第674章 iPhone 6涼涼,星逸封神!(2/2)
「若是召回的話,那就得全部召回,這麼大的體量,絕對承受不住。」
「是啊,董事長,絕不能召回,絕對不可以。」
庫克點點頭:「不能召回,那現在的蘋果性能門事件,那麼多用戶集體維權,我們怎麼回應?」
「這……」眾人再度沉默了起來。
一般的逆風局還能打,可這種超綱的逆風局怎麼打?
沒法打!
這時,一位副總裁開口了:「回應的確不好回應,不如我們就不回應了。」
「有道理,現在裝死就是最好的策略,之前的三星、谷歌、高通,也都是這麼幹的。也是裝死不回應。」
「不一樣的。他們幾個裝死不回應,是把友商拉下水,替自己分擔壓力,轉移大眾焦點。」
「三星把摩托羅拉拉下水,谷歌出手又把高通拉下水,高通這個臭不要臉的把我們蘋果拉下水!」
「現在全球注意力和火力,都集中在我們頭上了,你說我們怎麼辦?」
「我們可不可以也照做,把友商拉下水?」
「難,我們能拉誰?聯發科?沒用的,他們本就是低端晶片,帶不動《崩壞3D》很正常,帶的動反而不正常!」
「那英偉達呢?」
「tegra 4都廢了,英偉達早已退出手機晶片市場,現在正看我們的熱鬧呢!」
「那還有誰?」
「德州儀器早就退出了,英特爾移動晶片也退出了,咱們想拉人下水分擔壓力都沒得選擇,難不成選星逸科技?」
「你在開玩笑嗎?人家星逸科技兩年前的手機,都能流暢運行1080P高畫質,咱們怎麼拉?」
「把他們拉下水,更加襯托出我們iPhone垃圾,星逸手機牛逼!」
「犧牲蘋果,讓星逸手機封神?」
「這肯定不行。」
「法克,我嚴重懷疑《崩壞3D》的出現,就是王逸的布局,就是他的陰謀,干翻蘋果、干翻三星、干翻高通的陰謀!或者是,陽謀!」
「把懷疑去掉!」
「《崩壞3D》的開發商米哈游,本就和星逸科技密切相關。《崩壞3D》發布後,星逸科技旗下的暢聊、抖音、星逸視頻等平台,全力推廣。王逸更是米哈游第一大股東!」
「沒錯,之前米哈游的一位創始人退出,王逸2億溢價收購了對方手裡10%的股份,再加上之前的45%,在米哈游王逸總共占有55%的股份,實現了控股!」
「說白了,米哈游雖然不是星逸科技旗下,但是王逸的!」
「王逸讓米哈游研發3D手遊天花板,就是衝著干我們蘋果來的,還真把我們iPhone乾死了!」
「法克,王逸這傢伙真黑心!」
「更要命的是,不止iPhone 5s被《崩壞3D》乾死了,即將發布的iPhone 6也被王逸乾死了。」
「哎,iPhone 6也是1G運存,也帶不動《崩壞3D》,要是2G運存就好了。」
「現在說這些還有什麼用?升級2G運存都來不及了!」
「可不升級2G運存,iPhone 6也帶不動《崩壞3D》,那銷量肯定好不了!」
「這不絕對吧?不是所有人都玩遊戲,尤其是《崩壞3D》這種大型3D遊戲,都特麼相當於手遊中的3A大作了!」
「話不能這麼說,用戶看來,強大的性能我可以不用,但你不能沒有!」
「就是,五千多買的iPhone 6,玩不了《崩壞3D》中低畫質,還不如999的無界2代,你讓用戶怎麼下單?」
「咱們的iPhone 6算是廢了,還沒發布就涼了!」
「可升級2G運存,根本來不及!」
