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第171章 全面提升(1/2)

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地堡在狂歡。

隨著聞夕樹頻繁的六級完成度,最近一個多月,地堡的物資多的驚人。

地堡也短暫實現……物資甚至可以浪費的程度。

各種能夠將糧食轉換為酒水的設施,已經開始悄悄運作,為的就是等待狂歡之夜。

那些流離失所,從底層轉移到第三層的人們,也終於不再愁眉不展,露出了喜悅之情。

第三層本身的居民們更是如此。

第一層第二層如果毀於大吞噬,那麼底層的人,就會轉移到第三層。這對於第三層的人來說,絕對是災難。

就好比,你原本宜居的城市裡,忽然湧入了一大群黑色皮膚的難民,數量甚至超越了城市原本的總人口數量。治安,生活質量,都會在短時間急速下降。

但隨著聞夕樹的出現,第三層的人開始高興了,因為下兩層被保住了。這也意味著,地堡的一切格局不會改變。

人們開始準備狂歡的盛宴,就像是打贏了一場勝仗。

而這一次,很多人也都意識到,全面開發詭塔的時代要到來了。

那麼很可能——

這或許會是最後一次大吞噬。

……

……

聞夕樹並不知道地堡那些不負責消滅漩渦的人們,心裡在想什麼。

他此時正在接引人所在的地方。

連續三次消滅橙色漩渦,第一次聞夕樹得到了三塔序列,第二次得到了龍隱之力和血霧升騰。

這一次,他得到了序列。數量驚人的序列。

「壞了,我序列欄徹底不夠用了。」

看著自己的屬性面板,聞夕樹有了幸福的煩惱。

【代號:聞夕樹。】

【戮塔等級:15。殺戮值上限:170。】

【詭塔等級:30。抗魔值:54點。】

【欲塔等級:30。幸運值:54點。】

【序列槽數量:4。

已擁有序列:詭異序列37·精神彈幕。該序列不可交易。

殺戮序列199·極限一踢。該序列可以交易。

三塔序列35·塔力吸取。該序列不可交易。】

這是聞夕樹當前面板的上半部分,只是增長了一級欲塔等級,以及多了一個序列槽。

詭塔等級並未發生變化,因為到了這個階段,升級已經到了龜速階段。

原本看起來,並無太大變化。

截至目前,聞夕樹擁有的序列符文有:百感交集,亡靈引路,龍隱之力,血霧升騰,阿諾德的能源節流。

百感交集,亡靈引路,阿諾德的能源節流,都屬於精神彈幕的。

而龍隱之力,血霧升騰,則屬於序列極限一踢的。

但這一切,都只是上半部分。

聞夕樹第一次發現,鏡子裡呈現的數據太多,自己的面板,居然需要翻頁了。

他心裡咯噔一聲,尋思著,三界共鳴應該是生效了。

手指輕輕往上一滑,讓聞夕樹驚喜的第二頁信息出現了。

【已擁有序列——】

【欲望序列205·懺悔升騰。效果為:一旦發動,則目標很容易對你表達自己曾經做過的惡行,且有較低機率在懺悔中產生不確定等級的頓悟。覺醒效果:如果消耗一定數量塔力值,可以讓目標大徹大悟,甚至產生龍場悟道效果。】

這還真是一個和惡土神國能夠組成套路的序列。

聞夕樹早就發現,有些序列單個拎出來不強,但只要能夠找到對應的組成套路的序列……

就可以變得很有趣,或者很無解。

「這序列沒啥戰鬥價值……但保不齊,能夠靠奧義,扭轉某個還有良知的人?確實很適合在欲塔使用。」

「可惜,升騰效果是給欲塔的npc們的。要是給我該多好。」

雖然如此,聞夕樹還是很滿意的,開始看向下一個序列。

【殺戮序列205·殺心封鎖。效果為:你能夠屏蔽自己的攻擊欲望,一旦開啟,所有人將無法從戰鬥欲望,殺氣層面感知到你。】

沒有提到覺醒效果,這讓聞夕樹很在意。

「是不具備……還是需要我慢慢開發?」

總感覺這個能力很雞肋。

不過聞夕樹也不在意,因為他還有額外的序列獲得。

【詭異序列205·噩夢赦免。被動常駐型序列,無需主動開啟。效果為:遭遇某些夢境攻擊的敵人時,可以獲得隨機的規則赦免。但該序列會導致擁有者做噩夢的頻率增高。不過部分噩夢,或許會帶有預言效果。】

