第1139章 減傷buff迭加!那小子竟然沒事(1/2)
【不破】的技能免傷效果能達到35%的程度就已經相當夠看了。
為何林逸還能不受影響的站在原地?
那就不得不提一下林逸【不滅法身】中的元素親和技能了。
【不滅法身】
【類型:被動技能】
【等階:七階】
【系別:通用系】
【效果1:當你受到傷害時,傷害值的40%改為由你的法力值承擔。】
【效果2:當你承受元素傷害時根據你對該元素的親和力,額外提升相應的減傷,最少提升10%,最大提升100%。】
【當前元素傷害減免:】
【火焰:95%】
【寒冰:95%】
【風暴:95%】
【效果3:當你承受一次會導致你的生命值歸零的致命傷害時,本次傷害將會完全由法力值承擔。】
【該效果觸發後,你的法力值歸零,生命值降低至1點。】
【該效果30天內只能觸發一次,當前剩餘次數:1】
經過這麼多次與強者的戰鬥,林逸大概總結出來了傷害減免與傷害增幅的計算機制。
傷害減免的buff,是通過百分比不斷迭加的。
也就是說打在林逸身上的傷害,會依照他所掌握的傷害減免技能不斷的相乘,不斷減少。
在擁有多種傷害減免技能的情況下,百分比的迭加是要比百分比的相乘來的要多的。
但架不住林逸本身的數值就很高。
主要還是旱魃的技能是火系的。
林逸對火系元素的傷害減免,高達95%,就憑這一個技能,就能讓旱魃對林逸的個攻擊,基本不起作用。
加上【不滅法身】效果1的40%免傷,那能打在林逸身上的傷害就只有原本數值的3%。
到這裡還沒有結束,加上【不破】技能帶來的35%強行免傷,林逸最終所受到的傷害就只有旱魃原本傷害的1%。
這個數字聽起來實在太過於誇張,加上林逸本身就不俗的防禦力以及伏羲符一定程度上扭轉技能傷害的效果,旱魃這一擊對林逸造成的傷害,那就是兩個字—
微乎其微!
咱林逸的神力等級,確實是不高,說這一點是林逸短板,那無可厚非。
可要說最基本的屬性面板,那林逸是真無敵。
放眼整個三界六道,能在屬性面板上比過林逸的,真就是微乎其微。
要知道,此刻林逸的體內,可還流淌著神龍的血脈。
別看這血脈之力微乎其微,所帶來的提升,那真是難以想像。
加上得到各種法則道具和天材地寶,林逸的基礎面板,完全就不是上位神能比的。
是,剛才的旱魃的火球是燃燒了林逸一定的血量。
可有著【大品天仙決】免疫所有不良狀態的他根本就無需擔心對方技能所帶來的不良效果會給自己的傷勢修復造成任何的影響。
這也是林逸完全區別於其他高手的地方。
其他的高手在中招的時候還要考慮技能帶來的負面影響,要消除掉這些負面影響之後才能對自己的傷勢進行修復,讓自己的血量回復。
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