「iPhone 5s市場表現太差,咱們的iPhone 6提前到八月份,也就是下個月就要發布,現在富士康那邊已經全力生產,現貨都備了上千萬台了,根本沒時間升級2G運存。」
「哎,升級2G運存來不及,不升級2G運存賣不動!」
「王逸啊王逸,他是要我們iPhone 6死啊!」
「一款《崩壞3D》,不僅乾死了iPhone 5s和5C,還把還沒上市的iPhone 6給乾死!」
「王逸可真行!夠狠!」
眾人感慨萬千,只覺得陷入絕境,進退兩難。
庫克深吸口氣:「局勢很清晰,第一,不能召回,損失承受不起。」
「第二,不能升級2G運存,已經量產了千萬台,時間上也來不及。」
「第三,iPhone 6背水一戰,被我們寄予厚望,也不能失敗!」
「那麼只有一條出路,抹黑《崩壞3D》!」
「抹黑《崩壞3D》?」眾人一頭霧水,並不明白庫克的意思。
一位副總裁卻是眼睛一亮:「妙啊,董事長的意思是通過一系列手段,抹黑《崩壞3D》,引導輿論,讓大眾認為iPhone帶不動《崩壞3D》不是蘋果的問題,而是《崩壞3D》的問題!」
「這樣一來,用戶就不會抵制蘋果,譴責蘋果,要求蘋果召回。相反,用戶會認為是《崩壞3D》這款遊戲的問題!」
「不錯,就是這個意思。」庫克沉聲開口:「這是唯一的出路,具體如何做,你們儘快商議,儘快推進!」
「是!」
翌日。
蘋果發布了一則聲明:
【iPhone 5s作為蘋果去年發布的旗艦手機,憑藉卓越的系統和優秀的性能,能流暢運行所有主流手遊,得到廣大用戶喜歡和支持。
但最近因為某款遊戲優化不足引發兼容性問題,導致遊戲運行不暢,蘋果方面表示深深的遺憾。
但這種遊戲只有一款。
並且三星、摩托羅拉、以及高通驍龍805機型等絕大多數的手機,都無法流暢運行該遊戲。
說明遊戲存在設計缺陷,並不是蘋果自身的問題。
建議重度遊戲用戶,更多採用遊戲主機或者PC來體驗該類遊戲。
也建議某些遊戲公司不要為了特殊目的,破壞手遊市場的平衡!
……】
這聲明一出,全網譁然:
「幾個意思?蘋果帶不動不是蘋果的問題,是遊戲的問題!」
「絕了,解決不了問題,就解決產生問題的遊戲?絕!真絕!」
「WTF,再一次見識到了蘋果的下線,那就是無下限!」
「自己廢柴也就罷了,還不承認,還埋怨人家遊戲有問題!」
沒有任何意外,網上都是一流水的罵聲。
但很快,蘋果開始行動。
一方面發揮鈔能力,在各大平台充值,瘋狂刪帖,控評。
另一方面出動水軍,分化用戶,引導輿論:
「蘋果說的很對啊,又不是只有iPhone帶不動《崩壞3D》,那麼多手機都帶不動《崩壞3D》!」
「沒錯,一款手機帶不動《崩壞3D》那是手機的問題。90%的手機都帶不動《崩壞3D》,那就是《崩壞3D》的問題!」
「終於有人說實話了,《崩壞3D》這款遊戲明顯是3A遊戲,要用主機或者高性能電腦玩,非做成手遊,這簡直是找事啊!」
「就是,把3A遊戲做成手遊,還指責iPhone 5s帶不動,真的過分了,怎麼不把更大的3A都做成手遊,都帶不動!」
「心疼蘋果,明明是遊戲的問題,卻被說是蘋果的問題,還被用戶吐槽,譴責,蘋果太難了。」
「手機就是手機,玩點卡牌手遊,2D遊戲就行了,非得玩3A級3D手遊,這不是鬧嗎?」
「就是,這一波我站蘋果,錯不在蘋果!都是《崩壞3D》惹的禍!」
……
(本章完)