第122章 骨頭社(1/2)
第123章 骨頭社(求月票~)
雖然坂本健能預計到鏈鋸人肯定會動畫化,但沒想到會這麼快。
畢竟這才連載了兩個月,更新到第10話而已。
即便算上已經交給加治惠子的存稿,也不過是二十幾話。
上周目的《鏈鋸人》,在2018年開始連載,直到2021年才發布動畫PV,再過一年的2022年才動畫化上映。
坂本健知道的作品裡,動畫化最快的應該就是《網球王子》了,1999年開始連載,2001年動畫就開播。
像這樣的速度,坂本健就擔心會不會是作為一個小企劃,讓一些不知名的製作公司來做,這樣可以很快上線,但質量就很差了。
可當坂本健見到加治編輯,一起來到會議室之後,得知製作公司竟然是骨頭社。
坂本健聽到這個名字,心裡頭的石頭算是落了一大半。
骨頭社絕對是動畫業界最響噹噹的名字之一。
而且骨頭社也派來了工作人員一起商談,這讓坂本健覺得靠譜了很多。
上周目的《鏈鋸人》是由MAPPA製作的,但畢竟年代不同,現在這個時間點的MAPPA還是個僅僅成立數年的公司,並且正在忙於《潮與虎》的製作。
而骨頭社擅長的,恰恰就是高質量的戰鬥場面。
《鋼之鍊金術師》就是骨頭社的重磅代表作,再早一些,骨頭社創立之初製作的《星際牛仔》還被收錄進日本經典動畫指南當中,作為動畫歷史的三十部經典案例之一。
會議持續了整個上午,坂本健也算是了解了現在的情況。
一家文娛產業的投資公司看上了鏈鋸人,希望拿下鏈鋸人的版權,並且聯繫到了骨頭社合作。
坂本健沒聽說過這家名叫NESX的公司,但根據他們的介紹,公司已經成立二十幾年,投資領域涉及到實業、科技、文娛等等各種領域,不少知名動漫都有他們的投資。
只不過以前是在製作委員會中,占據一小部分的份額,或者是產業周邊的一些投資,沒有被公眾知道。
和傳統的製作委員會不同,NESX這次希望獨資製作,為此,他們可以支付一筆豐厚的版權使用費。
作為投資公司,沒聽說過他們的名號倒是無所謂,只要錢可以給夠就行了,
畢竟製作是交給骨頭社的。
對於骨頭社的實力,眾人都是非常信任的。
對漫畫本身來說,坂本健可以根據記憶把《鏈鋸人》畫出來,但改編就不一樣了。
因為比上周目的《鏈鋸人》改編提前了太多,所以不管是製作公司,還是導演、編劇,都無法去復刻上周目的情況。
但坂本健覺得,交由骨頭社來製作,說不定效果還會更好。
接下來坂本健在集英社待了一整天,他把帶過來的後續內容分鏡稿給對方看了,並且詳細講解了人設、劇情和世界觀。
雖然只連載到了10話,但其實分鏡稿已經推進到了28話,這些也都可以用作動畫改編時的編劇和分鏡頭參考。
別的漫畫如果在連載期就開始動畫化,可能會有動畫進度趕上漫畫,然後放飛自我開始編的問題,但在他這裡肯定不存在。
實在不行,熬他一個星期,把整部《鏈鋸人》的分鏡稿全都畫出來。
NESX公司的這位負責人非常專業,對《鏈鋸人》里的劇情可以說是了解每一個細節,她來之前就已經仔細閱讀過原作,而且態度非常認真。
最終,敲定的方案是,投資方會支付一筆版權使用費,這筆錢可以分到坂本健手裡的是1500萬円,但並不是一次性支付,而是在整個製作周期里,分為幾個階段支付。
接著,坂本健又跟這個名叫花部杏子的負責人單獨見面,她提出要特別聘用坂本健為動畫顧問,全程跟進整個動畫項目。
為此,他們提供的薪資是每個月200萬円。
200萬円,對現在的坂本健倒算不上一個遙不可及的數字,也就是每個月原稿費的三分之二左右。
但勝在工作量很小,除了會被他們拿來宣傳說「作家親自參與製作」,基本上沒有多少實質性的工作。
稍微讓坂本健多看了幾眼的,就是身為「動畫顧問」這個職位違約金的金額O
規定違約金為:總獲得報酬的十倍。
如果是對方違約,也是這個金額的違約金,並且已經支付的報酬不必退換。
按照花部的說法,這是她們公司的硬性規定,她沒有權限修改。
集英社這邊有法務部的同事幫忙檢查合同,坂本健和社裡的律師仔細看了幾遍,其實只要他能夠順利完成作品,配合每月不超過三天的顧問相關工作,並且遵守保密條款,就不存在違約的風險。
保密這方面坂本健倒是沒什麼問題,也就是在正式官宣之前不透露動畫信息,以及不和競爭公司合作而已。
至於每個月三天的顧問工作,就當作是每天60萬報酬的兼職好了。
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