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第920章 條理清晰(1/2)

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卡納的思維繼續深入。

仔細想想他正在推動的「地上神國計劃」,本質上可以看做是「世界主機計劃」的一個前期分支或者說試驗田。

要讓地上神國計劃成功,就必須在選定的大陸區域大範圍、高強度地運用數據化規則,甚至讓數據化規則成為一種底層「基底」,去融合、統御該區域的其他規則。

只不過,目前的地上神國計劃,是披著「卡納神國」的外衣。

相當於在世界內部劃出一片專屬區域,由卡納宣布:「這是我的地盤!」

因為他是本世界承認的神明,所以數據化規則能夠在這片區域相對獨立地、高效地運行,卡納對該區域的規則具有高度的決定權和修改權。

而且世界本身現在也已經擁有了數據化規則。

這相當於一種政治結構。

如果世界意志是至高無上的「皇帝」,那麼卡納通過地上神國計劃,就成了這片封地的「屬臣領主」。

雖然這個「屬臣」擁有強大的、近乎獨立的主權。

但是。

從卡納自身利益最大化角度來看,地上神國對於他個人來說,其實是利大於弊的。

為什麼星界中那麼多神明會選擇將神國高舉於星界虛空?

就是因為那樣相當於在星界中獨立建國,建立完全屬於自己的王國,不臣屬於任何世界意志之下。

相當於他們在發展自己的國家,而不是在幫助世界發展。

那樣做,神國的發展更具可塑性,規則完全由神明自己制定。

當然,這樣做的代價是對其誕生的本源世界幾乎沒有任何回饋,是一種「割裂」。

卡納自然不能選擇這條路,畢竟他頂著「救世主」的名頭,與世界命運緊密相連,他的根基和使命都在這裡。

說實話,這一點是他在星界遨遊中才知曉的。

所有頂有救世主之名,都與世界有著強相關。

幾乎無一例外,都與世界緊密綁定,而且頂有這個名頭的神明,沒一個弱的。

不管處在怎樣的實力階段,都是那個層級當中有名的存在。

至於是否有頂著救世之名而與世界分裂的存在。說實話,根據卡納找到的信息來看,一個都沒有。

因為能夠成為救世之名的神明,當他們還不是神明的時候,他們就已經在進行救世之業。

而且是成功了的。

救世之名是一種回饋,與世界的緊密綁定,亦是一種回饋。

所以沒有分裂的例子。

畢竟想要擁有救世之名,可不只是擁有實力這麼簡單,還得有自己的想法,並且足夠堅定。

因此,地上神國計劃是必經之路,也是至關重要的一步。

然而,地上神國計劃未來若想進一步拓展,就會面臨巨大的規則整合難題。

但如果在成功建立了勒比亞大陸的「地上神國」之後,再通過這個已經高度數據化的「核心區」作為跳板和放大器,反過來去影響、改造和「升級」世界意志本身……

將世界意志徹底構建成「世界主機」,讓其成為整個數據化規則網絡的絕對核心處理中樞。

而卡納,則掌握著對這個「主機」的核心指令編輯權和高級管理權。

這就相當於卡納與世界主機形成了一種完美的共生協作關係。

一個提供頂層的「軟體思維」,規則設計、系統管理之類的。

一個提供強大的「硬體平台」,規則運算、世界級執行什麼的。

這……似乎完全可行啊!

卡納越想越覺得這個藍圖激動人心,思維如同脫韁野馬般發散開來,構想著未來的種種可能性。

過了好一會兒,他才猛地意識到自己思維的飄遠,用力拍了拍額頭,強行將發散的思緒拉了回來。

「打住!打住!」

他低聲告誡自己,晃了晃有些發脹的腦袋,「先別想那麼遠,當成一個終極目標可以,但現在,必須先將眼前的事情完成再說。」

他深吸一口氣,將注意力重新聚焦回當下需要解決的問題上。

其實,了解了世界意志的具體運作模式後,關於構建「傳奇副本」的具體溝通反而變得相對簡單了。

因為核心問題已經明確:世界意志具備執行複雜指令,通過世界之子反饋和適應新規則——數據化的底層能力。

所以,只需要確認世界意志能否接受並支持這種利用創世之石構建特殊規則空間的指令即可。

答案很明確:沒什麼問題!

世界意志的反饋機制完全能夠處理這種級別的、目標清晰的「許願」。

思維開始從世界之海的深處回拉。

試煉之塔的頂端平台上,卡納緩緩睜開了金色的眼眸,身體從懸空狀態重新落回地面,周身的神性光輝如同潮水般褪去,恢復到了平常的人類形態。

「呼……」他長長地吐出一口濁氣,抬手揉了揉依舊有些發緊的太陽穴,「還是有壓力啊……」

思維雖然回歸,但軀體承接遨遊世界意志之海帶來的精神重壓,後遺症立刻顯現出來。

雖然不至於像傳奇時期那樣,進行一次深入溝通就頭痛欲裂、幾乎崩潰,但此刻他依然能清晰地感覺到大腦深處傳來陣陣刺痛和沉重的腫脹感。

要知道,現在的卡納可是一位真正的神明!

這種程度的精神壓力,其龐大程度已經可見一斑。

確定構建「傳奇副本」的方案在世界意志層面可行之後,接下來就要付諸行動了。

「不過,」卡納喃喃自語,手指習慣性地摩挲著下巴,陷入更深層次的思考。

「在使用創世之石正式構建之前,我得仔細想想怎麼去設計一個真正合理的、牢牢基於現實規則的、能夠完美達到我預期效果的『副本』結構。」

他低聲自語著,開始在塔頂平台緩緩踱步。

他深知,這不是一件輕鬆的事情。

在傳奇等級之下,規則的運行相對「直白」,所以構建各種職業系統、經驗值系統,都能夠依託數據化規則相對輕鬆地完成,相當於在已有的、相對平坦的地基上建房。

但到了傳奇,突破生命極限,躍升至規則領悟層面,一切就變得沒那麼容易了。

任何設計都必須牢牢地基於現實的、星界通行的底層規則來運行,不能有絲毫取巧或違背,否則就是空中樓閣。

這需要他巧妙地利用創世之石的力量,去架構一條特殊的、相對「合理」的規則路徑。

這條路徑的目的,並非讓晉升變得「容易」,而是讓原本在領悟規則道路上混亂蜿蜒、充滿岔路甚至回頭路的旅程,變得相對「筆直」和「清晰」。

老實說,這其實並不能簡單地稱之為「走捷徑」。

更準確地說,是在一片規則領悟的「迷霧荒野」中,開闢並標識出一條相對清晰、可以直達核心的「主幹道」。

曾經,想要領悟規則、晉升傳奇,可沒有這麼明確的指引。

那簡直就像在一片空茫無際的沙漠中,蒙著眼睛獨自前行。

各種繞遠路、原地打轉、甚至迷失方向走回頭路的情況比比皆是,耗費無數光陰而不得其門是常態。

……

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