第364章 摧毀分身(1/2)
當雷霆轟鳴極致,災厄也徹底降臨,只不過比它預計終結的時間要提早了些。
魔法載體的方式終究無法發揮6級魔法的威力,被摧毀後威能漸漸削弱,只剩下枯竭的雷池。
這也是超級魔法的弱點之一,需要時間來凝聚和提升威力,甚至有些強力的魔法更是要準備數個小時,這就給了兵種突襲的時間。
如果有強力的部隊進行拖延,或者阻擋的障礙較多,敵人無法在幾回合戰鬥內突破到魔法核心處,就能完成全部的咒力施法,那威力將會達到毀天滅地的效果。
這時候就能明顯的體現出魔法特長英雄的優勢,傳奇型的魔法特長英雄可以縮短專屬魔法的時間,甚至能夠瞬發某些強大的魔法,或者改變施法條件或凝聚條件。
災厄雷池需要以燈神為獻祭,是類似於犧牲的攻擊魔法,不過它強大之處在於神怪主不用主動犧牲生命,而是戰鬥死亡後再二次利用,算是很高效的使用。
當然,6、7級魔法中有許多神奇的施術條件,這就要看魔法行會具體的產出了。
索姆拉未能完成致命一擊,被200水系最強劍士破掉魔法核心,但最強劍士也出現了損傷,畢竟災厄雷池擁有削弱魔法抗性的效果,他們即使有護盾也未能全數抵擋。
在電光轟鳴之後,傷痕累累的蘇木帶著殘餘的幾十最強劍士走出雷池,怒視遠處的金人。
被分割的金人部隊望著雷霆中走出來的蘇木,開始變得瑟瑟發抖,即使他們是鍊金造物,卻還是有一部分生靈的特質,內心仍會害怕。
其實災厄雷池的發動並不完美,以它的前進路線看,會對自己人也造成巨額傷害,這算是群體法術的一個弊端,像連珠火球之類的魔法也會如此。
但索姆拉明顯不在乎金人的死活,或者說這套戰術的核心就是利用己方高魔抗的兵種,配合超大範圍的群傷魔法,達到傷敵一千自損一百的效果,許多經典的魔法配合如末日審判與鳳凰戰術,就是如此。
如果敵人指揮的是鑽石人,可能效果會更好一些。
蘇木也有這樣的資本,受到索姆拉的啟發,利用水系最強劍士配合聯合魔力,或許能夠達到意想不到的效果。不過他這套打法就很吃對方的特性,萬一有高水英雄,驅散掉元素奇術,那就不好打了。
他有直覺,這場戰役後,必定會有所晉升,就是不清楚魔力技能是否得到提升。
「萬勝!」
「倉木無敵!」
當看到蘇木從雷池中走出,倉木軍團的吶喊聲已經席捲整個戰場,對方連主將都沒了,還打什麼?
傳奇英雄索姆拉?不過如此!
蘇木握著手中的神燈碎片,知道沒這麼簡單,對方絕對使用了某種禁術,製造了超強的燈神分身,眼下擊敗的敵人還算不上真正的傳奇。
並沒有寶物的獲取,對方都是虛空神教的特殊專有,隨著索姆拉分身一同消散。
但並非沒有收穫,不說這場決定性的勝利,單就是索姆拉個人的信息暴露,也為下次對抗他積累了經驗。當然,信息暴露是相對的,敵人對蘇木的掌握也有所提升。
凜冬城並非終點,奧術帝國下次必定會集結更強大的軍團,來找回面子,到時候才是真正的考驗。
不過這都是後話,打造銀頂城就是為了抗衡北面的敵人,是時候檢驗其成效了。
而且蘇木獲得了燈神碎片,這不是普通的物件,而是集合了虛空造物的部分神性凝聚的特殊器件,類似於亡靈的魂器。索姆拉或許覺得自己背靠虛空王座,這凡俗世間沒人能動的了他的魂器。
不好意思,八王殿正是這些東西的克星,也該再進一步了,雖然沒辦法升階到傳奇,但有神性的物品,絕對能夠提升其實力特性。
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