「也不具備覺醒效果……看來有些序列,確實是沒有覺醒效果?」

「序列數字太靠後了,這三個序列,都顯得不怎麼強大。只能針對極少數特殊場景。有些靶向藥的意思。最後的噩夢赦免,倒是有一個好處,預知未來?但噩夢是需要解讀意象的吧?」

話雖如此……但聞夕樹還是沒有覺得不舒服。

因為,還有三個序列。

是的,這次聞夕樹一共得到了兩個序列,一個來自於任務內探索得來,一個則來自於任務獎勵。

任務獎勵也是有可能獲得序列的,只不過概率很低。

而在三界共鳴的影響下,兩個序列,就變成了六個序列。

當聞夕樹詢問獎勵時,黑色詭頭的接引人,笑的三頭亂顫,但聽不到笑聲:

「這次的獎勵,可是很豐厚的,雖然你沒有達成七級完成度,但由於你解鎖了一個關鍵人物,且用極為創新的思路破局……導致未來局面大幅度轉變。」

「恭喜你,得到了序列,以及全人類陣營獎勵。」

也是這句話之後,聞夕樹開始檢閱自己的戰果。

【詭異序列99·人格派對。被動常駐型序列和主動開啟型雙類序列。被動效果:你偶爾會看到你的另一個人格具象化,該人格具象只有你能看到,能力極其有限。主動開啟效果:召喚出所有人格,副人格與主人格一致能力,具備同樣的序列和序列符文以及面板屬性,但不具備道具。註:該序列可能導致擁有者變得瘋狂和敏感。】

人格派對……

某種意義來說,算是召喚分身了。

但不管是序列99還是序列205……詭異前綴的序列,都有風險啊。

其實精神彈幕也是一樣具備風險,如果使用者不具備強大的情緒管理能力,精神彈幕就約等於一個內心想法自爆器。

「詭異序列的風格,就是帶有副作用麼?但這些副作用,似乎也不是不可規避的……」

「人格派對,不愧是前百的序列了,某種意義來說,這就是分身術,而且是實力不打折扣的那種。」

「還不錯。我應該不會變得瘋狂和敏感吧?」

聞夕樹覺得,就算有了這個序列,自己總不至於看著身邊的人,然後高喊「分不清,我真的分不清」吧?

他的目光開始看向下一個序列。

毫無疑問,這是豐收的時刻。

【欲望序列99·墨守成規。效果為,一旦主動對目標施展,會消除目標的創造性,讓目標忽略掉環境的變化,做出最符合其刻板印象的行為。】

看到新的欲望序列墨守成規也不具備覺醒效果時,聞夕樹確信了,有些序列,就是無法覺醒。

這個序列倒是有點意思……

「其實更像是一種主動隱身的序列。讓目標忽略掉環境的變化,而欲塔最大的環境變化,就是我的出現。對於沒有循環記憶的人來說,周圍的一切都是在變的……」

「但對於擁有循環記憶的人來說,周圍的一切,都是發生過許多次的重複情景。」

「這簡直是一個對付崩壞者的神序列。」

聞夕樹忍不住看向接引人:

「這次的獎勵,也太好了些。」

黑色詭頭說道:

「當然,有些行為,三塔是鼓勵的,首先是你的爬塔頻率,其次是你的爬塔層級,正常來說,你不可能在現階段,就面對二十五層到四十層的詭塔,但你現在因為直面旋渦,導致你跳級了。」

「雖然這不會讓你的爬塔層級邏輯更改,但這是實實在在的戰績。」

聞夕樹點點頭:

「很合理。」

接下來是最後一個序列。

【殺戮序列99·完美彈反。主動開啟,面對攻擊,你將會有短暫的無敵幀(0.25s)。若剛好在無敵幀內格擋對手攻擊,你的防禦將堅不可摧,且會讓對手陷入僵直狀態。冷卻時間:12秒。】

防禦型殺戮序列。或者說,生存類型的殺戮序列。

聞夕樹來了興趣。他當然看出了這個序列的短板——

首先,現實世界裡的進攻方式,肯定和遊戲世界裡不同。

遊戲裡一次就算一次,但現實里,進攻往往是多段性的。比如這個能力,就無法用來對付加特林機槍掃射。

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