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第419章 遊戲要素(2/2)

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「那我就不客氣啦。」

顧飛宇直接闖進雞圈,掄起木棍就朝著公雞攻去,這公雞還挺生猛,撲棱著翅膀就開始還擊,好在畢竟只是家禽,戰鬥力有限,被幾棍子掄翻,拾取進了背包,然後顧飛宇便直奔村東頭。

蕭傑看的有趣,這顧飛宇明顯是有明確的目的性的,莫非真的發現了什麼隱藏玩法?

那村東頭的大柳樹底下卻躺著一個乞丐。

「老頭,你要的雞我給你帶來了。」顧飛宇直接把死雞扔到了老乞丐的面前。

「咦,你還真帶來了,你該不會是偷來的吧?我跟你說我雖然窮,但我也是有骨氣的,這偷來的東西我絕對不會吃。」

「哈哈哈,廢話少說,你還想不想吃雞了。」這顧飛宇倒是投入的很,說話的語氣完全就是在和真人對話一般。

跟那張大哥說話就是客客氣氣的,跟這老乞丐說話又是一副混不吝的自來熟,毫不客氣。

那老乞丐還真就吃這一套。

「好好好,我不廢話,咱們趕緊烤雞吃,我這道叫花雞可是不傳之秘,今天你可算是有口福了,瞧好吧你就。」

說著便開始烤雞。

當然,遊戲嘛,沒有現實中那麼複雜,就看老乞丐拿起雞來放在一堆篝火上一陣烤,碰的一聲,就從一隻渾身羽毛的死雞變成了金黃油亮散發著迷人香氣的烤雞。

【系統提示:習得烹飪配方【叫花雞】。

「你這是要走廚師路線麼?」蕭傑問道。

「當然不是,這個叫花雞的配方是意外收穫,我真正的目的是獲取情報。」

說著又拿出一壺酒來遞給乞丐。

那老乞丐一邊吃肉一邊喝酒,好不快活。

「那你是要找老乞丐學武功?」

這種劇情在武俠遊戲裡倒是很常見。

「也不是,主要是為了獲得情報。」顧飛宇說著,便打開麥克風開始跟老乞丐套話。

「這村子裡的事情,我可是了如指掌……那老乞丐一邊啃著燒雞,一邊滿口胡扯起來。」

顧飛宇一邊聽一邊在一旁的小本本上不斷記錄著。

蕭傑瞄了一眼,各種信息已經寫了好幾頁了。

嘖嘖嘖,不愧是大學生啊,玩個遊戲都這麼用功,簡直跟考驗一樣。

蕭傑心中感慨。他們這些職業玩家,雖然也會做各種遊戲數據的研究,但哪有這麼細緻。

「村子那個李秀才,我跟你說,根本就不是什麼秀才,科舉都停了幾千年了,哪裡還有什麼秀才,那貨根本就是自詡讀書人,整天想著找人傳授他的聖人之道,這世道到處都是妖魔鬼怪,能活下來才是真格的,誰還學那個啊。」

咦,有了!顧飛宇眼前一亮,在筆記本上著重寫下了一行字。

李秀才——隱藏人物——適宜拜師——特殊技能。

又隨口問了幾句,顧飛宇直接起身去村子裡肉鋪買臘肉去了。

「你買臘肉是要拜師學藝?」

「沒錯。」

「你要找書生學技能?」蕭傑有些不解,書生能教什麼?四書五經?這玩意哪有砍柴打獵有用啊。

「為什麼是書生?」

「因為遊戲核心玩法啊,任何遊戲都有一個核心玩法,比如魔獸的核心玩法是副本,確切的說是團本,所有遊戲中的內容,實際上都是為團本服務的,劇情任務也好、專業技能也好、打怪升級也好,都是為了讓玩家進入最終團本之前做好準備的。

而這個遊戲的核心玩法,應該就是奇遇了。

所有的法術寶物,裝備技能,都可以從奇遇中獲得,通過奇遇獲得足夠的優勢,然後不管玩什麼都更容易一些。

沒有奇遇基本上是難以有所成就的。

而在那些傳奇故事中最容易觸發奇遇的人是什麼人——書生啊!」

「當然這一點也不是絕對的,根據我的研究,觸發奇遇一定要滿足一定數量的前置條件,或者說【遊戲要素】每一個奇遇應該都有幾條前置條件,必須全部滿足或者至少滿足一定數量才能觸發。

比如傑哥你獲得焚香,就是滿足了『兄弟死亡、大義凜然、本鄉本土』等幾個要素。

而成為書生,或者說讀書人,很可能就是一個通用性非常高的前置條件,所以我要優先拿到書生的身份。

遊戲前期我要儘可能多的迭加這些要素,只要我身上的要素足夠多,就一定可以提高觸發奇遇的概率。」

蕭傑一時間有些愕然,不得不說這顧飛宇的腦迴路是有點奇特的,乍一看有些莫名其妙,但是仔細想想好像又有那麼一點道理。

他也不敢肯定顧飛宇的話到底是否是真的,要說奇遇這玩意他以前觸發的時候,也不是什麼書生啊。

不過貌似也確實一般都會符合幾種特殊的條件。

「行,你繼續加油吧,有什麼問題找我,我也要上線了。「

「嗯,一定傑哥,」

蕭傑轉身也登陸了遊戲,他和其他人約好了明天上線正式開始集體活動,今天屬於自由活動世間。

所以他倒也沒什麼特別要緊的事情要做。

登陸遊戲,蕭傑打開背包,正尋思著看看補給品有沒有缺少的,忽然一愣。

咦,怎麼多了一封信,這應該是剛才驛站取包裹的時候一起拿到的。

看了看信的內容,這是——煉妖師的職業任務!

(本章完)

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