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第115章 永生,也是詛咒(2/2)

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「怎麼樣?周銷量多少?」

此時,老李還有幾個組長已經等在一旁,正眼巴巴看著列印出來的報表。

老宋拿起報表一看,也忍不住倒吸了一口涼氣。

【《只狼:影逝二度》首周銷量:33萬份】

33萬!

他手臂微微顫抖,有點不敢相信自己的眼睛。

看向下方,有五分之一的銷量還是小日子那邊提供的,比他們預計的還多。

按照每一份218塊,70%分成來算,那就差不多相當於5千萬的利潤。

而《只狼》因為有自研引擎和陳臨提供的完整方案,製作周期大大縮短。

算上宣發投入和人力資源,成本也就在1億出頭而已。

也就是說。

兩周回本!

這速度哪怕放在整個單機遊戲行業裡面,都是非常誇張的,何況還是投入這麼大的遊戲。

而就在他愣神之際。

邊上的老李等人也湊過來,看向上面的數字。

「臥槽!33萬!?」

「這確定沒有算錯??」

幾人瞪大眼睛,看了看報表,又看向老宋。

旁邊正在忙碌的員工聽到他們的驚呼,也都疑惑的聚焦過來。

「應該錯不了,這數據我已經讓人統計過兩遍了。」

「而且不僅是這款遊戲,我們之前做的《怪物獵人》和《極品飛車》,銷量也跟著突破了200萬和100萬。」

老宋的話語中,依舊含著濃濃的震撼之意。

一般來講。

一款遊戲從發布開始,越到最後銷量的增漲速度就會越慢,因為玩家群體已經趨近飽和。

可他們的這幾款遊戲非但沒有疲軟,反而越漲越猛,頗有奔著500萬銷量去的架勢。

這是他們始料未及的。

但又在情理之中。

「果然陳總說的沒錯,遊戲市場開始慢慢發展起來,連遊戲銷量都比去年猛了好多。」

「看來資本入場也並不全是壞事,只不過看我們能不能抓住機會罷了。」

「確實,現在還只是起步階段而已,以後會變成什麼樣子真不敢想像。」

老李和幾個組長既高興又擔憂,生怕這次遊戲市場的衝擊會對工作室造成什麼影響,同時又希望這個行業越做越大。

這樣他們的機遇才會更多,賺到更多錢。

痛並快樂著,或許就是他們此時心情的真實寫照。

相比之下。

老宋就比較冷靜。

低聲分析道:「不管怎麼樣,市場做大,蛋糕變多,對我們來說總歸是好事。」

「我們現在要做的就是儘快打響名氣占據市場,不能被其他競爭對手比下去了。」

「也是。」老李點點頭,「那這段時間我們辛苦一下,遊戲更新維護勤快點,爭取再提升一些銷量。」

說完,他就帶著組長們回去了。

同時也將《只狼》的首周成績帶了回去。

一時之間。

整個製作團隊內歡呼一片。

甚至都不用督促,就都重新坐回位置上面忙碌起來。

因為項目的銷售成績越好,他們能拿到的獎金分紅也越高,可不就更加努力了嗎?

至於陳臨那邊,則是由老宋親自過去,把剛剛統計出來的結果匯報上去。

(本章完)

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