第46章 沒有操作,全是數值!(2/2)
輔助Ella嘆了口氣,無奈道:「只能拖了,等AD三件套吧」。
作為戰敗方。
他們還在想著看嘗試能不能把時間往後稍微拖一下。
可放在IG這裡,我上半區上中野比你強,騎在你臉上很合理吧?那我下半區弱勢方反而先造了擊殺,裝備優勢追平了組合優勢,那我騎在你臉上也很合理吧?
於是...
在無比絕望的目光下。
無論是上路、中路亦或是下路,三條路愣是沒一路有線權的,全被壓著打。
他本來還尋思著作為打野得趕緊找一路突破口打開局面,結果剛準備動身進野區,眼前就又立馬出現了那個陰魂不散的盲僧身影。
:!!!
溝槽的,這嗶盲僧怎麼還在追我!?
作為賽前對IG有過研究的他,哪還不知道現在自己已經正式踏入了IG的【對抗路領域】。
這也是獨屬於IG的戰術。
即打野找打野自爆,讓其他三條路自然轉換成對抗路。
只是。
眼下顯然不是那麼簡單。
【正方形打野】這個概念被提出來的初期。
是刷野做出提亞馬特增加刷野速度,接著就是利用比對手刷野快等級高的優勢去反野畫正方形,路過時順手抓一波,跟抽獎一樣。
等級高了。
優勢巨大可以吃隊友兵線,越塔殺對手,稱為流氓式GANK。
這一套的本質是裝備領先帶來的刷野效率領先,實際有沒有提亞馬特差別不大。
而現在Snake面對的問題是。
IG這邊的Kakao有著裝備優勢,並且前期成功通過反套路壓制住了的開局,這導致盲僧太容易配合線上搞事了,想去哪去哪。
上路,刀妹不吃控而且自帶控。
中路,辛德拉直接能控就能殺。
下路,安妮的開團更是不講道理。
當看到自家打野連野區都快守護不住的時候,中路的Baka本來還想去搶救一下。
結果剛走到野區口。
一牆之隔的位置就已經是Rookie辛德拉的E技能推出。
眩暈!
原本還在追逐挖掘機的盲僧突然一個折返,天音波的命中伴隨著辛德拉的後續爆發。
沒有操作,全是數值!
直接當場給有盾有大的露露瞬間融化灌死。
對於觀眾而言。
知道你倆爆發高跟看到你倆爆發高是兩回事,在成功擊殺的那一刻,現場恐怖的歡呼聲更是響徹全場。
「下路能越,有大。」
「等我。」
「欸,這把人頭能多給我嗎?」Kakao突然在語音里開口。
「那不行,人頭自然是有能者居之。」水晶哥果斷搖了搖頭,拒絕得很乾脆。
Kakao想了一下。
點了點對面下塔處的小炮,又點了點自己的Q技能,換了個說法問道:「這樣,我多抓他們AD,然後他的頭我不跟你搶。」
嘩啦~
一旁的寶藍仿佛聽到了某樣東西碎掉的聲音。
緊接著。
便發現自家搭檔突然眼含熱淚,連開口的話術也熟練的讓人心疼,「某漂泊半生,未逢明主,公若不棄,願拜您為義父!」
Baolan:...
哦,原來是節操碎了。
「來了來了,準備越塔。」Rookie的聲音率先響起。
擊殺對面中路後。
他直接來了個視野內假裝回程的假動作,然後偷偷跟著Kakao一起往下路野區入侵,甚至他們還很機靈地繞開了常規眼位,直接往Snake的下路二塔方向走。
直接進行一個驚天大繞後。
Kid跟Ella雖然沒有視野,但憑藉職業嗅覺察覺到了下路的危險。
中單死亡,打野補發育,對面中野雙MISS,這怎麼看怎麼不對勁的樣子。
但...
還是那個老問題。
在沒有頂級專業教練嚴格調教紀律性的前提下。
僅靠天賦打遊戲的Kid,還是不可避免地犯了貪念——他又貪多了一波進塔的兵線,沒捨得走。
再回神。
巨熊與法球起飛,屏幕共隊服一色。
緊接著。
直播間裡便是極為熟悉的世界名畫——【IG在越下】。
畫面里。
有盲僧、有辛德拉、有飛機也有火女,四人正在下路塔下狂歡。
那至於對面下路去哪了?
咳咳~
這不是在泉水位置讀秒呢麼。
Snake:寄!