第520章 任務完成,風的判斷(2/2)
在統治格局上,神權至上,王權依附,乃西域諸國最顯著之共性。
王權統治合法性高度依賴神權,名目各異,或為「太陽神」、「火神」、「先祖之靈」等。
祭司階層權力極大,常可干預王位繼承、律法制定甚至戰爭決策。國王需頻繁舉行祭祀,耗費巨資以維持神權支持,其統治根基實為神權背書。
然而,王室對地方控制力薄弱,多依賴地方貴族或部落首領間接統治。
王令難出都城,政令不一。
這導致內部矛盾尖銳,繼承爭鬥頻發,貴族離心離德,底層民怨沸沸不止。
除此之外,等級森嚴,奴隸盛行,社會層級固化嚴重,貴族窮奢極欲,平民掙扎求生,奴隸則被視為牲畜財產,市場普遍存在。
生產水平與經濟民生方面,可謂極度落後,遠遜於西羌,更遑論大漢。
農耕技術十分原始,產量低下且靠天吃飯。手工業粗陋,鐵器冶煉水平極差,兵器甲冑質量堪憂,精美器物罕見。
生活必需品如鹽、鐵、布帛依賴外部輸入或內部盤剝。
市場混亂骯髒,物價高昂,民生困苦。多數民眾長期處於半飢餓狀態或僅能果腹。
商業活動多限於區域性集市,長途貿易受制於惡劣交通與沿途劫掠。西羌衰落後,部分商路已顯蕭條。
缺乏統一貨幣與度量衡,導致交易效率低下。
統治混亂、經濟凋敝、技術落後,這些原因讓西域諸國的軍事實力可謂不值一提。
所謂「精銳」,裝備相對較好,然訓練鬆懈,紀律渙散,多淪為貴族儀仗或鎮壓平民工具。
地方武裝多為貴族私兵或部落武裝,士兵多為強征,裝備更差,組織度低,忠誠可疑。
後勤保障能力極差,難以支撐長期或大規模戰事。
而從探查到的信息綜合來看,整個西域明面上的武道力量,堪稱寒酸。
先天境武者僅有三人,被西域人神話般尊稱為「三大劍聖」,是他們眼中頂級的存在。
聚罡境武者不過十來個,分散在幾個稍大的王國之中,已是那些國王賴以依仗的柱石力量,常被委以宮廷衛隊統領或大將之職,地位堪比王侯。
開脈境武者總數約莫數千之數,這已經是西域軍隊體系中的絕對高層了,通常擔任將軍、貴族親衛隊長等職,是維繫一支軍隊的核心骨架。
至於鍛體境武者,作為軍隊中的精銳,總數也不過數萬。
這數萬人分散在數十個國家,分攤到每個國家頭上,其數量之稀少不難想像。
風衍目光投向東方,結論已經很清晰了:以此西域,面對如今鍛體如林、開脈十萬、聚罡過百、先天十數的大漢,更有陛下、天師、藥老三位開竅境……如山嶽傾軋螻蟻,碾壓之勢,毋庸置疑。
不過,陛下志在長治久安,將西域徹底納入版圖,而非劫掠摧毀。
故真正的挑戰,始於征服之後。
西域廣闊,導致信息傳遞、政令通達、物資轉運成本極高、耗時漫長。此乃統治之首要障礙。
各地碎片化,數十個大小政權、部落,語言、習俗、神祇各異,治理模式難以一刀切。
大部分地區貧困落後,如何迅速改善民生,讓其感受到成為「大漢子民」的實際好處,而非僅僅是被征服的負擔?此乃培養歸屬感之關鍵。