看懂嗎?」

要是以這個要求,那麼張沉只能想出子供向的遊戲了。

面對張沉的疑惑,劉觀山和龐大海兩人則是齊齊搖頭,異口同聲道:

「不!曹總(澈哥)是想要告訴我們在玩法上進行創新,不要整天想著拜託劉老師!」

「就算是劇情是一張白紙,但只要玩法足夠有趣,也能夠吸引到觀眾!」

「所以咱們遊戲的大方向已經確定下來了!」

兩人你一言我一語,配合十分默契,對著眼前滿臉懵逼的工作室員工們開始了解答。

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