第10章 真正的塔頂(1/2)
「哈嘍親愛的觀眾朋友們大家好,今天我們來玩一款最近爆火的小遊戲,殺戮尖塔」
b站,王老菊直播間。
剛剛開播的王老菊,熟練點開《殺戮尖塔》,進到遊戲裡面。
作為一名卡牌類遊戲愛好者。
他早在幾天前就已經購買下載這個遊戲,並且已經輕鬆做到0進階三職業通關。
聽說遊戲增加新內容,自然急不可耐的進入遊戲。
就連彈幕白嫖黨也都是瘋狂催促。
「快快快,趕緊看看都更新了什麼。」
「一下就開了二十個難度,這也太爽了!」
「之前我就覺得這遊戲缺失了一部分內容,果然沒猜錯!」
「竟然在其他廠商過來蹭熱度的時候放大招,這設計師6啊。」
蒸汽平台上面的遊戲,大多都是買斷制的,沒辦法像網遊那樣持續製造營收,所以一般不會下大功夫進行更新維護。
《殺戮尖塔》突然新增這麼多內容。
自然受到玩家大大的好評。
進入遊戲。
王老菊輕車熟路的選擇角色切換界面,底下果然多出了一個進階選項。
1到20階。
每一階的難度都會有所提升。
要通關之後才能進到下一階,以此類推。
「有點意思,居然不是單純的增加數值。」
點開進階介紹看了一眼,王老菊顯得有些意外,感覺非常驚喜。
進階1:精英敵人出現更加頻繁。
進階5:Boss戰後生命恢復減少。
進階10:初始擁有詛咒。
進階15:部分事件變得更加不利。
要知道。
在爬塔的過程中,血量是不會自動回滿的。
就算道具也大都恢復一部分而已。
難度越高,血量掉得越多,登上塔頂的難度就越大。
層層迭加下來,很難想像最高的20階到底有多難,也一下激起了玩家們的挑戰欲望。
「好的,我已經花10分鐘了解新內容,並且0階三職業全通,先試試看1階難度。」
王老菊滿臉輕鬆,開局就選了打法最苟的戰士回血流,然後進到1階難度裡面。
果不其然。
遊戲剛剛開始,地圖上標註的精英怪物就變多了不少,甚至很多都堵在必經之路上面。
要是以殘血狀態進入精英關卡,基本沒有任何通過的可能。
「那個帶著火焰的精英圖標是什麼?之前怎麼從來沒見過?」
這時,直播間一名眼尖的觀眾突然注意到地圖上的變化,不由發彈幕詢問起來。
被他這麼一提醒,其他人也都注意到這個變化。
「還真是!我記得之前是沒有這個的。」
「難道是強化精英?」
「或者有神器獎勵?」
「管他呢,先去看看再說。」
在彈幕的慫恿下,王老菊也是充滿好奇。
作為三職業全通的老玩家,這點變化他還是看得出來的。
「既然這樣,那我們就換條線路,上去看看到底是什麼。」
說罷,就打開地圖切換線路,直奔那個帶著火苗的精英圖標而去。
等到他一路過關斬將,卡組漸漸成型,終於點開圖標進入關卡的時候。
卻發現和之前碰到的精英怪沒什麼兩樣,甚至連卡組技能都沒有任何變化。
「怪事,難道遊戲出BUG了?」
王老菊一臉疑惑,反覆觀察對面的精英怪,確實看不出和其他精英怪的區別。
彈幕也是滿屏問號,以為是更新造成的問題。
幾番研究無果,王老菊只得使用剛剛成型的卡組將怪物擊殺,然後一個獎勵列表跳出。
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