第444章 賣舊開新,夜聊(1/2)
原生3D對「空間美術」要求是遠超普通電影的。
像傳統2D拍攝中,美術負責的布景、色彩、質感,主要是為平面鏡頭服務。
而原生3D拍攝時,所有場景的層次感、縱深、可分離性都必須設計得當,不然會導致立體空間錯亂、眩暈感或「空間塌陷」。
《星際穿越》中有大量科學設定,如蟲洞、黑洞、時間彎曲、五維空間,這種不是隨便畫點光圈能糊過去的.
它對於要求美術設計要求甚高,既要有真實邏輯,又有視覺驚艷感的空間結構。
對於韓三評的提議,吳宸微微搖頭:
「清美不合適。論動畫、視覺傳媒、工藝設計這一塊,國美合適許多,再加上北電美術系懂鏡頭語言和布景邏輯,搭配起來會合理一些。」
「行,那國美我們來牽頭。」任中倫立刻接過任務,乾脆地應承下來,「魔都這邊本就和國美走得近,尤其是美影廠那邊的關係,我們調配起來應該會很快。」
「話說,環球那邊會讓誰來主導?」
「應該是工業光魔或數字王國.」吳宸語氣肯定。
能在這個時間節點接下如此複雜項目的公司並不多,以環球的風格,大概率會選擇這兩家公司之一。
至於環球高層,他並不擔心。
雖然好萊塢大片的宣發費用通常高達製作費用的50%,極端情況下甚至能達到100%。
若是算上全球宣發費用,《星際穿越》的整體預算有可能會逼近3億美元。
但有《火星救援》這部電影的成功作為背書,《星際穿越》在環球內部的優先級只會更高,在可預期的收益面前,這個風險也是值得的。
處理完這些事情,吳宸腦海里才浮現《驚天魔盜團2》的事情。
影片去年下半年就已經拍攝完成,獅門影業一直在給他反饋後期進展,但最近他忙於《火星救援》、與兩部新影片的籌備,根本無暇細看。
到了晚上,吳宸才抽出空,專程打了個電話過去給獅門影業的麥可·伯恩斯。
電話一接通,麥可就笑呵呵地開起了玩笑:「吳,我還以為你忘記了我們這部票房可能沒那麼高的電影」
「最近確實太忙了。」吳宸也笑著解釋了一句。
「哈哈,理解。大片我們獅門是沒辦法跟得上,但是如果你有一些中低成本的影片,獅門絕對報以最高的誠意來幫助你。」
麥可·伯恩斯說著不忘強調,語氣真誠。
他是真羨慕了。
這些大廠動不動就一兩個億美元投資下去,但是這些影片卻能在全球席捲七八億甚至十億美元的票房,這回報可能比不上一些中小影片的大爆,但是錢可一點沒少賺。
而且這些大爆的影片,DVD可是很值錢的,在他估算,《火星救援》未來的DVD全球收入應該不會低於1.5億美元。
這些都是有歷史科幻片做過驗證的。
電視版權銷售收入會少一些,但大幾千萬美元還是有的。
聽到這裡,吳宸順口回應了一句:「明白,《潛伏2》我們不是一直和獅門合作嗎?」
獅門在於頂級大片上,確實是弱了一籌,這也是沒辦法的事
一聽吳宸提及《潛伏》,麥可·伯恩斯也是連忙問道:「哦,吳,《潛伏》這個IP你真沒打算賣嗎?
如果你想賣的話,請務必考慮我們」
吳宸聞言微微一動。
《潛伏》後面的故事已經不太好延續了,而好的恐怖片系列還有,倒是可以賣了《潛伏》,然後和溫子仁開發新系列
這能雙贏!
「等今年上映後,再看情況吧.」吳宸沒把話說死。
麥可立刻感到吳宸語氣的鬆動,趕緊笑呵呵地說道:
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