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第106章 領先時代的玩法——女警三步走(2/2)

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Pawn點了點頭。

巨大的天眼在峽谷上方張開。

這一看不要緊,看清全圖後的EDG眾人只覺得血壓飆升。

特喵的納爾根本沒下來!

聖槍哥那個逼甚至沒有回城,他就蹲在上路的草叢陰影里,跟努努一起擱那給女警當保鏢呢!

「艹,上當了!」

廠長忍不住咆哮出聲,「換線!我們也換!我們換上去!!!」

然而,一步慢,步步慢。

當Deft和Meiko氣喘吁吁地跑到上路,還沒來得及喝口水,就看到了那熟悉且令人窒息的一幕。

那個帶著雪人騎士BUFF的女警,正站在他們的防禦塔前。

腳下是早已布好的夾子陣,身後是莫甘娜那像黑水一樣的W技能正在腐蝕著防禦塔的基座。

上路一塔的血量,赫然已經被點掉了一大半!

故技重施!

又是那一套!

努努給W加攻速,莫甘娜給黑盾防強開,女警就在那裡無腦A塔。

你來守?能不能守得住另說。

你不來守?那這塔馬上就是下一堆廢墟。

整個比賽的前十分鐘,導播的鏡頭幾乎都跟不上IG的節奏。

換線、推塔、轉線、拿龍、反野..

IG四個人就像是五隻滑不留手的泥鰍,在召喚師峽谷里穿梭自如,搞得EDG四個人暈頭轉向,只能跟在屁股後面吃灰。

休息室里。

羅傑看著大屏幕上如同精密儀器般運轉的IG,滿意地點了點頭,手裡的戰術板輕輕敲擊著桌面。

「這就是我要的效果。」

他指了指中路的畫面,語氣篤定,「不過,這套體系能運轉得這麼絲滑,所有的功勞不能全算在拆遷辦上。」

葉青一愣:「那是?」

「看中路。」

羅傑嘴角微揚,「Rookie這一把,才是真正的關鍵。」

屏幕上。

Rookie的發條魔靈雖然沒有人頭進帳,補刀也只是小壓,但他做的最關鍵的一件事是——把Pawn的卡牌鎖死在了中路防禦塔下!

卡牌想支援?

可以。

先問問我這不停推線的球答不答應,先問問我那一直捏在手裡的TP答不答應O

Pawn將軍這一把玩得極度難受。

每一次想開大支援邊路,兵線就被發條推了進來。

他就像是被一根無形的鎖鏈拴住了腳踝,眼睜睜看著邊路失火,卻無力救火。

「只要按住卡牌這個點,EDG的支援體系就廢了一半。」

羅傑淡淡地評價道,「沒了支援,他們拿什麼守我的強拆?」

與此同時。

各大直播平台的彈幕早已為了這眼花繚亂的十分鐘炸開了鍋,密密麻麻的文字幾乎蓋住了畫面:

【臥槽??這是什麼鬼戰術?我怎麼感覺EDG還沒睡醒家就被拆光了?】

【這特麼是IG?這運營?這轉線?你說這是當年的三星白我都信!】

【笑死我了,這哪裡是比賽,這分明是城管大隊執法現場!】

【如果我是大樹我現在已經報警了,這女警是不讓人玩遊戲的是吧?】

【快看啊!上塔也沒了!!十分鐘不到兩座外塔!!這這這...這還是那個這就開打的IG嗎?】

【現在的LPL戰術都這麼髒了嗎?你好壞啊,我好喜歡~】

賽場館內。

觀眾們的驚呼聲也是一浪高過一浪。

「哇—!!」

隨著上路一塔在女警的一發爆頭下轟然倒塌,全場爆發出了雷鳴般的掌聲和不可思議的驚嘆。

「這才十分鐘啊!」

娃娃在解說席上抱著腦袋,一臉難以置信。

「IG通過純粹的運營和推塔,經濟領先已經快來到三千了!!這還是一個人頭都沒爆發的情況!」

米勒也是深吸一口氣,推了推眼鏡:「這種令人窒息的節奏...講道理,我從沒在LPL的隊伍身上看到過。這完全是另一種維度的打擊。」

IG語音頻道里。

Rookie一邊在中路壓著Pawn補刀,一邊用雖然有口音但極其流利的中文調侃道:「兄弟們,慢點拆啊,我還能繼續壓對面個幾分鐘的。」

Kakao也是嘿嘿一笑:「義進啊,你就在那看戲就好,等你出山,我們就把對面基地都拆完了。」

水晶哥更是囂張到了極點,標記了下對面的防禦塔廢墟。

「藍哥,你說咱們這算不算—一暴力拆遷,合法合規?」

寶藍沒好氣地白了他一眼:「先別貧,準備轉中!下一站,也是最後一站,中路一塔!」

女警的三步走。

在這一把比賽的前十分鐘完美發揮。

當然。

這其中吃了很多「初見殺」的福利。

要是換到後面的S15。

大家見得多了,雖然也能打出優勢,但肯定沒有眼下這一把來得這麼快,純屬是對面沒見過這種流氓打法,直接給打花了。

當短短十五分鐘不到。

IG就開始除了納爾在帶線外,其餘四人全員逼中後,這個時期給予EDG的壓力可謂是空前的大。

因為兩邊邊路外塔全破,視野一片漆黑。

他們必須派人去處理深入的兵線,有著巨大的兵線壓力,就不能跟IG在中路僵持太久。

可你想開團吧?

女警的夾子陣+莫甘娜的黑盾,又讓他們多少有些束手難測。

開團手太少了...

就靠一個大樹、一個挖掘機,怎麼去強開對面這陣容啊?

只能眼睜睜的看著女警利用射程。

趁著他們清兵的間隙,一下,兩下...一點點蠶食防禦塔的血量。

最騷的是Kakao。

給完女警W加攻速BUFF,自己還趁著對面全員集結在中路不敢動的功夫,大搖大擺地往EDG野區就是一鑽。

你防守回合你肯定出不來,等你進攻回合我都從你野區吃完自助餐了!

小地圖上。

頻頻出現令人心酸的畫面:

廠長的挖掘機好不容易擺脫兵線想去刷野,每次走到野怪坑,都發現裡面比臉還乾淨,只留下一片空氣。

等級差。

開始不可逆轉地出現。

在聯盟當下普遍沒有了外患(IEM9的膨脹)的基礎下,羅傑能想到的,就只能是拉動內憂,來促進整個賽區的不停進化。

女警體系。

理論上是一個容錯率非常低的體系。

它選用版本不強勢的英雄,對節奏節點的要求甚高,並且需要極高的團隊配合和戰術執行力,卻能全面考究隊伍各方面的綜合水平。

讓選手們在實施時能清晰地認知到:

自己是線上壓制能力弱了?

還是轉線運營有著瑕疵?

亦或是團隊配合上需要再努力一點?

這是一項印有各類型題目的綜合試卷。

畫面里。

不到15分鐘。

EDG的中外塔宣告告破。

從頭到尾,IG跟EDG的積分面板都是驚人的0:0,可旁邊那赫然已經拉大到4000的經濟差,卻顯得如此觸目驚心。

這赫然...

來自於選手身後,羅傑虛空鬥法下的絕對碾壓!

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