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第622章 神技(1/2)

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卡納重新回到了自己的辦公室。

坐在椅子上,目光落在面前擺放的碎片上。

如今他手上一共有九枚碎片,可糟糕的是,這些碎片實在太過細碎。

九枚碎片竟然都無法拼湊成完整的一塊,全是零零散散的各種小碎片。

若是僅使用一枚碎片,那實在是太得不償失了。

卡納回憶起遊戲中的情形。在角色扮演遊戲裡,副職業無疑是極為重要的一部分。

為了讓玩家能更真切地體驗遊戲,遊戲開發者創作了大量豐富多樣的副職業。

隨著遊戲不斷更新,版本逐漸步入後期,許多副職業所產出的物品漸漸跟不上遊戲發展的節奏。

此時,就需要對副職業進行更新優化。

更新方式主要有兩種,一種是通過特定劇情為副職業增添新技能,另一種則是讓副職業能夠實現等級晉升。

在這款遊戲中,由於副職業體系過於龐大,要是讓每個副職業都進行晉升,操作起來實在困難重重。

於是,開發者將副職業劃分成了幾個大類:裝備武器製造、消耗品製造以及其他額外類別。

現階段卡納所關注的是裝備武器製造類,像裁縫、鐵匠、雕刻等職業都歸屬於此列。

其核心特點在於製造出來的物品能夠成為裝備,放置在角色的裝備欄中。

當然,在現實世界裡,可製造的物品範疇顯然更為廣泛,但遊戲中的思路仍具有借鑑價值。

這一類型的副職業存在一個共同的晉升渠道——【神技】。

所謂【神技】,即如同神一般的技藝。

嚴格來說,它其實是一個技能,藉助這個技能,裝備製造系列的副職業從業者能夠製造出等級更高、屬性更自由的裝備。

在遊戲劇情中,大約在邪神大戰的中後期,矮人回歸,矮人帝國崛起之時,這類神技才會出現。

而如今,卡納打算藉助創世之石,將這神一般的技藝數據化,使其成為守夜人的賜福之一,讓那些副職業等級已經達到滿級的手藝人能夠有進一步晉升的可能。

需要留意的是,即便將這種神技數據化,也並非所有人都能立刻達到相應水準。

這就如同從普通境界邁向傳奇境界一樣,看似僅僅向前跨越了一小步,實則中間隔著猶如茫茫大海般的巨大差距,需要花費大量時間去磨礪。

就算完成了數據化,卡納覺得除了塞爾吉奧有可能立刻達到這一階段外,其他人或多或少都還需要進行一定的訓練。

問題是,思索了這麼多,創世之石的碎片卻不夠。

就在這時,辦公室的門被敲響。

阿莉瑞絲走了進來,手中拿著一個外觀普通但防護措施十分嚴密的盒子。

「這是阿碧絲他們在巡邏過程中收穫的。」

卡納接過遞來的盒子並打開,裡面赫然是一片創世之石。

而且這塊碎片竟是三角體形狀,這也太巧了吧?卡納手中恰好有三枚三角體形狀的碎片,只是都差那麼一點兒無法拼成一整塊。

如今這塊碎片加入進來,剛好能組成一個較大的完整碎片。

「哦,看來我來得很及時嘛。」阿莉瑞絲看到這一幕,微笑著說道。

「確實如此。」

卡納將這塊小小的碎片與其他碎片融合在一起,很快,一個完整的整塊便形成了,這下就可以用它來許下願望了。

阿莉瑞絲默默站在一旁,沒有打擾卡納接下來的動作。

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