第115章 永生,也是詛咒(2/2)
「怎麼樣?周銷量多少?」
此時,老李還有幾個組長已經等在一旁,正眼巴巴看著列印出來的報表。
老宋拿起報表一看,也忍不住倒吸了一口涼氣。
【《只狼:影逝二度》首周銷量:33萬份】
33萬!
他手臂微微顫抖,有點不敢相信自己的眼睛。
看向下方,有五分之一的銷量還是小日子那邊提供的,比他們預計的還多。
按照每一份218塊,70%分成來算,那就差不多相當於5千萬的利潤。
而《只狼》因為有自研引擎和陳臨提供的完整方案,製作周期大大縮短。
算上宣發投入和人力資源,成本也就在1億出頭而已。
也就是說。
兩周回本!
這速度哪怕放在整個單機遊戲行業裡面,都是非常誇張的,何況還是投入這麼大的遊戲。
而就在他愣神之際。
邊上的老李等人也湊過來,看向上面的數字。
「臥槽!33萬!?」
「這確定沒有算錯??」
幾人瞪大眼睛,看了看報表,又看向老宋。
旁邊正在忙碌的員工聽到他們的驚呼,也都疑惑的聚焦過來。
「應該錯不了,這數據我已經讓人統計過兩遍了。」
「而且不僅是這款遊戲,我們之前做的《怪物獵人》和《極品飛車》,銷量也跟著突破了200萬和100萬。」
老宋的話語中,依舊含著濃濃的震撼之意。
一般來講。
一款遊戲從發布開始,越到最後銷量的增漲速度就會越慢,因為玩家群體已經趨近飽和。
可他們的這幾款遊戲非但沒有疲軟,反而越漲越猛,頗有奔著500萬銷量去的架勢。
這是他們始料未及的。
但又在情理之中。
「果然陳總說的沒錯,遊戲市場開始慢慢發展起來,連遊戲銷量都比去年猛了好多。」
「看來資本入場也並不全是壞事,只不過看我們能不能抓住機會罷了。」
「確實,現在還只是起步階段而已,以後會變成什麼樣子真不敢想像。」
老李和幾個組長既高興又擔憂,生怕這次遊戲市場的衝擊會對工作室造成什麼影響,同時又希望這個行業越做越大。
這樣他們的機遇才會更多,賺到更多錢。
痛並快樂著,或許就是他們此時心情的真實寫照。
相比之下。
老宋就比較冷靜。
低聲分析道:「不管怎麼樣,市場做大,蛋糕變多,對我們來說總歸是好事。」
「我們現在要做的就是儘快打響名氣占據市場,不能被其他競爭對手比下去了。」
「也是。」老李點點頭,「那這段時間我們辛苦一下,遊戲更新維護勤快點,爭取再提升一些銷量。」
說完,他就帶著組長們回去了。
同時也將《只狼》的首周成績帶了回去。
一時之間。
整個製作團隊內歡呼一片。
甚至都不用督促,就都重新坐回位置上面忙碌起來。
因為項目的銷售成績越好,他們能拿到的獎金分紅也越高,可不就更加努力了嗎?
至於陳臨那邊,則是由老宋親自過去,把剛剛統計出來的結果匯報上去。
(本章完)